RealCartoon-Realistisch - V13
Verwandte Schlüsselwörter & Tags
Empfohlene Negative Prompts
easynegative, (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, bad anatomy, watermark
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
Die Verwendung von ADetailer kann helfen, die Augen zu verbessern, ist aber bei späteren Versionen optional, da oft nicht notwendig.
Sampling-Schritte beginnen meist bei 30 und gehen häufig bis zu 45, was gute Ergebnisse liefert.
Die Auflösung mit 904 Höhe funktioniert für dieses Modell gut als Alternative zu 768 oder 1024.
Versions-Highlights
Diese Version versucht, mehr Details und Spaß in der Kreativität der Ergebnisse einzubringen. Ich versuche weiterhin, diesen realen Look beizubehalten, dabei aber eine Balance zwischen „real“ und dennoch kreativen Ergebnissen zu finden. :)
Ersteller-Sponsoren
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https://www.shakker.ai/userpage/76e974968502489794d7d7938e6dda54/publish
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Ein Zweig des CheckPoints von RealCartoon3D
Der Prozess:
Dieser Checkpoint ist ein Zweig des RealCartoon3D-Checkpoints. Ziel ist es, ein realistischeres Aussehen bei Hintergründen und Personen zu erzeugen. Ich versuche, den eher anime-, cartoon- und „perfekten“ Look in diesem Modell zu vermeiden. Das ist sicher eine Herausforderung; aber es gab eine Richtung vor, die RealCartoon3D nicht wirklich verfolgte (da ich wollte, dass dieses Modell einfach das tut, was verlangt wird, mit einem schönen spaßigen Aussehen). Der Prozess ist derselbe wie beim Basismodell (RealCartoon3D), aber ich achte auf mehr „reale“ Verschmelzungen. Dieses (wie die anderen) erhält ebenfalls Updates von RealCartoon3D. Wie beim Basismodell versuche ich, keine Checkpoints zu nutzen, die in ihren Verschmelzungen eingeschränkt sind.
Die Einstellungen:
Breite: 512 (normalerweise würde ich diese nicht anpassen, außer wenn ich Höhe und Breite tausche)
Höhe: 768 (habe bis zu 1024 getestet, aber 904 funktioniert sehr gut)
Sampling-Methode: „Eular A“ wurde mit der Zeit fast Standard, aber „DPM++ SDE Karra“ und „DPM++ 2M Karras“ gehören auch zu meinen Favoriten.
Sampling-Schritte: Normalerweise 30-50 (30 ist mein Ausgangspunkt, oft gehe ich bis zu 45)
Hires.fix Einstellungen: Upscaler (meist R-ESRGAN 4x+, 4k-UltraSharp), Hires-Schritte (10-20), Rauschunterdrückung (0,34 - 0,45 normal), Skalierung (1,5 oder 2 funktioniert gut)
Clip Skip: 2
Ich würde ADetailer verwenden, um die Augen zu verbessern, aber bei späteren Versionen war das oft nicht nötig.
Warum so viele Versionen:
Weil ich alle Ergebnisse teilen wollte, die mein gewünschtes Ergebnis erreicht hatten. Es hat mir Spaß gemacht, und ich sah, dass viele sie genossen. Das motivierte mich weiterzumachen. Nochmals danke.
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Lizenz & Nutzung
Dieses Modell ist offen zugänglich und für alle verfügbar, mit einer CreativeML OpenRAIL-M Lizenz, die Rechte und Nutzung weiter spezifiziert.
1. Sie dürfen das Modell nicht verwenden, um absichtlich illegale oder schädliche Inhalte zu erzeugen oder zu teilen.
2. Die Autoren beanspruchen keine Rechte an den von Ihnen generierten Ausgaben, Sie können diese frei nutzen und sind für deren Nutzung verantwortlich, diese darf aber nicht gegen die Lizenzbestimmungen verstoßen.
3. Sie dürfen die Gewichte weiterverteilen. Wenn Sie das tun, müssen Sie dieselben Nutzungsbeschränkungen wie in der Lizenz einhalten und eine Kopie der modifizierten CreativeML OpenRAIL-M an alle Ihre Nutzer weitergeben (bitte lesen Sie die Lizenz vollständig und sorgfältig).
Bitte lesen Sie die vollständige Lizenz hier Stable Diffusion
Nutzungsbeschränkungen:
Sie erklären sich damit einverstanden, das Modell oder abgeleitete Werke nicht zu verwenden:
- In jeglicher Weise, die nationale, bundesstaatliche, lokale oder internationale Gesetze oder Vorschriften verletzt
- Zum Zweck der Ausbeutung, Schädigung oder des Versuchs der Ausbeutung bzw. Schädigung Minderjähriger
- Zur Erzeugung oder Verbreitung nachweislich falscher Informationen und/oder Inhalte mit dem Zweck, anderen zu schaden
- Zur Erzeugung oder Verbreitung personenbezogener Daten, die zur Schädigung einer Person verwendet werden können
- Zur Verleumdung, Herabwürdigung oder sonstigen Belästigung anderer
- Für vollautomatisierte Entscheidungen, die rechtliche Rechte einer Person beeinträchtigen oder sonst eine bindende Verpflichtung schaffen oder ändern
- Für jegliche Nutzung, die Diskriminierung oder Schädigung von Individuen oder Gruppen aufgrund von sozialem Verhalten online oder offline oder bekannten bzw. vorhergesagten Persönlichkeitsmerkmalen beabsichtigt oder bewirkt
- Zur Ausnutzung von Schwachstellen einer spezifischen Personengruppe basierend auf Alter, sozialen, physischen oder mentalen Eigenschaften, um das Verhalten dieser Personen so zu beeinflussen, dass physischer oder psychischer Schaden verursacht wird oder wahrscheinlich verursacht wird
- Für jegliche Nutzung, die Diskriminierung von Individuen oder Gruppen aufgrund gesetzlich geschützter Merkmale oder Kategorien beabsichtigt oder bewirkt
- Zur Erteilung medizinischer Beratung oder Interpretation medizinischer Ergebnisse
- Zur Erzeugung oder Verbreitung von Informationen, die für Justizverwaltung, Strafverfolgung, Einwanderungs- oder Asylprozesse verwendet werden, wie die Prognose, dass eine Person Betrug/Verbrechen begeht (z.B. durch Textprofiling, kausale Zuordnungen von Behauptungen in Dokumenten, willkürliche und ungeziele Verwendung).
Nutzungsbedingungen:
- Sie sind allein verantwortlich für jegliche rechtliche Haftung, die aus einer unethischen Nutzung dieses Modells entsteht
- Wenn Sie eines dieser Modelle zum Mischen nutzen, geben Sie bitte an, welche Schritte Sie dabei unternommen haben und markieren Sie klar, wo Änderungen vorgenommen wurden.
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Falls Ihnen Konflikte oder Korrekturen auffallen, lassen Sie es mich bitte wissen.
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