Magic of Art (FLUX) - V1
Verwandte Schlüsselwörter & Tags
Empfohlene Prompts
Abstract Lighting Effects, Hyperrealism, Midjourney Style, Photorealism, Cinematic, High Fidelity, Realism, Light Play
Empfohlene Negative Prompts
Worst quality, low quality, bad hands, bad body, extra digit, less digits, bad anatomy, missing fingers, poorly drawn face, poorly drawn hands, umbrella, nude, nsfw, text, letters, too many legs, deformed, too many fingers, (((2 heads))), duplicate, abstract, mutilated, toy, figurines, decorated, extra limbs, mutilated; bad art, poorly drawn, out of focus, strange colors, 2 heads, long neck, noisy, elongated body, blurry, cropped image, ugly, out of frame, rough draft, deformed hands, twisted fingers; double image, ugly arms, multiple heads, poorly rendered arms, missing limbs, distorted, cut off, oversaturated, underside, bad anatomy; poorly drawn face, mutation, mutated, floating limbs, severed limbs, long body, disgusting, grainy, extra fingers, crude proportions, missing arms; mutated arms, cloned face, missing legs
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
Tipps
Experimentiere mit CFG-Skalenwerten von 2,0 bis 3,5
Experimentiere mit Schritten von 14 bis 22
Verwende hauptsächlich Gewichte von 0,6 bis 0,8, experimentiere aber bis zu 1
Versions-Highlights
TEST, TEST, TEST: experimentiere mit den Werten
Das LoRA-Modell wurde aus 170 Bildern erstellt, die aus dem öffentlichen Bereich des Internets stammen. LoRA wurde auf dem FLUX-Modell trainiert
CFG-Skala: 2,0 - 3,5, experimentiere mit den Werten
Schritte: 14 - 22, experimentiere mit den Werten
Gewicht: 0,3 - 1.
Funktioniert gut mit Gewicht: (0,5 - 0,8), experimentiere mit Gewichten bis zu 1,2
Das LoRA-Modell wurde aus 170 Bildern erstellt, die aus dem öffentlichen Bereich des Internets stammen. LoRA wurde auf dem FLUX-Modell trainiert
CFG-Skala: 2,0 - 3,5, experimentiere mit den Werten
Schritte: 14 - 22, experimentiere mit den Werten
Gewicht: 0,3 - 1.
Funktioniert gut mit Gewicht: (0,6 - 0,8), experimentiere mit Gewichten bis zu 1
Modell-Details
Diskussion
Bitte log in um einen Kommentar zu hinterlassen.














