MGE Monster Girls - V6.0 - Illustrious
Empfohlene Prompts
masterpiece, best quality, amazing quality, 1girl
Empfohlene Negative Prompts
bad quality, worst quality, worst detail, sketch, censor
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
Gute Ergebnisse erfordern möglicherweise etwas Experimentieren, da nicht alle Merkmale perfekt funktionieren.
Beziehen Sie sich für detaillierte Merkmaloptionen auf die offizielle MGE Monster Girls Tagliste.
Respektieren Sie die Wünsche der Künstler und informieren Sie den Ersteller, wenn Sie Arbeiten bestimmter Künstler ausschließen möchten.
Versions-Highlights
Mit der Anzahl der Änderungen in dieser Version habe ich mich entschieden, sie „V6“ statt „V5.3“ zu nennen. Viele Dinge funktionierten in V5.2 schon recht gut, daher werden Sie bei manchen Monstern keine so große Verbesserung sehen, aber jetzt ist nahezu alles sowohl erkennbar (im Vergleich zu den Haupteinträgen der Enzyklopädie) als auch ziemlich konsistent. Ich werde weiterhin daran arbeiten, die verbleibenden wenig oder nicht funktionierenden Monster zu verbessern, bin aber mit der Mehrheit jetzt zufrieden, sodass V6.1 sich wahrscheinlich mehr auf „experimentelle Ergänzungen“ wie „Themen“ und spezifischere Kleidung konzentrieren wird.
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Unten ist eine kurze Übersicht der Änderungen dieser Version, Details und einzelne Tags siehe neue Tagliste:
Die Bezeichnung der Gliedmaßenmerkmale wurde geändert, um mehr Anpassung zu ermöglichen. Arme verwenden „[feature] Hände“ und „[feature] Unterarme“, während Beine „[feature] Füße“ und „Knie/Oberschenkel [feature]“ verwenden. Ich habe auch versucht, eine Zehensteuerung mit „[num]t“ als zusätzlichen Tag für die Füße hinzuzufügen, was aktuell aber noch nicht sehr gut funktioniert.
Farb-Tags für Flügel wurden auf „[color] Flügel“ umgestellt, um die Konsistenz zu verbessern. Zusätzlich wurden „zweifarbige Flügel“ hinzugefügt, die zusammen mit „[color] Federn“ für gefiederte Flügel oder „[color] Flügelhäute“ für lederartige/geschuppte Flügel verwendet werden. Die Federn beziehen sich auf die, die weiter vom Haupt-Skelettteil des Flügels entfernt sind (also bei „geflügelten Armen“ der Teil, der vom Arm abzweigt), während die Flügelhäute selbsterklärend sind.
Die Schwanz-Tags wurden standardisiert, sodass Lamia-Schwänze auf dieselbe Weise wie normale Schwänze getaggt werden. „[Color] Schwanz“ bezieht sich bei den meisten Schwanztypen auf den gesamten Schwanz, aber wenn eine Unterseite erwähnt wird (oder diese standardmäßig vorhanden ist, wie bei Echsen- und Lamia-Schwänzen), bezieht sich das Tag auf die Oberseite, während „[Color] Unterseite“ für die untere Hälfte verwendet werden kann. Katzenschwänze werden jetzt als „Tier Schwanz, Greifschwanz“ getaggt, da Siebenschläfer und Kakuen diese haben, ohne Katzengirls zu sein. „Geschuppter Schwanz“ bezieht sich jetzt nur noch auf die drachenähnlichen Mädchen, normale Lamia-Schwänze legen weniger Wert auf Schuppen.
Die Arachne-Bein-Tags wurden in „abdomen-beine_spinne/Gliederfüßer“ geändert, hauptsächlich damit Atlach-Nacha und Soldatenkäfer ihre normalen Beine behalten können.
„minigirl“ wurde in „Mini-Person“ geändert, was viel besser funktioniert.
Kunststil-Tags wurden mit Unterstrichen verbunden und einige verkürzt. Die Tags lauten jetzt „[Style]_Artstyle“, siehe Tagliste für verfügbare Stile.
„Gliederfüßer-Glieder“ wurden in „Gliederfüßer-Arme“ und „Gliederfüßer-Beine“ aufgeteilt. Ich arbeite daran, sie einheitlich mit den neuen Fell-/Schuppen-Tags zu machen. Auch „Insektenflügel“ wurden in „Insektenflügel_horizontal/vertikal“ aufgeteilt, was jedoch inkonsistent sein kann.
Kleine Änderungen bei Schleim-Tags, sodass „tropfende Flüssigkeit“ und „Flüssigkeitsstränge“ nun von „tropfendem Schleim“ und „Schleimsträngen“ getrennt sind. „Schleimpfütze“ und „Schleimmasse“ sind jetzt konsistenter getaggt, sodass sie sowohl für Schleim-Mädchen als auch den Parasiten-Schleim/Schleimträger besser funktionieren.
