Ein Zwergkrieger steht in einer dunklen unterirdischen Höhle und hĂ€lt einen leuchtenden Hammer. Die Umgebung ist gefĂŒllt mit leuchtenden Kristallen, Felsen und seichtem Wasser, das warmes Licht reflektiert, mit schattenhaften Figuren im Hintergrund.
Ein hyperrealistisches, biolumineszentes Bild mit einem Zeitreisenden Astronauten, der auf den Betrachter zugeht, mit einer großen leuchtenden Eisuhr im Hintergrund, filigrane Details und Leuchteffekte.
Nahaufnahme Makrofoto einer großen Muschel mit filigranen Texturen und lebendigen blau-orange-weißen Mustern, auf einem Sandstrand mit kleineren Muscheln und Meereswellen im Hintergrund.
Eine hochdetaillierte Schildkröte mit Jetpack, die ĂŒber einen lebhaften Stadtkana l fliegt, umgeben von bunten GebĂ€uden unter blauem Himmel.
Eine brennende Kerze mit ruhiger Flamme, die in einem dunklen Raum leuchtet, umgeben von geschmolzenem Wachs und subtilen Reflexionen auf einer nassen dunklen OberflÀche.
Eine mystische Silhouettenfigur steht am Eingang einer alten Höhle mit Blick auf einen verzauberten Dschungel, der von einem tĂŒrkisfarbenen Leuchten mit ĂŒppiger Flora und einem entfernten mystischen Ozean erhellt wird, verstĂ€rkt durch Pixel-Art-Stil.
Anthropomorphes Hybrid-Reptil mit detaillierten Schuppen und Haut, trĂ€gt einen dunklen Umhang, steht in einem verschneiten Wald unter sanft fallendem Schnee mit einem dĂŒsteren und geheimnisvollen Ausdruck.
Eine fotorealistische Winterlandschaft bei Nacht mit einem dunkelvioletten Himmel und Vollmond, einem Bergschloss auf einer schneebedeckten Klippe, einem Bach, der Mondlicht reflektiert, und einer beleuchteten HĂŒtte, umgeben von schneebedeckten Kiefern.
Ein lebhaftes gelbes klassisches Auto, das auf einer nassen stĂ€dtischen Straße mit einer großen Explosion im Hintergrund unter einem wolkigen Himmel fĂ€hrt.
Anthropomorphe orangefarbene Tigerkatze im Princecore-KostĂŒm, die ein kunstvoll verziertes Schwert hĂ€lt, stehend in einem Herbstwald mit fallenden BlĂ€ttern und KĂŒrbissen um sie herum.
Ein alter Leuchtturm steht in der Nacht hoch auf einer Felseninsel, strahlt warm unter einem Vollmond, umgeben von wirbelnden Wolken und funkelnden Sternen, mit darunter brechenden Meereswellen.
Ein mystischer Krieger mit dunkel violetter Haut und leuchtend violetten Augen, der eine verzierte schwarze und pinke RĂŒstung mit scharfen Stacheln trĂ€gt, einen hornbewehrten Helm und einen Stab mit einem leuchtenden violetten Kristall hĂ€lt.

Empfohlene Negative Prompts

boring, blurry

Empfohlene Parameter

samplers

DDPM, Euler, DPM++ 3M SDE

steps

10 - 19

cfg

1 - 4

clip skip

2

resolution

832x1216, 720x1280, 800x1200, 540x960

vae

sdxl_vae, sdxl_vae.safetensors

other models

aidmaFluxStyleXL-v0.2 (6c2a2b2c3859), aidma-Image Upgrader-v0.1 (e4be4bfcf4dc), CBS_novuschroma37 style_b (6e1eab82e245), aidma RealisticTank (8d2d92c9f2a0), DoubleExposure-000002 (131be0f83471), MTG-CardsXL (032c238d9192), aidmaDoubleExposure-v0.1 (22eeda5c5e1f), sss (079dc17041d4), WildcardX-XL-Detail-Enhancer (69e8c9938bf7), xl_more_art-full_v1 (fe3b4816be83), Ice (2438650d6785), add-detail-xl (9c783c8ce46c), ral-sld (112a50eace66), MJ52 (000c96b6bd08), zavy-flrscnc-sdxl (19c595006ad0)

Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter

upscaler

SwinIR 4x, SwinIR_4x, 4x-UltraSharp

upscale

1.5 - 4

steps

14 - 15

denoising strength

0.16 - 0.28

Tipps

FĂŒr Menschen und Gesichter sollte der DDPM-Sampler vermieden werden; besser sind DPM++ 3M SDE oder Euler fĂŒr bessere Ergebnisse.

