Project0*PJ0_Krea - REAL1SM_V3_FP8
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Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
Tipps
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Für Realismus- und Kunststile eine Kombination von Samplern verwenden: Euler/Simpler.
Für Anime- und Illustrationsstile folgende Sampler verwenden: Euler_ancestral/normal.
Zur Nutzung des quantisierten svdq-int4-project0_v40ArtReal1sm Modells das nunchaku-Projekt und ComfyUI custom nodes installieren.
Quantisierung erfordert erhebliche Hardware - wurde auf einer H100 GPU für 6 Stunden durchgeführt.
Tritt dem AI Revolution Discord-Server bei, um die neuesten KI-Nachrichten zu erhalten: https://discord.gg/hUKgjWwN.
Für beste Ergebnisse das bf16-Format anstelle von fp8 verwenden.
Versions-Highlights
REAL1SM_V3_FP8
Höchstwahrscheinlich ist dies die neueste Version unseres Gemeinschaftsmodells mit meinem Freund https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Stile und Details wurden in dieser Version verbessert. So haben wir erreicht, was wir zu Beginn unserer Arbeit geplant hatten - Realismus und Kunst in einem Modell.
Ersteller-Sponsoren
Sieh dir das Profil des Mitarbeiters Triple_Headed_Monkey für verwandte Inhalte an.
Quantisierte Versionen herunterladen unter ND911/Project0_GGUF bei Hugging Face.
Für verbesserte Stile ComfyUI Mile High Styler verwenden: ComfyUI_MileHighStyler - Flux Mile High Beta.
Folge dem Nunchaku-Workflow für quantisierte Modelle: Nunchaku ComfyUI Workflow.
PJ0_KREA

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REAL1SM_V3_FP8/FP16
Höchstwahrscheinlich ist dies die neueste Version unseres Gemeinschaftsmodells mit meinem Freund https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Stile und Details wurden in dieser Version verbessert. So haben wir erreicht, was wir zu Beginn unserer Arbeit geplant hatten - Realismus und Kunst in einem Modell.
Für den Stil benutze ich einen Node ComfyUI_MileHighStyler - Flux Mile High Beta | Flux Other | Civitai
Für Realismus- und Kunststile nutze eine Kombination von Samplern - Euler/Simpler, für Anime und Illustrationen - Euler_ancestral/normal
svdq-int4-project0_v40ArtReal1sm
Besonderer Dank an @theunlikely für die Arbeiten an der Quantifizierung!
Und Dank an JIB (J1B Creator Profile | Civitai) für seinen WF und die Erläuterungen zur Nutzung dieses Modells:
Um dieses Modell zu verwenden, müssen Sie das nunchaku-Projekt installieren, den Anweisungen dort folgen und die nunchaku ComfyUI custom nodes verwenden, damit es funktioniert. Laden Sie das Archiv von Civitai herunter und entpacken Sie es in: \comfyui.git\app\models\diffusion_models\int4-project0_v40ArtRealism-svdq\ Dies ist der Nunchaku-Workflow, den ich verwende: https://civitai.com/models/617562 Vielen Dank an theunlikely für die Durchführung der Quantisierung, die auf einer H100 GPU 6 Stunden benötigte!
Project0_REAL1SM_FP16 v2
In dieser Version wurden die Details, der Hintergrund und die Stile deutlicher herausgearbeitet, Landschaften und Natur wurden trainiert.
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Project0_REAL1SM_FP16
In dieser Version wird mehr Wert auf Realismus gelegt, und eine kleine Verschmelzung wurde mit einem kleinen Teil des TruBass2 Tensor.Art Modells von Triple_Headed_Monkey durchgeführt.
Um immer über die neuesten Nachrichten in der KI-Welt informiert zu bleiben, lade ich euch ein, unserem Server AI Revolution https://discord.gg/hUKgjWwN beizutreten.
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Ver4_Art_Realism
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Verbesserte Hintergrunddetails, Realismus und einige Stile. Diese Version des Modells enthält einen kleinen Teil des TruBass ver 2 Modells, veröffentlicht auf TA.
Es ist kein komplett realistisches Modell, aber der Realismus ist etwas besser als in Version 3 und es ist sehr gut für ein Kunstmodell geeignet.
v3 art
Diese Version ist ein Übergang zur Kunstversion. Viele Kunststile wurden ausgearbeitet, der Realismus wurde leicht reduziert, das Modell liefert aber weiterhin gute Ergebnisse im Realismus.
v2
Hat mehr Realismus, Emotion und Qualität.
Die quantisierten Versionen des Modells können Sie von folgendem Link herunterladen: ND911/Project0_GGUF at main
Danke an kjs195 Creator Profile | Civitai für die quantisierten Versionen des Modells Project0_v2.
V1
Dieses Modell ist ein Experiment zur Verbesserung des Basis-DEV-Modells. Ich habe zusammen mit meinem Freund https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey am Modell gearbeitet. Das Modell ist experimentell und ich habe gezögert, es zu veröffentlichen, aber da viele Leute danach gefragt haben, tue ich es nun. Das Modell liefert nur im bf16-Format anständige Ergebnisse. Bei Verwendung im fp8-Format werden die Ergebnisse deutlich schlechter. Dies ist die finale Version (das Modell ist noch in Entwicklung) und ich werde versuchen, es zu verbessern.
Danke an OldCelticSoul für die Möglichkeit, es in das GGUF-Format zu konvertieren. https://huggingface.co/ND911https://huggingface.co/ND911
Danke an kjs195 Creator Profile | Civitai für die quantisierten Versionen des Modells Project0_v1. Die übrigen Versionen finden Sie hier ND911/Project0_GGUF at main
Modell-Details
Modelltyp
Basismodell
Modellversion
Modell-Hash
Ersteller
Diskussion
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