_CHEYENNE_ - v2.0
Verwandte Schlüsselwörter & Tags
Empfohlene Negative Prompts
blurry, watermark
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
Verwenden Sie Skip:-2 in ComfyUI, da das Modell Teile des Illustrious-Modells integriert.
Niedrige CFG-Werte (maximal 3 bis 3,5) verhindern Übersättigung und Artefakte.
Testen Sie verschiedene Sampler, um die besten Ergebnisse zu finden, da der Sampler das Ergebnis stark beeinflusst.
Fügen Sie Schlüsselwörter wie 'Graphic Novels Illustration', 'Skizze', 'Comics' oder 'Linienzeichnung' hinzu, um den Illustrationsstil zu verbessern und Fotorealismus zu reduzieren.
Das Modell reagiert sehr sensibel auf CFG, Sampler und Schritte – experimentieren Sie, um Ihre besten Einstellungen zu finden.
Für Cartoon-Stil ziehen Sie die alternative CH.01 [ALT] Clean Lineart-Version in Betracht.
Modelle sind für Produktion und Konzeptkunst mit Fokus auf europäische Comic-Stile konzipiert.
Sie können verschiedene VAEs je nach gewünschtem Kontrast und Bildstil verwenden.
Versions-Highlights
Dieses Update ist mein bisher ambitioniertestes und ich hoffe, es gefällt Ihnen... Ich weiß, es gibt Flux, SD3.5, etc... aber ich denke, es gibt noch Raum für persönlichere Modelle mit mehr Ausdruck... Ich probiere diesen Ansatz weiter aus und danke allen, die mir folgen!
V2.0: Reifer, stärker auf ‚Painting‘ und ‚Matte Painting‘ ausgerichtet, habe ich die Linienführung verfeinert, die nun präziser ist, habe die Hände etwas überarbeitet, obwohl noch kleine Probleme bestehen, aber ich mag diese Version wirklich sehr (und weitere, die während des Trainings entstanden sind; ich werde wahrscheinlich LORAS als Add-on machen).
Bitte folgen Sie mir auf Civitai und Twitter/X und wenn Sie können, tätigen Sie eine kleine Spende auf Ko-Fi, wenn Ihnen das Modell gefällt, danke!
Küsse und passt auf euch auf!
Ersteller-Sponsoren
Wenn Ihnen meine Arbeit hier gefällt und Sie die Zeit, die ich in diese Modelle investiere, schätzen, erwägen Sie bitte eine Spende auf dieser Ko-Fi-Seite: https://ko-fi.com/aurety
Bitte folgen Sie mir auf X und Ko-Fi für weitere Updates und Unterstützung.
WICHTIG : Verwenden Sie stattdessen dieses VAE. Das auf der Civitai-Liste verwendete scheint ein Problem zu haben: https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix/resolve/main/sdxl_vae.safetensors?download=true
Wenn Ihnen meine Arbeit hier gefällt und Sie die Zeit, die ich in diese Modelle investiere, schätzen, erwägen Sie bitte eine Spende auf dieser Ko-Fi-Seite: https://ko-fi.com/aurety
__Version 2.4 Update_______________________________________________________________________
WICHTIG: Verwenden Sie Skip:-2 in ComfyUI, da ich einen Teil des Illustrious-Modells integriert habe! (Danke Marc für das Feedback!)
Nach über 300 Fusionen wollte ich ein neues Paradigma für mein Cheyenne SDXL-Modell vorschlagen: Hyper-Illustration. Es ist nicht perfekt, gibt mir aber neue Horizonte und die Freiheit, verschiedene Stile zu erforschen... Ich hoffe, es gefällt Ihnen. Wenn ja, folgen Sie mir bitte auf X und/oder KOFI.. Weitere Versionen folgen (Rückkehr zu Western-Comics).
Nochmal Dank für Unterstützung, Feedbacks und geteilte Bilder in der Galerie.
Küsse!
__Version 2.2 Update _______________________________________________________________________
Entschuldigung für die lange Abwesenheit! Cheyenne V2.2 ist definitiv vielseitiger und kann mehr Renderarten bieten. Ich würde sagen, es ist etwas weniger 2D und mehr 2.5D, aber keine Sorge, ich habe einige unglaubliche Versionen aus der Herstellung behalten, die diese Lücke füllen.
Ich bleibe bei niedrigen CFG-Werten, die mir gut passen (max. 3 oder 3,5), danach sind die Farben für mich zu gesättigt und es können einige Artefakte auftreten. Danach müssen Sie die Sampling-Methoden testen, da das Ergebnis stark davon abhängt.
