Ein hyperrealistisches Auge mit einer kosmischen Iris, die in biolumineszierenden Blautönen wirbelt, umgeben von bunten Planeten und Nebelwolken in einer tiefen Weltraumszene.
Ein Mann in einem grauen Gewand steht in einem dunklen, beschĂ€digten Raum und blickt durch ein großes Fenster auf eine leuchtende Stadtlandschaft mit vielen warmen gelben Lichtern, die nachts die GebĂ€ude erhellen.
Kubismusstil PortrĂ€t eines Frauengesichts aus Ampeln, angesiedelt in einer lebendigen Nachtmetropole mit roten und weißen pulsförmigen Lichtern
Aquarellmalerei eines hochdetaillierten modernen Vorstadthauses bei Sonnenuntergang, mit großen Glasfenstern und warmem Innenlicht, umgeben von gestalteter GrĂŒnanlage.
Iwakura Lain steht in einer neonbeleuchteten Cyberpunk-Gasse, trĂ€gt einen digitalen BinĂ€rcode-Hoodie mit einem leuchtenden Smiley und einem sanften, glĂŒcklichen Ausdruck.
Ein detaillierter cybernetischer Roboter mit einem großen, leuchtenden blau-gelben Auge, der in einer lebhaften, neonbeleuchteten futuristischen Straßenkulisse bei Nacht steht, umgeben von bunten Schildern und Menschen.
Anime-Stil Jungencharakter Ashitaka mit rotem Kristallhelm, in blau-grĂŒnem Outfit, vor einem lebendigen, leuchtenden, digitalen anderen Weltenhintergrund.
Kybernetischer Astronaut schwebt dynamisch in einer lebendigen kosmischen Raumszene mit biolumineszenten Farben und entfernten Planeten, gemalt im Aquarellstil.
Anime-Stil dunkle Straßenszene mit einer Gestalt mit durchsichtigen InsektenflĂŒgeln, leuchtenden Kugeln, die Planeten auf einem Kleid Ă€hneln, umgeben von kosmischen Elementen und seltsamen Kreaturen.
Ein wirbelnder biolumineszenter blauer magischer Wirbel, der in einer dunklen Industrieanlage aufsteigt, mit zwei silhouettenhaften Figuren, die zwischen leuchtenden Maschinen und Strukturen beobachten.
Silhouette eines großen Baumes vor einem Landhaus unter einem dramatischen roten Seidenhimmel mit Wolken und nebligen Feldern im Aquarellstil
Detaillierte grĂŒne Tuschzeichnung auf Pergament, die eine Karawane von Reisenden entlang eines steinernen Wegs zeigt, der antike Steinbögen passiert, umgeben von einer bewaldeten Lichtung und bergiger Landschaft mit Steinschreinen und stimmungsvoller Wolkenstimmung.

Empfohlene Parameter

samplers

DPM, Euler a

steps

30 - 45

cfg

5 - 8

Tipps

Verwenden Sie SchlĂŒsselwörter wie 'anime', 'illustration', 'manga' und 'painting', um die FĂ€higkeiten der Version 2.0-anim zu verstĂ€rken.

Versions-Highlights

Illustrationsfreundliche Version

Nevolution

FaeTastic-Familie von Checkpoints ist großartig, aber in einigen FĂ€llen fehlt es an Ergebnisvielfalt. Dieser Checkpoint (Nevolution) ist ein Versuch, einige Checkpoints mit anderen Stilen und Effekten zu mischen. Einige Checkpoints (insbesondere DucHaiten-AIart) wurden als anfĂ€ngliche Vorfahren genommen und mit sekundĂ€ren Checkpoints aus anderen "Rassen" verpaart (Pilgrim Midjourney fĂŒr visuelle Effekte, DucHaitenNiji fĂŒr einige kĂŒnstlerische Effekte usw.). Danach wurden deren Nachkommen weiterverpaart. Es fand eine Selektion statt, um Nachkommen mit Artefakten auszuschließen. Außerdem wurden einige andere Checkpoints (sowohl Grund- als auch Merges, z. B. Animagine) mit niedrigen Gewichten fĂŒr die Feinabstimmung des Ergebnisses zusammengefĂŒhrt, was sich als gut genug erwies.

Der Checkpoint ist fĂŒr allgemeine Zwecke gedacht, wurde aber hauptsĂ€chlich auf Sci-Fi-/Cyberpunk-/Fantasy-Inhalte ausgerichtet.

Version 1.0 ist das Anfangsergebnis der selektiven Kreuzung mehrerer Checkpoints. Diese Version bietet stabilere, aber etwas weniger vielfÀltige Ergebnisse.

Version 2.0-base ist die Version, die durch die Kreuzung von Version 1.0 mit mehreren neueren Modellen (z. B. realismFromHadesXL, PixelAlchemy, NovaAnime usw.) entstand. Diese Modelle wurden mit einem Gewicht von 0,05–0,1 eingetragen, sodass es immer noch dasselbe Nevolution-Modell ist, jedoch etwas vielseitiger und in einigen FĂ€llen detaillierter.

Version 2.0-anim ist eine Schwester von 2.0-base. Diese Checkpoints teilen alle Eltern, haben aber unterschiedliche Gewichte. Ihre "Genome" sind Àhnlich, aber verschieden. Die Version 2.0-anim hat einen höheren Beitrag von illustrationsorientierten Elternteilen erhalten. Um die FÀhigkeiten zu verstÀrken, ist es besser, Wörter wie "anime", "illustration", "manga" und "painting" zu verwenden. Der Checkpoint ist immer noch recht vielseitig und nicht speziell auf Anime ausgerichtet, was einzigartige Ergebnisse ermöglichen kann.

Version IL-v1 ist eine unabhĂ€ngige ZusammenfĂŒhrung von Illustrious-Checkpoints. Ich habe jedoch versucht, dass der resultierende Checkpoint Ă€hnlich funktioniert (bis auf die Unterschiede der Basismodelle) wie andere Nevolution-Checkpoints. Es ist also eine Art konvergente Evolution.

Empfohlene Einstellungen

Sampler: Ich benutze typischerweise DPM* oder Euler a, aber andere funktionieren ebenfalls

Schritte: ca. 30 fĂŒr v1.0; 30-45 fĂŒr v2.0, 30 sind fĂŒr IL-v1 ausreichend

CFG-Skala: 5~8

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Seated Sniper Cradle (Pose) - v4.9

Modell-Details

Modelltyp

Checkpoint

Basismodell

SDXL 1.0

Modellversion

v2-anim

Modell-Hash

6bbf7bdb3d

Ersteller

Diskussion

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