Marko Lazov - V1
Empfohlene Prompts
Makolazo style. A highly detailed
Empfohlene Parameter
samplers
steps
resolution
vae
other models
Tipps
Die Länge des Prompts beeinflusst den Ausdruck des Modells: kürzere Prompts erlauben mehr Modellausdruck.
Showcase-Bilder, erstellt mit ComfyUI, enthalten Metadaten & Workflow.
Dieses Modell versucht nicht, die Werke des Künstlers zu reproduzieren, sondern Fluxs bildliche Fähigkeiten zu erweitern.
Versions-Highlights
Modell trainiert mit einem Dataset von 26 Bildern.
Empfohlene Ressourcen: Fluxmania
Empfohlene Inferenz: dpmpp_2m oder heunpp2 / sgm_uniform / 20 Schritte / Guidance: 3.5
Gewichtung: etwa 1.0
Marko Lazov ist ein 3D-Charakterkünstler mit Sitz in Skopje, Mazedonien, spezialisiert auf spielbereite Charaktermodellierung, Sculpting und Texturierung. Absolvent der M3DS Academy und ehemaliger Teilnehmer des Vertex School Character Artist Bootcamps, verbindet er technische Präzision mit fantasievollem Kreaturen- und Charakterdesign. Lazovs Arbeit wurde als Rookie of the Year im Bereich der Spieleentwicklung anerkannt, mit herausragenden Projekten wie Amarys, The Prophet und Bounty Hunter.
HINWEIS : Die Länge des Prompts beeinflusst den Ausdruck des Modells; je kürzer der Prompt, desto stärker drückt sich das Modell aus.
Showcase-Bilder wurden mit ComfyUI erstellt und liegen im PNG-Format vor, inklusive Metadaten & Workflow. Alle Lizenzbedingungen für das Flux Dev Modell gelten. Die Details finden Sie hier.
WICHTIGER HINWEIS: Dieses Modell ist eine Hommage an den Künstler und kein Versuch, seine Werke zu kopieren oder zu reproduzieren. Flux1.D ist nicht in der Lage, das grafische Universum, auf dem es trainiert wurde, zu reproduzieren; das Ziel ist ausschließlich, Fluxs bildliche Fähigkeiten zu erweitern.
SEHR WICHTIGER HINWEIS : Mögt meine Modelle nicht, nervt mich nicht, folgt mir nicht, sonst werdet ihr Civitai wegen versuchter Korruption gemeldet.
Modell-Details
Diskussion
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