modelle/⋅ ⊣ Realities Edge XL ⊢ ⋅ LIGHTNING + Turbo! - ☯️☯️☯️ (3.0)

⋅ ⊣ Realities Edge XL ⊢ ⋅ LIGHTNING + Turbo! - ☯️☯️☯️ (3.0)

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11/8/2025
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12:33:26 PM
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Ein Zauberer in einer violetten Robe hält in einer Hand ein leuchtendes, geflecktes magisches Ei und in der anderen ein blau geflecktes Ei, steht in einer mystischen Höhle voller großer gefleckter Eier, mit dem Text 'Dragon Breeder' unten.

Empfohlene Negative Prompts

blur, blurry, sloppy, sketch, doodle, scribble, crooked teeth

Empfohlene Parameter

samplers

DPM+ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, DPM++ SDE Karras, DPM++ 2M SDE Exponential

steps

40 - 70

cfg

2 - 15

resolution

768x1344, 1024x1296, 1920x816, 832x1216, 936x1232, 960x1232

vae

sdxl-vae-fp16-fix - unknown, sdxl_vae_0.9_Fix.safetensors (235745af8d)

Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter

upscaler

4x_Sourcetex-v2-DXTJPG-Smooth_132000_G

upscale

1 - 1.5

steps

30 - 50

denoising strength

0.3 - 0.66

Tipps

Kurz und prägnante Prompts funktionieren mit diesem Modell am besten.

Setze aggressive, aber kurze negative Prompts für besseres Licht und Schärfe ein.

Funktioniert gut mit sowohl maximalistischen OpenAI- als auch minimalistischen story-getriebenen LAION-CLIP-Prompts.

Bevorzugte Auflösungen sind 768x1344 und 1024x1296; anamorphe Objektive können für Auflösungen wie 1920x816 genutzt werden.

Bilder bleiben auch bei höheren CFG-Einstellungen im Bereich von 5.5 bis 15 stabil.

Img2img-Modi funktionieren gut mit einer Kombination aus niedrigem CFG und erhöhter Rauschreduzierung für scharfe, klare Upscales.

Nutze ToMe Token-Merging in A1111 für schnellere Generierungszeiten, beachte jedoch, dass sich dabei Seeds und Bildausgaben ändern.

Versions-Highlights

Erstmal habe ich mein A1111 so angepasst, dass auf allen GPUs und ComfyUI (und anderen) dieselben Bilder generiert werden. Die Änderung implementiert das offizielle „Noise-Pattern“ von Stability AI. Das ist eine seed-brechende Änderung, aber es ist der einzige Weg nach vorn und wird auch von Stability AI bevorzugt. Dadurch wird die Interoperabilität zwischen verschiedenen UIs stark erleichtert und wir profitieren alle! Das heißt nicht, dass man keine Bilder mehr auf dem alten Weg erzeugen kann, aber um meine Bilder genau reproduzieren zu können, musst du in A1111 einige Einstellungen ändern.
Wie das geht, steht hier: https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/discussions/2039

WESENTLICHE ÜBERARBEITUNG:

  • Noch einfachere Eingaben für höhere Qualität. Verwende NICHT den alten Eingabestil mit 200+ Tokens, das verschlechtert das Bild.

  • Lass den Algorithmus machen – CFG zwischen 2-10, empfohlen 4.

  • Hände, Füße, Ohren + Augen sowie realistisches Haar sind jetzt besser. Nutze passende Prompts, um das zu steuern!

  • SCHÄRFE! <---- Obwohl RE 2.0 auf Civitai schon sehr scharf war, war da noch Luft nach oben. 3.0 ist ein großer Schritt dahin und Schärfe betrifft nicht nur Augen/Fotos, sondern auch Umgebungen und Kunst!

  • Die Mission von Realities Edge ist es, Fotorealismus weiter voranzutreiben, dabei aber das Modell kreativ zu halten und die Fähigkeit zu bewahren, auch Kunst/3D/NPR-Bilder zu erstellen – mit 3.0 kann ich sagen, dass das gelungen ist. Unvergleichlicher Fotorealismus, der mit einem kleinen Prompt-Schwung auch ganz anders werden kann.

  • Besseres NSFW. Männer sind noch etwas schwierig, aber auf Civit gibt es LORAs (nicht von mir), die da helfen können!

To-do:

  • „Nippel“ tauchen hier und da auch auf Kleidung auf – verwende "nipples" als negatives Prompt, um das zu vermeiden!

LESEN SIE "ÜBER DIESE VERSION" für GEN Informationen -->

  • Das neue V7 hat sowohl eine TURBO- als auch eine LIGHTNING optimierte Version – super schnell!