Kleine Änderungen an der allgemeinen Tagging-Syntax. Merkmale mit mehreren Varianten verwenden jetzt Bindestriche, wobei der Variantentyp durch einen Unterstrich getrennt wird (z. B. animal-ears_angled). Dies gilt nur für sehr ähnliche Merkmale; z. B. ist „Greifschwanz“ anders als „Tier Schwanz“, aber nicht „Greifschwanz_dünn“.
Einige experimentelle Tags wurden hinzugefügt (siehe Tagliste), um zukünftige Entwicklungen zu testen.
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Wie immer schätze ich das Feedback sehr und ermutige Sie, mich auf mögliche Probleme hinzuweisen. Viel Testzeit wird darauf verwendet, echte Probleme von allgemeinen KI-Eigenheiten zu unterscheiden, daher beschleunigt ein Hinweis auf echte Fehler die Arbeit sehr.
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Ich arbeite als nächstes an meinem Schleimträger-Modell, dann vielleicht an V6.1. Es gelang mir auch, Barometz mit einzubeziehen, und ich habe bisher viele Anpassungsmöglichkeiten hinzugefügt, ich muss nur noch alles konsistent zum Laufen bringen.
Zuletzt aktualisiert - 03.06.2025
Modellbeschreibung:
Dies ist ein Versuch eines All-in-One-LoRA zur Erzeugung der Monster Girls von MGE mit Schwerpunkt auf Anpassungsfähigkeit und der Möglichkeit, die gewünschten Merkmale einzeln auszuwählen. Weitere Details finden Sie in der Tagliste, dort gibt es viele. Nicht alles funktioniert perfekt, daher können gute Ergebnisse manchmal etwas Experimentieren erfordern.
Hintergrundinformationen:
„MGE“ bezieht sich auf die Monster Girl Encyclopedia Buchreihe von Kenkou Cross. Weitere Informationen finden Sie im MGE-Wiki hier.
„Nicht-unterhaltende“ Nutzung:
Ich erhielt meine erste Frage bezüglich Legalität und kommerzieller Nutzung, daher: Ich bin in keiner Weise mit dem Schöpfer oder sonst wem, der mit MGE zu tun hat, verbunden. Dies ist ein Solo-Projekt, das ausschließlich zum Spaß erstellt wurde und hier hochgeladen wurde, weil ich annehme, dass andere Leute es ebenfalls gerne nutzen werden. Ich habe weder Geld damit verdient noch habe ich die Absicht, damit Geld zu verdienen, außer dem Interesse auf dieser Seite, und ich dulde nicht, dass andere dies tun*. Ich fühle mich dem nicht so stark verpflichtet und schätze es, gefragt zu werden, aber seien Sie sich bewusst, dass ich mich bei Streitigkeiten nicht einmische, falls Sie es versuchen.
*Es stellt sich heraus, dass man Buzz jetzt gegen echtes Geld tauschen kann... Dieser Abschnitt wurde im Kontext externer Projekte wie bezahltem Patreon-Content oder der Verwendung generierter Bilder in größeren „kommerziellen Projekten“ geschrieben, beides aufgrund mangelnden Rechtswissens und dem Gefühl, eine persönliche ethische Grenze zu überschreiten. Ich habe nicht vor, meine Haltung zu ändern, da ich denke, dass die negative Online-Wahrnehmung von generativer KI auf der sofortigen Monetarisierungs-Eile beruht, und ich glaube, die meisten „ethischen Bedenken“ wären erst nach Jahren aufgekommen oder gar nicht, sofern Projekte wie ChatGPT Nischenforschungsprojekte geblieben wären.
Tatsächliche Künstler:
Falls Künstler nicht möchten, dass ihre Werke für dieses Projekt verwendet werden (und Sie MGE-Inhalte gezeichnet haben), informieren Sie mich bitte, und ich werde Ihre Arbeiten vermeiden. Ich verstehe, dass KI ein sehr kontroverses Thema ist und habe dies nicht mit der Absicht gemacht, jemanden zu verärgern. Da ich nicht beabsichtige, mit meinem Modell Geld zu verdienen, ist dies eher eine Sache für Kunststile, da es mit zunehmender Qualität der KI offensichtlich schwieriger wird, Imitatoren zu unterscheiden.
Neu-Uploads:
Ich habe beschlossen, unautorisierte Neu-Uploads dieses und meiner anderen Inhalte auf anderen Seiten zu verhindern, da ich den Anspruchsprozess als ziemlich mühsam empfinde und es kaum bis keinen Grund gibt, dies zu erlauben. Ich nehme direkte Anfragen für Uploads an, wenn es einen guten Grund gibt, z. B. wenn ein neues Startup wirklich gute Server/Funktionen hat. Ich fühle mich einfach nicht wohl damit, dass Inhalte, in deren Erstellung ich viel Zeit investiert habe, an Orte verteilt werden, von denen ich nichts weiß, und dass Leute davon profitieren, die nichts dazu beigetragen haben. Wenn Sie es anderswo durch Links verbreiten möchten, nur zu, laden Sie es jedoch nicht neu hoch, um kostenlose Credits zu erhalten.
Modell-Details
Modelltyp
Basismodell
Modellversion
Modell-Hash
Ersteller
Diskussion
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