Control LoRA Collection - cfg scale BOOST
Verwandte Schlüsselwörter & Tags
Empfohlene Prompts
1girl
Empfohlene Negative Prompts
(score_1, score_2, score_3), sketch, worst quality, low quality, deformed, censored, bad anatomy
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
Experimentieren ist entscheidend für die beste Nutzung von CFG Scale Boost LoRA, insbesondere da es unterschiedliche Effekte auf Hintergründe und Hauptmotive hat.
Stärkewerte zwischen 0,3 und 0,7 werden für dieses LoRA empfohlen.
Das Realism LoRA kann den Stil des Modells zwischen 2D/Anime und 3D/photorealistisch mit Werten von -1,0 (2D) bis 1,0 (Foto) verschieben.
Verwende das Realism LoRA, um Originalität oder Stil deines Modells anzupassen, ohne Basisstile zu überschreiben.
Der Wertebereich für das Realism LoRA muss je nach spezifischem Modell angepasst werden, um Über- oder Unterwirkungen zu vermeiden.
Ersteller-Sponsoren
Ankündigung der Veröffentlichung des CFG Scale Boost LoRA! Nach umfangreichen Forschungen habe ich eine Methode entdeckt, die es ermöglicht, die CFG-Skala deiner Generierungen mit einem speziellen LoRA pseudo-kontrolliert zu steuern. Es ist unter Pony gelistet, funktioniert aber mit jedem SDXL-Modell (einschließlich Illustrious XL)! Der größte Effekt zeigt sich in den Hintergründen, wo es diese auffüllt und die Szenen kompletter wirken lässt, ohne deine Generierungen zu überlasten. Zweitens wirkt es wie ein Detailverstärker auf das Hauptmotiv, jedoch nicht immer! Experimentieren ist entscheidend. Ich empfehle eine Stärke von 0,3-0,7. Veröffentlicht unter EA, da viele schlaflose Nächte diesem Projekt gewidmet wurden, das ich ursprünglich nicht öffentlich machen wollte. Funktioniert auch mit negativen Werten, was es dir ermöglicht, die Komposition und Details deiner Kunst fein zu steuern, etwas, das mit typischen Detail-LoRAs nicht möglich ist.
Control LoRA Collection
Eine Sammlung verschiedener Control LoRAs zur Verwendung in Generierungen, Merges und Feinabstimmungen.
Detail-Serie
SDXL Enhance: steuert die Details und Kompositionselemente von SDXL-Basis-Modellen.
CFG ScaleBoost: steigert die CFG-Skala deiner Generierungen mithilfe eines LoRA, ohne deine latenten Variablen zu überlasten.
Realismus-Serie
Update: Endlich wurde eine Pony-Version hinzugefügt!
Originalbeschreibung:
Dieses LoRA verwandelt dein Modell je nach Anwendung in 2D/Anime <-> 3D/photorealistisch.
Zum Beispiel <lora:realistic:-1.0> (negative Werte) verstärkt den 2D-Stil und <lora:realistic:1.0> (positive Werte) verstärkt den Fotostil.
Potenzielle Anwendungen:
Leichte Anpassung des Stils deines Modells, um es origineller wirken zu lassen
Ein realistisches Modell noch realistischer machen (z.B. wenn die Haut zu glatt/plastisch wirkt)
Ein 2D/Anime-Modell stärker stilisieren, um es mehr 2D wirken zu lassen
In Kombination mit dem Detail-LoRA (in den Ressourcen verlinkt) kannst du Details in deinem Anime-Modell reduzieren und es mehr wie eine einzigartige Cel-Shading-Stil wirken lassen
Dieses LoRA funktioniert gut mit gemischten Modellen. Es ist neutral und überschreibt nicht den Stil deiner Generierungen.
Tipp: Je nach verwendetem Modell variiert der geeignete Wertebereich. 1.0 könnte für manche Modelle zu viel und für andere zu wenig sein, vor allem bei negativen Werten.
Modell-Details
Diskussion
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