ZavyChromaXL - v3.0
推薦提示詞
2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof
推薦反向提示詞
watermarks,high contrast,oily skin,plastic skin,anime
推薦參數
samplers
steps
cfg
vae
推薦高解析度參數
upscaler
upscale
提示
以提供的提示作為基礎,自訂以符合您的目標。
避免使用增強器;請使用 img2img 終極 SD 放大器以獲得更好結果。
寫實照片請使用 nmkdSiaxCX_200k 進行初步放大,並使用 UltraMix_Balanced 作最終放大以降低顆粒感。
當臉部品質不佳但其他良好時,請使用臉部修復技術。
若提示調整無效,使用 wowifier 或類似工具提升細節豐富度。
建議採用 ComfyUI 作為 SDXL 圖像的用戶介面。
1.5 版本的 LORA 不適用於 SDXL;請使用結合自然句子和關鍵字的新提示,而非老舊的 1.5 提示。
限制生成圖像最大尺寸為 1024x1024 或 640x1536 以避免主題過度重複;需更高解析度時,請使用 Hires 修復與 img2img 放大及 controlnet 格磚放大法,但 img2img 尚未直接支援 SDXL,推薦在 img2img 階段使用 SD1.5 模型。
Lightning LoRA 設定:用 Euler 取樣器搭配 SGM Uniform 排程器,4 步,CFG 值 1-2,LoRA 權重 0.6-1。
版本亮點
我們回來了!
此更新為一款更通用的模型,擅長繪畫及攝影風格。
顯著提升瞳孔圓度與手指連貫性(放置於地面的手仍可能看起來像腳)。
經過高解析度放大後效果最佳。
創作者贊助
V10 主要由 Wizz 贊助(https://civitai.com/user/_Wizz_)- 請查看他,他是個非常友善且知識淵博的人。
請考慮加入我的 Patreon ,這樣我能讓大部分作品對大家開放 —— 我將在那裡提供早期訪問模型,月費比單獨購買便宜,還會提供專屬模型和更多內容!
商業合作、授權、定製模型及諮詢請聯繫 hello@zavyai.com 或 sales@zavyai.com。你也可以透過 CivitAI 私信聯絡我,或加入我的 Discord。
如果你在非 CivitAI 的商業產品/網站上看到本模型,該網站即在盜用並盈利於我的作品。請聯繫我。如你正商業性提供此模型,請聯繫我以避免公開被揭發。
注意:所有非 CivitAI 的生成服務均需商業授權。使用於商業場景(如行銷素材、時尚攝影、照片/視訊編輯應用等)亦須授權。唯一不需商業授權的商業用途是藝術家以圖像印刷品銷售等。
V10 主要由 Wizz 贊助(https://civitai.com/user/_Wizz_)- 請查看他,他是個非常友善且知識淵博的人。
請考慮加入我的 Patreon ,這樣我能讓大部分作品對大家開放 —— 我將在那裡提供早期訪問模型,月費比單獨購買便宜,還會提供專屬模型和更多內容!