Cheyenne und meine anderen Modelle sind aus Freude, in meiner Freizeit, für meine Schüler und Kurse gemacht. Sie sind frei und einzigartig. Sie spiegeln meine Liebe zur Kunst und meine Leidenschaft für Bilder wider. Es ist nicht nötig, ihre Veralterung oder Flux oder anderes anzufechten, weil es etwas Besseres gäbe... Ich weiß, aber das ist mir egal. Konsistenz beim Prompt, Realismus, das ist alles großartig, aber ich suche nicht DIE Antwort, sondern möchte Fragen aufwerfen.
Danke an alle, die mich mit Ko-Fi-Spenden und unterstützenden Nachrichten ermutigt haben. Fast 1000 Follower !!! Danke an euch alle.. das erwärmt mein Herz.
Alternative Versionen sind unterwegs! Bleibt dran!
Küsse!
__Version CH.01 [ALT] Clean Lineart Update_ _________________________________
Diese Version von Cheyenne ist keine offizielle Version (vgl. CheyenneV2.0_ ), sondern eine interessante Alternative für bestimmte Eigenschaften, insbesondere klare und präzise Linienzeichnungen, Flachfarben und schöne Verläufe.
Wenn Sie also eine weniger organische, mehr cartoonartige Version von Cheyenne suchen, könnte diese Version gut zu Ihren Projekten passen. Da es eine abgestimmte Version des Originals ist, sind die Add-ons vollständig kompatibel für noch mehr Flexibilität.)
Passen Sie auf sich auf.. Viel Liebe. Küsse!
__Version 2.0 Update_______________________________________________________________________
Dieses Update ist mein bisher ambitioniertestes und ich hoffe, es gefällt Ihnen... Ich weiß, es gibt Flux, SD3.5, etc... aber ich denke, es gibt noch Raum für persönlichere Modelle mit mehr Ausdruck... Ich probiere diesen Ansatz weiter aus und danke allen, die mir folgen!
V2.0: Reifer, stärker auf ‚Painting‘ und ‚Matte Painting‘ ausgerichtet, habe ich die Linienführung verfeinert, die nun präziser ist, habe die Hände etwas überarbeitet, obwohl noch kleine Probleme bestehen, aber ich mag diese Version wirklich sehr (und weitere, die während des Trainings entstanden sind; ich werde wahrscheinlich LORAS als Add-on machen).
Bitte folgen Sie mir auf Civitai und Twitter/X und wenn möglich, tätigen Sie eine kleine Spende auf Ko-Fi, wenn Ihnen das Modell gefällt, danke!
Diese Version reagiert extrem sensibel auf Sampler-Typ, Schritte und CFG, daher müssen Sie testen, was für Sie am besten ist, aber insgesamt:
- DPM++ 2M // 10-30 Schritte // CFG 1-5 erledigen im Wesentlichen die Arbeit.
- DPM++ 2M SDE und DPM++ 3M SDE sind ausgezeichnete Alternativen mit oft schärferen und vollendeteren Bildern (aber weniger promptgebunden).
__Version 1.8 Update_______________________________________________________________________
Hallo Freunde, es ist eine Weile her, nicht wahr?! Ich weiß, ihr habt viel mit Flux zu erkunden, aber vielleicht habt ihr ein wenig Zeit für dieses Update von CHEYENNE (wahrscheinlich das letzte in SDXL-Version)... Ich arbeite schon seit einigen Monaten daran, der Stil ist mehr Speedpainting und konzeptorientiert als Comics, aber ich bleibe meinem Wunsch treu, produktionsorientierte Modelle zu bauen, und dieses hier ist unglaublich!
Kohärentes Update und Verfeinerungen. Danke für die Unterstützung! Ich hoffe, es gefällt euch.
Diese Version reagiert extrem sensibel auf Sampler-Typ, Schritte und CFG, daher müssen Sie testen, was für Sie am besten ist, aber insgesamt:
- DPM++ 2M // 10-30 Schritte // CFG 1-5 erledigen im Wesentlichen die Arbeit.
- DPM++ 2M SDE und DPM++ 3M SDE sind ausgezeichnete Alternativen mit oft schärferen und vollendeteren Bildern (aber weniger promptgebunden).
Ich hoffe, ihr genießt es, und hoffentlich wird die nächste OPUS-Version eine FLUX-Version sein! Küsse und passt auf euch auf!
Version 1.6 Update ___________________________________________________________
Das Update, das ich schon lange machen wollte: 3 Wochen harte Arbeit, über 300 Fusionen... Endlich habe ich die Grundlagen des ursprünglich geplanten Modells erreicht. Es gibt noch Verbesserungsmöglichkeiten, aber jetzt konzentriere ich mich auf den 'Produktions'-Teil und mache das Modell zu einem spezifischeren Werkzeug für Profis, meine Studenten und Freunde.
