ForRealXL đ· V1.0 - v1.0
Verwandte SchlĂŒsselwörter & Tags
Empfohlene Negative Prompts
blurry, deformed, low quality, boring
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
FĂŒr Menschen und Gesichter vermeide den DDPM-Sampler; verwende stattdessen DPM++ 3M SDE oder Euler.
Eine niedrigere CFG-Skala (1-1,8) ergibt realistischere Bilder.
Bitte experimentiere mit den Lora-Gewichten, um die Leistung des Modells zu verbessern.
Versions-Highlights
Wenn du gesehen hast, wann V0.5 veröffentlicht wurde, kannst du dir vorstellen, wie hart es fĂŒr mich war, eine bessere Version zu erstellen, die in wirklich allen Bereichen besser ist.
Dies ist das Ergebnis von wahrscheinlich 100 verschiedenen Versionen.
mehr Details
bessere Farben bei niedrigem CFG
bessere Gesichter (und mehr Variation) (nicht perfekt)
FĂŒr Menschen und Gesichter solltest du DDPM nicht verwenden. Nutze DPM++ 3M SDE oder Euler
Ersteller-Sponsoren
aus welchem Grund auch immer du mir WertschĂ€tzung zeigen möchtest, kannst du: â€ïžKo-Fiâ€ïž
Hallo â„
aus welchem Grund auch immer du mir WertschĂ€tzung zeigen möchtest, kannst du: â€ïžKo-Fiâ€ïž

Besonderer Dank an
badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124
Bitte schaut euch ihre erstaunliche Arbeit an!
Update v1.0:
Wenn du gesehen hast, wann V0.5 veröffentlicht wurde, kannst du dir vorstellen, wie hart es fĂŒr mich war, eine bessere Version zu erstellen, die in wirklich allen Bereichen besser ist.
Dies ist das Ergebnis von wahrscheinlich 100 verschiedenen Versionen.
mehr Details
bessere Farben bei niedrigem CFG
bessere Gesichter (und mehr Variation) (nicht perfekt)
FĂŒr Menschen und Gesichter solltest du DDPM nicht verwenden. Nutze DPM++ 3M SDE oder Euler
Update v0.5:
Kleine Verbesserungen
- bessere Haut, ZĂ€hne und Augen bei Menschen
- mehr Details
Ich arbeite weiterhin an den folgenden Verbesserungen
- deformierte Gesichter / verschobene Augen
- Gesichter aus der Ferne
- xxx
Update v0.3:
Dies ist nur ein kleines Update, um einige Probleme von v0.1 zu beheben.
Es Àndert nicht jedes Motiv, aber einige verbessern sich.
Ich hatte bei etwa 1000 Bildern keins, bei dem v0.3 nicht besser war, daher lohnt sich das Upgrade definitiv.
Ich kann folgende Verbesserungen feststellen:
etwas schÀrfer
realistischer
etwas kreativer
etwas mehr Möglichkeiten, schönere HÀnde/Gesichter auf Ganzkörperfotos zu bekommen
________________________________________________________________________________
Dies ist eine ZusammenfĂŒhrung der folgenden Modelle:
Boltning
JuggernautXL
WILDCARD Lightning
Empfohlene Einstellungen:
Sampling-Methode: DDPM (mein absoluter Favorit), Euler, DPM ++ 3M SDE
Sampling-Schritte: 10 (mehr machen sehr selten einen Unterschied.)
CFG-Skala: 1-4 (niedriger, realistischer, ich bevorzuge 1-1,8)
Upscaler: SwinIR _4x (das ist mein Lieblings-Upscaler)
(Hires-Schritte: 15; Denoise: 0,28, Upscale um 1,5 - 4 (abhÀngig von deiner GPU))
đ VERWENDE sdxl_vae
Alle Bilder wurden in SD Forge mit Nvidia RTX 4090 generiert
Bitte teste andere Einstellungen und teile sie mit der Community, damit ich ĂŒber die Einstellungen lerne und optimieren kann.
Empfohlene Loras:
Bitte experimentiere mit den Gewichten. Loras sind in diesem Modell wirklich spielverÀndernd!
TESTS
Hier findest du meine Tests zum Anschauen und Herunterladen:
Vielen Dank, dass du dieses Modell benutzt. Ich hoffe, du erzielst unglaubliche Ergebnisse und erstellst einige BANGERZ â„
Modell-Details
Modelltyp
Basismodell
Modellversion
Modell-Hash
Ersteller
Diskussion
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