商業合作、授權、定製模型及諮詢請聯繫 hello@zavyai.com 或 sales@zavyai.com。你也可以透過 CivitAI 私信聯絡我,或加入我的 Discord。
如果你在非 CivitAI 的商業產品/網站上看到本模型,該網站即在盜用並盈利於我的作品。請聯繫我。如你正商業性提供此模型,請聯繫我以避免公開被揭發。
注意:所有非 CivitAI 的生成服務均需商業授權。使用於商業場景(如行銷素材、時尚攝影、照片/視訊編輯應用等)亦須授權。唯一不需商業授權的商業用途是藝術家以圖像印刷品銷售等。
建議使用 DPM++ 3M SDE 指數或 DPM++ SDE Karras 取樣器,我個人最喜歡,3M SDE 指數適用大部分風格,DPM++ SDE Karras 適合寫實照片。欲創造寫實圖像,請仔細閱讀本節後續的提示與示例圖。
介紹
此模型系列為 ZavyMix SD1.5 模型於 SDXL 平台上的延續。主要目標是保持該模型獨特風格和感覺,擅長將魔法與現實無縫融合。隨著 SDXL 進化,本模型在多方面(包括眼睛與牙齒)品質及連貫性皆優於 SD1.5 模型。此模型無需使用增強器即可獲得極佳結果,實際上通常不建議使用增強器。建議使用終極 SD 放大器以取得最驚豔效果。
繼續閱讀以獲得更多資訊及一些使用技巧。
懇請您將創作分享於本站及我的 Discord 群組,我非常感謝能看到您的作品並激勵我投入更多心力於此。

優缺點
優點
色彩飽和度較基礎模型好很多。
牙齒、眼睛、手和腳表現顯著提升。
更高的真實感。
邊緣不模糊且影像保持悅目柔和感。
人物形象更出色。
優秀的紋理和色調。
缺點
NSFW 表現較基礎模型好,但仍需 LORA 配合以補足不足。
路線圖
持續訓練 SDXL 模型。
開拓新穎 LORA 主題(出於保密避免被搶先,未透露詳細資訊)。
使用技巧
為更理解模型偏好,建議用提供的提示作為基礎,再依目標自訂、修改或擴充。
不建議使用增強器,選擇此模型時,img2img 終極 SD 放大器可獲更好結果。
寫實照片最佳方案為使用 nmkdSiaxCX_200k 做初次放大,最後可用 ultramix_balanced 減少顆粒感。
當臉部效果欠佳但其他部份優秀時,考慮使用臉部修復技術。
若提示無法解決細節不足,可試用 wowifier 或類似工具提升細節豐富度,讓產出更具吸引力。
ComfyUI 是我用於 SDXL 圖像的使用者介面。
1.5 版本的 LORA 無法在 SDXL 中使用。
建議尋找新的提示,不建議使用標準 1.5 原有提示。SDXL 喜歡自然句子加上關鍵字組合。
維持最佳效果並避免主題過度重複,建議生成圖像最大尺寸限制在 1024x1024 或 640x1536(反之亦然)。若需更高解析度,建議使用 Hires 修復與 img2img 放大,並特別使用 controlnet 格磚放大法。但目前 img2img 與 SDXL 尚未完全相容,可考慮在 img2img 階段使用 SD1.5 模型。
提示語
推薦用於寫實照片的正面提示:2000 年代復古 RAW 照片、寫實照片、膠片顆粒感、偷拍相機、色彩分級電影感、眼睛高光、大氣光線、微距拍攝、皮膚毛孔、不完美之處、自然、淺景深、或其他攝影相關關鍵詞。
推薦負面提示:盡量少用,僅在出現不希望的效果(如水印)時使用。當皮膚對比太強或過於油膩/塑膠感時,考慮使用高對比度、油性皮膚、塑膠皮膚。若想獲得更好寫實感並讓角色更成熟,務必在負面提示加入 anime。
鼓勵您包含更多具體細節,如期望風格、攝影角度、光線技巧、姿勢、配色方案等相關要素。
推薦設定
sdxl_vae.safetensors(內嵌)。
DPM++ 3M SDE 指數、DPM++ SDE Karras、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、Euler A
步驟 20~40(DPM 下限,Euler 上限)。
Hires 放大器:nmkdSiaxCX_200k,UltraMix_Balanced。
Hires 放大倍率:根據 GPU 最大能力,但較佳為 1.5x~2x。
CFG 參數 4-10(最佳約為 6-7)。
Lightning LoRA 專用設定:
使用 Euler 取樣器搭配 SGM Uniform 排程器。
步驟 4(採用 4 步 LoRA)。
CFG 參數 1-2(高權重時 CFG 值為 1)。
LoRA 權重 0.6-1。
模型製作說明
訓練自 SDXL 1.0。
社群媒體
歡迎加入我新設立的 Discord 伺服器,這裡我們可以討論、分享 AI 體驗與展現用 AI 創作的作品。鼓勵您加入並提出有關我的模型或 AI 的任何疑問及更多使用技巧。期待您的熱情參與與交流。
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