Danke an Duskfallcrew für die Unterstützung auf KO-FI, es bedeutet mir viel, Anerkennung von Leuten zu bekommen, die man schätzt. Danke auch an Marc Quentel und Thomas von Stablediffusion.blog für eure wertvollen Ratschläge. Dies ist wahrscheinlich das letzte öffentliche Update von Cheyenne, also nutzt es aus! Weitere Updates werden diskret meinen Followern mitgeteilt.
Danke für alle Ermutigungen und Beiträge in der Galerie. Ihr seid großartig und mutig. Ich liebe euch alle!
>Was ist neu?
Ein massives Update der Stile und Flexibilität (bessere CFG-Verwaltung, die jetzt eine essentielle Rolle spielt! Von 1,5 (rau, skizzenhaft) bis 4-5 (gute Mittelbalance) bis 7-8 (mehr Kontrast, flacher, Umrisse)... und auch mehr Realismus (also Comics oder Graphic Novels sind die Grund-Keywords für Cheyenne 1.6)
- Fähigkeit, vom Malereistil zu Flachfarbe mit oder ohne Umriss zu wechseln, alle üblichen Schlüsselwörter sind da: Malerei, Comics, Umriss, Tusche, Zeichnung usw.
Mehr Einfluss europäischer Comics: Hergé, Spirou, Franquin, Uderzo, Gibrat, Moebius usw. sind jetzt erkennbar. Ein wenig Manga, aber sehr wenig: Ghibli, Junjo Ito, Makoto Shinkai usw.)
Ich lasse euch den Rest entdecken! Mir scheint, das Modell ist komplexer, aber auch umfangreicher als die Vorgängerversion. Ich hoffe, ihr zeigt mir das in der Galerie...
Meine Modelle sind wirklich produktionsorientiert, und mit diesem Gedanken verbessere ich sie. Wenn du mir helfen möchtest, eine neue GPU zu kaufen ( Oder hast du besseres als eine alte 2080Ti zu bieten, LOL! Ich nehme sie!!! ) oder meine Arbeit magst, habe ich eine KO-FI-Seite, oder du kannst mir auf Civitai oder X/Twitter folgen: https://twitter.com/AAurety
Küsse!!
____________________________________________________________________Cheyenne v1.4 Update
Zunächst möchte ich meinen 2 KO-FI-Spendern Ja und glacier434 herzlich danken... Danke, dass ihr mir geholfen habt, besseres Material zu bekommen, um dieses Abenteuer fortzusetzen. Meine Modelle sind für PRODUKTION und Konzeptkunst konzipiert. Ich habe viele Ideen, aber wenig Ressourcen... Danke auch an Scott Detweiler und Grokster für die Präsentation von MOHAWK in ihren Medien und die netten Worte! Ich liebe euch!
Folgt mir auf KO-FI oder X : @AAurety und bitte spendet eventuell, oder verfolgt meinen Fortschritt bei CHEYENNE, MOHAWK oder dem neuen Modell für Matte Painter SIOUX an dem ich derzeit arbeite – es ist verrückt!
Kurz gesagt, CHEYENNE V1.4 ist ein RIESIGES Update! Es ist einfach unglaublich! Ich lasse euch die Bilder in der Galerie entdecken, aber ich bin wirklich zufrieden mit diesem Update. Ich hoffe, es gefällt euch genauso gut wie mir.
Das Konzept bleibt dasselbe: ein europäisch-stilistisches Cartoon-Comic-Modell, mit dem Ziel, kreative, grafisch starke und flexible Comics, Charadesign und Konzeptkunst für Videospiele zu erstellen... Diese Version befriedigt mich in jeder Hinsicht...
Hinweis: Sie können realistischere Renderings als erwartet bekommen, fügen Sie aber Linienzeichnung, Graphic Novels oder andere verwandte Begriffe hinzu, um das zu ändern. Nebeneffekt: etwas weniger Manga-Bias.
.CFG: 1,5 (rau, kreativ) -> 4-6 BESTE -> 8 (lebendig, fertig)
Sampler: DPM++ 2M Karras (Umriss, klassisch) // DPM++ 2M SDE Exponential (lebendiger!)
Ich verwende je nach Bedarf verschiedene VAEs (siehe unten)
https://civitai.com/models/152040?modelVersionId=170078
Küsse!
_________________________________________________________________________________________
V1.2 Update! Es ist ein großartiges Update und ich beginne, meine Wünsche für dieses Modell zu erfüllen. Ich wollte eine Vorlage, die nicht zu sehr vom Manga- oder amerikanischen Comicstil "befangen" ist, mit der Möglichkeit, Visuals für europäisch-stilistische Comics, aber auch Storyboards, Konzeptkunst, Charadesign usw. zu rendern... Mit Wahl der Tuschestile, Linien und Stile... Noch nicht alles perfekt, aber ich gehe in die richtige Richtung!
- Viel Arbeit an Comicstrips und Storyboards.
