ForRealXL đ· V1.0 - v0.5
Verwandte SchlĂŒsselwörter & Tags
Empfohlene Negative Prompts
boring, blurry
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
FĂŒr Menschen und Gesichter sollte der DDPM-Sampler vermieden werden; besser sind DPM++ 3M SDE oder Euler fĂŒr bessere Ergebnisse.
Die Verwendung einer niedrigeren CFG-Skala (1-1,8) erzeugt realistischere Bilder.
Experimentiere mit Lora-Gewichten, da diese die Ergebnisse erheblich verbessern können.
Teste andere Einstellungen und teile sie mit der Community zur weiteren Optimierung.
Versions-Highlights
v0.5
Kleine Verbesserungen
- bessere Haut, ZĂ€hne und Augen bei Menschen
- mehr Details
Ich arbeite weiterhin an folgenden Verbesserungen
- deformierte Gesichter / verrutschte Augen
- Gesichter aus der Entfernung
- xxx
Ersteller-Sponsoren
Aus welchem Grund auch immer du WertschĂ€tzung zeigen möchtest, du kannst: â€ïžKo-Fiâ€ïž
Besonderer Dank an: badassdragoon2, georgebanjog, Mr_fries1111, barytdruck124
Hallo â„
aus welchem Grund auch immer du mir WertschĂ€tzung zeigen möchtest, du kannst: â€ïžKo-Fiâ€ïž

Besonderer Dank an
badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124
Bitte schaut euch ihre erstaunlichen Arbeiten an!
Update v1.0:
Wenn du dir ansiehst, wann V0.5 veröffentlicht wurde, kannst du dir vorstellen, wie schwer es fĂŒr mich war, eine bessere Version zu erstellen, die in allen Bereichen wirklich besser ist.
Das ist das Ergebnis von wahrscheinlich 100 verschiedenen Versionen.
mehr Details
bessere Farben bei niedrigem CFG
bessere Gesichter (und mehr Variation) (nicht perfekt)
FĂŒr Menschen und Gesichter solltest du DDPM nicht verwenden. Nutze DPM++ 3M SDE oder Euler
Update v0.5:
Kleine Verbesserungen
- bessere Haut, ZĂ€hne und Augen bei Menschen
- mehr Details
Ich arbeite weiterhin an folgenden Verbesserungen
- deformierte Gesichter / verrutschte Augen
- Gesichter aus der Entfernung
- xxx
Update v0.3:
Es ist nur ein kleines Update, um einige Probleme von v0.1 zu beheben.
Es Àndert nicht jedes Motiv, aber einige verbessern sich.
Ich hatte in etwa 1000 Bildern keins, in dem v0.3 nicht besser war, daher lohnt sich das Upgrade definitiv.
Ich kann folgende Verbesserungen feststellen:
etwas schÀrfer
realistischer
etwas kreativer
mehr Möglichkeiten, schönere HÀnde/Gesichter auf Ganzkörperfotos zu bekommen
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Das ist eine Verschmelzung der folgenden Modelle:
Boltning
JuggernautXL
WILDCARD Lightning
Empfohlene Einstellungen:
Sampling Methode: DDPM (mein absoluter Favorit), Euler, DPM ++ 3M SDE
Sampling Schritte: 10 (mehr machen sehr selten einen Unterschied.)
CFG Skala: 1-4 (niedriger, realistischer, ich bevorzuge 1-1,8)
Upscaler: SwinIR _4x (das ist mein Lieblings-Upscaler)
(Hires Schritte: 15; Denoise: 0,28, Hochskalierung zwischen 1,5 - 4 (abhÀngig von deiner GPU))
đ VERWENDE sdxl_vae
Alle Bilder erzeugt mit SD Forge mit Nvidia RTX 4090
Bitte teste andere Einstellungen und teile sie mit der Community, damit ich mehr ĂŒber die Einstellungen lernen und optimieren kann.
Empfohlene Loras:
Bitte experimentiere mit den Gewichten. Loras sind in diesem Modell wirklich bahnbrechend!
TESTS
Hier findest du meine Tests zum Anschauen und Herunterladen:
Vielen Dank, dass du dieses Modell nutzt. Ich hoffe, du erzielst verrĂŒckte Ergebnisse und erschaffst ein paar Knaller â„
Modell-Details
Modelltyp
Basismodell
Modellversion
Modell-Hash
Ersteller
Diskussion
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