DOOM (1993) Stil [FLUX] - v1
Verwandte Schlüsselwörter & Tags
Empfohlene Prompts
d00mstyle
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
Tipps
Verwende eine Stärke von 1,3 - 1,5 für lokale Generierung.
Das Modell funktioniert nicht gut mit vortrainierten 2D-Charakteren wie SpongeBob Schwammkopf.
Das Auslöser-Keyword zur Verwendung des Modells ist 'd00mstyle'.
Unterstützende Schlüsselwörter sind unter anderem 'hell', 'demon' und 'space marine'.
"..." - Doomguy (19931994/2004/2016/2020)
Vermeide es, ein Verurteilter Space Marine zu werden, indem du dieses Modell nutzt, um das Aussehen und Gefühl des originalen DOOM Spiels von 1993 nachzubilden! Trainiert mit ~60 Screenshots von Doom/Doom 2/myhouse.wad (um etwas Objekt- und Charaktervielfalt zu bieten), liefert dieses Modell einen eher dämonisch-künstlerischen Stil bei niedriger Intensität und volle Pixelpracht bei höherer Intensität. Sieh dir die Strength Test Galerie für Beispiele an.
Auslöser-Keyword ist 'd00mstyle'
Unterstützende Keywords: 'hell', 'demon', 'space marine'
Empfohlene Stärken:
1.3 - 1.5 für lokale Generierung
Hinweise:
Ähnlich wie bei anderen FLUX Stil-Modellen funktioniert dieses hier nicht gut mit vortrainierten 2D-Charakteren (z.B. SpongeBob Schwammkopf)
Modell-Details
Modelltyp
Basismodell
Modellversion
Modell-Hash
Trainierte Wörter
Ersteller
Diskussion
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