Die Verwendung einer niedrigeren CFG-Skala (1-1,8) erzeugt realistischere Bilder.

Experimentiere mit Lora-Gewichten, da diese die Ergebnisse erheblich verbessern können.

Teste andere Einstellungen und teile sie mit der Community zur weiteren Optimierung.

Versions-Highlights

v0.5

Kleine Verbesserungen

- bessere Haut, ZĂ€hne und Augen bei Menschen

- mehr Details

Ich arbeite weiterhin an folgenden Verbesserungen

- deformierte Gesichter / verrutschte Augen

- Gesichter aus der Entfernung

- xxx

Ersteller-Sponsoren

Aus welchem Grund auch immer du WertschĂ€tzung zeigen möchtest, du kannst: ❀Ko-Fi❀

Besonderer Dank an: badassdragoon2, georgebanjog, Mr_fries1111, barytdruck124

Hallo ♄

aus welchem Grund auch immer du mir WertschĂ€tzung zeigen möchtest, du kannst: ❀Ko-Fi❀

Besonderer Dank an

badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124

Bitte schaut euch ihre erstaunlichen Arbeiten an!

Update v1.0:

Wenn du dir ansiehst, wann V0.5 veröffentlicht wurde, kannst du dir vorstellen, wie schwer es fĂŒr mich war, eine bessere Version zu erstellen, die in allen Bereichen wirklich besser ist.

Das ist das Ergebnis von wahrscheinlich 100 verschiedenen Versionen.

  • mehr Details

  • bessere Farben bei niedrigem CFG

  • bessere Gesichter (und mehr Variation) (nicht perfekt)
    FĂŒr Menschen und Gesichter solltest du DDPM nicht verwenden. Nutze DPM++ 3M SDE oder Euler

Update v0.5:

Kleine Verbesserungen

- bessere Haut, ZĂ€hne und Augen bei Menschen

- mehr Details

Ich arbeite weiterhin an folgenden Verbesserungen

- deformierte Gesichter / verrutschte Augen

- Gesichter aus der Entfernung

- xxx

Update v0.3:

Es ist nur ein kleines Update, um einige Probleme von v0.1 zu beheben.

Es Àndert nicht jedes Motiv, aber einige verbessern sich.

Ich hatte in etwa 1000 Bildern keins, in dem v0.3 nicht besser war, daher lohnt sich das Upgrade definitiv.

Ich kann folgende Verbesserungen feststellen:

  • etwas schĂ€rfer

  • realistischer

  • etwas kreativer

  • mehr Möglichkeiten, schönere HĂ€nde/Gesichter auf Ganzkörperfotos zu bekommen

________________________________________________________________________________

Das ist eine Verschmelzung der folgenden Modelle:

Boltning

JuggernautXL

WILDCARD Lightning

Empfohlene Einstellungen:

Sampling Methode: DDPM (mein absoluter Favorit), Euler, DPM ++ 3M SDE

Sampling Schritte: 10 (mehr machen sehr selten einen Unterschied.)

CFG Skala: 1-4 (niedriger, realistischer, ich bevorzuge 1-1,8)

Upscaler: SwinIR _4x (das ist mein Lieblings-Upscaler)

(Hires Schritte: 15; Denoise: 0,28, Hochskalierung zwischen 1,5 - 4 (abhÀngig von deiner GPU))

📌 VERWENDE sdxl_vae

Alle Bilder erzeugt mit SD Forge mit Nvidia RTX 4090

Bitte teste andere Einstellungen und teile sie mit der Community, damit ich mehr ĂŒber die Einstellungen lernen und optimieren kann.

Empfohlene Loras:

Bitte experimentiere mit den Gewichten. Loras sind in diesem Modell wirklich bahnbrechend!

TESTS

Hier findest du meine Tests zum Anschauen und Herunterladen:


Vielen Dank, dass du dieses Modell nutzt. Ich hoffe, du erzielst verrĂŒckte Ergebnisse und erschaffst ein paar Knaller ♄

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Flux1. D - Chaotische Effekte / Texturen N' Muster - v1.0

Modell-Details

Modelltyp

Checkpoint

Basismodell

SDXL Lightning

Modellversion

v0.5

Modell-Hash

6f228e128a

Diskussion

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