Eine nordische Kriegerin mit langem weißem Haar steht nahe einer Klippe in einer dramatischen Fjordlandschaft, trĂ€gt detaillierte heidnische VolksrĂŒstung.
Ein transparenter biomechanischer Roboter steht in einem modernen, sanft beleuchteten Raum mit sichtbaren elektronischen Komponenten und Details eines nassen Bodens, der organische und maschinelle Ästhetik vereint.
Ein PortrÀt eines Devil Droid Roboters mit leuchtend roten Augen und mechanischen Details in einer dunklen Cyberpunk-Metropole mit hoch aufragenden GebÀuden und atmosphÀrischer Beleuchtung.
Cyberpunk-MĂ€dchen mit grĂŒnem Pony, das einen kaputten Roboter mit Werkzeugen und holografischen Schnittstellen in einer detaillierten futuristischen Werkstatt voller Schaltkreise und Bildschirme repariert.
Nahaufnahme eines PortrÀts einer blassen Frau mit Porzellanhaut, die einen schwarzen Kapuzenumhang trÀgt, der mit schimmernden Glitzereffekten verziert ist, beleuchtet von dramatischer Beleuchtung, die tiefe Schatten wirft.
PortrĂ€t einer Frau mit lockigem blondem Haar, die eine Lederjacke und ein weißes Hemd trĂ€gt, am Schreibtisch mit offenem Buch sitzend, intensiver Blick, BĂŒcherregal im Hintergrund.
Eine einzelne Beduinenfigur, eingehĂŒllt in fließende TĂŒcher und fortschrittliche RĂŒstung, schreitet wĂ€hrend eines Sandsturms durch eine WĂŒstenlandschaft eines fremden Planeten, umrahmt von futuristischen Stadtruinen und einem großen Planeten am wolkigen Himmel.
Ein detailliertes PortrĂ€t eines blauhĂ€utigen DĂ€mons mit großen roten Hörnern, leuchtend orangefarbenen Augen und scharfen ZĂŒgen im Moebius-Stil, vor einem warm leuchtenden Hintergrund mit Key Lighting.
Ein junger Schamane steht mitten auf einer urbanen Straße, aus seiner abgenutzten, bunten Kleidung strahlen leuchtende sternenĂ€hnliche Fasern, beleuchtet von Light Leaks.
PortrĂ€t eines knurrenden Wesens mit scharfen Details in lebhaften Orangetönen, dargestellt im Moebius-(Jean Giraud)-Stil mit SchlĂŒsselausleuchtung, die eine geheimnisvolle AtmosphĂ€re schafft.
Eine Person mit Regenschirm steht auf einer nassen Straße in einer grauen Stadt bei starkem Regen und blickt auf eine lebendige herzförmige Sonne mit Regenbogenfarben in einer Cyberpunk-Umgebung.
Eine dunkle, mit Kapuze bedeckte Gestalt mit großen schwarzen und violetten FlĂŒgeln und gehörntem Umriss, die aus wirbelndem roten und violetten Nebel in einem nebligen Wald auftaucht.

Empfohlene Parameter

samplers

DPM, Euler a

steps

30 - 45

cfg

5 - 8

Tipps

Verwenden Sie SchlĂŒsselwörter wie 'anime', 'illustration', 'manga' und 'painting', um die FĂ€higkeiten der Version 2.0-anim zu verstĂ€rken.

Versions-Highlights

Die Version entwickelte sich zu vielseitiger und manchmal detaillierter.

Nevolution

FaeTastic-Familie von Checkpoints ist großartig, aber in manchen FĂ€llen fehlt die Vielfalt der Ergebnisse. Dieser Checkpoint (Nevolution) ist der Versuch, einige Checkpoints mit anderen Stilen und Effekten zu mischen. Einige Checkpoints (insbesondere DucHaiten-AIart) wurden als ursprĂŒngliche Vorfahren genommen und mit sekundĂ€ren Checkpoints anderer "Rassen" verpaarte (Pilgrim Midjourney fĂŒr visuelle Effekte, DucHaitenNiji fĂŒr einige kĂŒnstlerische Effekte, etc.). Anschließend wurden deren Nachkommen weiter und weiter verpaarte. Es fand eine Selektion statt, um Nachkommen mit Artefakten auszuschließen. Außerdem wurden einige andere Checkpoints (sowohl Basis- als auch Merges, z. B. Animagine) mit niedrigen Gewichten gemischt, um das Ergebnis zu optimieren, was sich als gut genug erwies.

Der Checkpoint ist fĂŒr allgemeine Zwecke, wurde aber hauptsĂ€chlich auf Sci-Fi-/Cyberpunk-/Fantasy-Inhalte ausgelegt.

Version 1.0 ist das anfÀngliche Ergebnis der selektiven Zucht mehrerer Checkpoints. Diese Version liefert stabilere, aber etwas weniger vielfÀltige Ergebnisse.

Version 2.0-base ist die Version, die aus der Kreuzung von Version 1.0 mit einer Reihe neuerer Modelle (z. B. realismFromHadesXL, PixelAlchemy, NovaAnime usw.) entstand. Diese Modelle wurden mit einem Gewicht von 0,05-0,1 genommen, sodass es immer noch dasselbe Nevolution-Modell ist, aber etwas vielseitiger und in manchen FĂ€llen detaillierter.

Version 2.0-anim ist eine Schwester von 2.0-base. Diese Checkpoints teilen alle Elternteile, aber mit unterschiedlichen Gewichten. Ihre "Genome" sind Àhnlich, aber unterschiedlich. Die 2.0-anim-Version hat einen höheren Beitrag von elternorientierten Illustrationen. Um ihre FÀhigkeiten zu verstÀrken, ist es besser, Wörter wie "anime", "illustration", "manga", "painting" usw. zu verwenden. Der Checkpoint ist noch ziemlich vielseitig und nicht speziell anime-orientiert, was einzigartige Ergebnisse ermöglichen kann.

Version IL-v1 ist eine unabhÀngige Verschmelzung der Illustrious-Checkpoints. Ich habe jedoch versucht, den resultierenden Checkpoint so zu gestalten, dass er Àhnlich funktioniert (bis auf die Unterschiede der Basismodelle) wie andere Nevolution-Checkpoints. Es ist also eine Art konvergente Evolution.

Empfohlene Einstellungen

Sampler: Ich verwende typischerweise DPM* oder Euler a, aber andere funktionieren auch

Schritte: ca. 30 fĂŒr v1.0; 30-45 fĂŒr v2.0; 30 sind genug fĂŒr IL-v1

CFG-Skala: 5~8

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Modell-Details

Modelltyp

Checkpoint

Basismodell

SDXL 1.0

Modellversion

v2-base

Modell-Hash

c74ccae2b4

Ersteller

Diskussion

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