HotDog Pony Mix XL - V9
Empfohlene Prompts
score_9,score_8_up,score_7_up,score_6_up,anime,anime screencap,source_anime,2d
score_9, score_8_up, score_7_up, masterpiece, high quality, 1girl, huge breasts
Empfohlene Negative Prompts
muscle,lips,nose,grayscale,monochrome,broken limbs,muscular,Petite,skinny
lips, child, grayscale
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
Tipps
Verwende vor allem bei den V9- und V7-Modellen kürzere Prompts für bessere Ergebnisse.
Vermeide lange negative Begriffe, da das Modell mit kleineren Prompt- und Negativ-Sets am besten funktioniert.
Füge 'muscle' in negative Prompts hinzu, um zu muskulöse Figuren zu reduzieren.
Nutze höhere Auflösung für bessere Gesichtsdetails, besonders bei skizzenhaften Modellen wie V8.
Bestimmte Negative wie 'grayscale', 'monochrome', 'broken limbs' können das Modell-Ergebnis stark verändern.
Verwende Anime-bezogene Schlüsselwörter, um Modelle zu Anime-Stilen zu lenken, und negative Begriffe wie 'lips', 'nose', um Anime-Merkmale zu verfeinern.
Eine Reihe von Modellen, die ich basierend auf ponyV6 erstellt habe, meist durch Merges oder benutzerdefinierte Loras. Da es sich um ein Merge basiert auf pony XL handelt, gelten dieselben Prompt-Regeln. Stelle sicher, dass du
score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up...
V9: Basierend auf dem V8 Modell habe ich versucht, die Gesichter zu verbessern und dabei die guten Farben und die Anatomie beizubehalten; die Ergebnisse sind eine solide Mischung. Zudem ist das Modell nun auf einen Stil eingeengt, daher empfiehlt sich die Nutzung mit kürzeren Prompts; selbst ohne Pony-Tags wie "score_9" erzielt man gute, manchmal bessere Ergebnisse.
V8: Es basiert auf einem neueren Muskel-Lora, den ich gemacht habe, und dem merkwürdigen Wurstmix. Ich habe es in die Hotdog-Modelle integriert und zu einem skizzenhafteren Stil weiterentwickelt. Die Ergebnisse gefallen mir. Wie bei allen Hotdog-Modellen kann die Figur etwas zu muskulös wirken, füge einfach "Muscle" zu den negativen Stichwörtern hinzu oder gib "Petite, skinny" an. Für einen Anime-Stil kannst du "Lips, nose" als negative Begriffe verwenden und sei vorsichtig mit den Negativen – das Modell wurde für kleinere Prompts und Negative gebaut, daher kann ein zu langer Negativ-Essay die Ergebnisse beeinträchtigen. Da das Modell absichtlich skizzenhaft ist, kann das Gesicht bei größerer Entfernung verfälscht werden; ich empfehle deshalb, mit höheren Auflösungen zu arbeiten.
V7: Mir hat nicht gefallen, dass V6 übersättigt und ungenau wurde, daher bin ich auf V3.5 zurückgegangen und habe Elemente von V6 eingebaut. Es ist gut, mit besserer Anatomie, stabil für Anime und Realismus. Funktioniert besser mit kürzeren Prompts und weniger Negativen. Bestimmte Negative wie "grayscale, monochrome, broken limbs" können das Modell überfordern oder ihm ein komplett anderes Aussehen verleihen. So ist es nun mal, du kannst experimentieren.
V6: Ich bin zu V4 zurückgekehrt, habe es mit einigen anderen von mir erstellten Modellen gemerged und es zu einem stärker anime-inspirierten Stil weiterentwickelt. Das Modell zeigt recht konstant einen Anime-Stil, auch ohne "style_anime" oder andere Tags; es ähnelt der V4-Version, gelegentlich ist die Anatomie fehlerhaft, doch Farben und Stil sind insgesamt schön.
V5: Ich habe das Modell etwas realistischer gemacht, dabei aber die schönen Farben beibehalten. Es tendiert etwas mehr zum Realismus, kann aber problemlos für Anime-Stile mit Keywords wie "source_anime, lineart" oder Negativen wie "lips, nose" verwendet werden. Es ist etwas instabil, aber flexibel und macht Spaß.
V4: Ich habe das Modell komplett neu gemacht, mit dem Ziel, es besser für Anime-Stile einzusetzen. Das Modell ist deutlich flexibler als die älteren Versionen, aber manchmal etwas ungenau und inkonsistent.
V3.5: Ich habe das Modell zu einem mehr "2.5D"-Look gebracht. Ich empfand V3 als zu realistisch. Diese Version kann nach wie vor sehr gut Realismus erzeugen, aber Anime-Stile leichter umsetzen.
V3: Die V3-Version neigt zu einem halbrealistischen Stil, kann aber auch für Anime verwendet werden. Du kannst Keywords wie "anime, anime screencap, source_anime,2d" verwenden, um das Modell in Richtung Anime-Stil zu lenken. Zudem ist das Modell gut beim Zeichnen von Muskeln, aber manchmal kann die Figur zu muskulös wirken, dann einfach "muscular" zu den negativen Begriffen hinzufügen, und alles ist gut.
Modell-Details
Diskussion
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