- Große Überarbeitung des 'Clear Line'-Konzepts, nun feiner aber klarer auch aus der Entfernung.
- Einstellbare Tuscheeffekte über einige Schlüsselwörter (Tusche, Graphic Novel, Skizze usw.)
- Reichhaltige Details und komplexe Kompositionen
- Arbeit am Prompt, sodass keine langen Texte mehr notwendig sind.
Es ist noch nicht perfekt, es kommen noch ein paar 'Foto'-Effekte vor, aber mit den richtigen Worten lassen sie sich korrigieren... Es gibt noch kleinere Probleme bei Anatomie und Händen, aber insgesamt sind die Gesichter und Hintergründe besser!
Ich benutze jetzt das VAE xlVAEC_c1.safetensors, das mir mehr Kontrast bringt.
Als Sampler verwende ich DPM++ 2M Karras oder DPM++ 3M SDE Exponential, die mir gute Ergebnisse liefern.
Zögert nicht, eure Bilder zu posten, sie geben mir Anhaltspunkte zur Verbesserung des Modells oder teilt eure Kritik!
Liebe euch!
___________________________________________________________________________________________
V1.0 Update ! Nach über 100 Fusionen von LORAS und Modellen bin ich bei dieser Version angekommen, die ich liebe und die meine Erwartungen übertrifft. Ziel war es, mir Konzepte zu liefern, keine fertigen Bilder, deshalb sorgen NIEDRIGE CFG-Werte (zwischen 1,5 und 3) für reichhaltige, detailreiche Ergebnisse (siehe "battle against the dragons" Serie in der Galerie) und ich denke, es funktioniert ziemlich gut. Die Renders sind schnell.
Prompts können kurz und wortwörtlich sein, der negative Prompt ist nicht immer zwingend. Die Vorlage bleibt flexibel, kann aber eher Fotos als Illustrationen generieren, daher fügen Sie Begriffe wie Graphic Novels Illustration, Skizze, Comics, Linienzeichnung etc. hinzu.
Ich habe noch ein paar Schwächen bei Augen, Händen und allgemeiner Anatomie, aber ehrlich gesagt bin ich sehr zufrieden und hoffe, es gefällt Ihnen auch.
Passt auf euch auf und Frieden auf Erden!
________________________________________________________________________________
CHEYENNE V0.8 ist ein Update , um die offensichtlichsten Mängel der Version 0.5 zu beheben und ihr mehr Substanz und Struktur für die Weiterentwicklung zu geben. So habe ich überarbeitet:
- Verfeinerung der Merkmale und Linienführung im Allgemeinen (aber es bleibt noch Arbeit!)
- Hände, Augen und allgemeine Anatomie teilweise. Es ist nicht perfekt, aber definitiv verbesserungswürdig!
- Arbeit im niedrigen CFG-Bereich, da ich entdeckt habe, dass das Modell im niedrigen CFG und mit wenigen Schritten sowie mit verschiedenen VAEs gar nicht schlecht arbeitet... Ich empfehle dringend die 3 großartigen VAEs von atw44qb ( https://civitai.com/user/atw44qb ), die meiner Meinung nach sehr gut mit meinem Modell harmonieren: https://civitai.com/models/152040/xlvaec
Danke an alle, die Bilder gepostet haben und diese Community durch Austausch und Teilen lebendig erhalten.
Küsse und Frieden auf der Welt!
_________________________________________________________________________________
v0.5 (BETA) :
CHEYENNE ist das Ergebnis eines Fehlers bei der Fusion, die für MOHAWK geplant war.
Letztlich war es eine offensichtliche Wahl, da ich ein Modell für Cartoons und Comics erstellen wollte, um 2D etwas weiterzuführen ohne MOHAWK zu stark zu verändern.
Betrachten Sie es vorerst als Beta-Version!
Ich wollte auch ein Modell, das eher den Stil des franko-belgischen Comics als Manga repräsentiert und flexibel genug ist, Charakter- und Landschaftskonzepte für meine Kurse zu erstellen... Es ist ein erster Entwurf und noch lange nicht fertig, aber ich hoffe, es findet einen Platz in Ihren Projekten.
Friede sei mit Ihnen und Ihren Lieben, wir erleben schwierige Zeiten, und es ist dank dieser Communities des Teilens und Austauschs, dass es eine Blase der Hoffnung und Kreativität gibt....
Küsse an euch.
Ich verwende DPM 2+ M Karras und ultrasharp als Verfeinerer, aber nicht immer nötig.
CFG 3 bis 8 ist okay... für meine frühen Tests... Es ist eine Beta-Version!!
Modell-Details
Modelltyp
Basismodell
Modellversion
Modell-Hash
Trainierte Wörter
Ersteller
Diskussion
Bitte log in um einen Kommentar zu hinterlassen.