  • Mein BESTES SDXL-MODELL BISHER – kurze und klare Eingaben funktionieren am besten!

  • TURBO V2 – jetzt mit noch besserer Qualität bei weniger Schritten!

  • LCM-AKTUALISIERUNG: 1-2 Sekunden pro Generation! LESEN SIE "ÜBER DIESE VERSION" -->

  • VAE-AKTUALISIERUNG mit FP16-Fix für bessere Details: https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix

  • V.5 ist da! Alles besser – viel Spaß!

  • V.4 ist da! Verbesserter Fotorealismus... WIEDER!

  • V.3 benötigt DPM+ 3M SDE und V3 hat auch eine neue, bessere Lizenz!

  • Bildkompatibilität zwischen COMFYUI und A1111 – überall dasselbe Bild! Das bricht Seeds und ohne diese Änderungen kannst du nicht das gleiche Bild wie ich erhalten! Mehr dazu hier: https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/discussions/2039

Einstellungen und Empfehlungen weiter unten

Einfach und zugleich komplex, dieses Modell ist in den richtigen Händen sehr vielseitig. Besserer Fotorealismus in XL ist hier.

⊣ Warum?

Suche nicht weiter. Die Ära scharfer, vielseitiger Modelle für XL ist hier, zu einem großen Teil dank dieser großartigen Community. Dieses Modell baut auf dem Wissen des SDXL 1.0 Modells und der unglaublichen Basis, die es uns gegeben hat, auf – Danke an das Team von StabilityAI!

Doch wie viele bemerkt haben, gibt es immer Raum für Verbesserungen. Dieses Modell hat das Ziel, XL-Generierungen auf ein neues Niveau zu heben, um darauf weiter aufzubauen und dabei wirklich coole Bilder zu erzeugen – sei es Fotografie oder digitale Kunst.

Realities Edge (RE) stabilisiert einige der Schwachstellen der SDXL 1.0 Basis, vor allem Details und fehlende Textur. Manchmal erzeugte die XL Basis Stellen mit Unschärfe neben fokussierten Bereichen, dazu dünne Figuren und leicht verzerrte Anatomie. Die Vielfalt und Bandbreite an Gesichtern und Ethnien ließ ebenfalls zu wünschen übrig, ist aber ein großer Fortschritt seit 1.5. Schließlich die Kunst in all ihren verschiedenen Stilen und Formen. Die SDXL Basis ist weitaus fähiger als ihre Vorgänger und eine riesige Verbesserung für uns, aber es gibt einige Kunststile, mit denen das Modell noch Schwierigkeiten hat. Die Ergänzungen an RE in diesem Bereich sind erheblich.

SDXL wurde uns allen hier zugänglich gemacht. Jetzt bauen wir darauf auf.

⊣ Was?

Ein methodisches Chaoswarp* der besten verfügbaren Modelle auf Civitai, kombiniert mit benutzerdefinierten, unveröffentlichten XL Loras, die ich in den letzten Wochen trainiert habe, hat zu diesem Modell geführt. Es ist fähig zu Fotorealismus und natürlicher Fotografie, das kratzt aber nur an der Oberfläche. RE kann NSFW und verfügt über großartige anatomische Informationen, gepaart mit Loras für bessere Hautstrukturen und realistischere Gesichter, Augen und Münder. Zahlreiche anatomische Korrekturen wurden vor allem für die Damen gemacht, und auch die Hände haben sich stark verbessert und ergeben beeindruckenden Realismus. Für die Männer gibt es noch Raum für Verbesserungen, aber mit dieser Basis wird das schnell kommen.


Realities Edge ist in erster Linie eine Kunstmaschine. Bombastische Ölgemälde, atmosphärische Kunstfotografie, futuristisches 3D, sämtliche Formen digitaler Kunst und alles dazwischen. Wenn etwas in der Kunstgeschichte vorkam, sollte RE es bewältigen können oder zumindest eine großartige Basis bieten, um eigene Sachen zu trainieren! Loras sind zugänglicher denn je, da SDXL die einfachste Plattform zum Trainieren ist (aber schwer zu meistern 😉).

RE bietet eine breite Palette an Kunststilen, von denen die meisten scharf und lebendig herauskommen, bereit für weitere Anpassungen und Hochskalierung falls nötig. Illustrationen, Vektor, Ölgemälde, Aquarell, Vintage-Kameras wie Kodak und Ektachrome; Produktfotografie, Konzeptkunst, Makro, Porträts, Tiere, Comics, Charaktere, Western-Stil, Ost-Stil, mittelalterlich, RPGs wie D&D, mechanische Teile, Aliens – all das kann kombiniert, verdreht, vermengt und neu synthetisiert werden zu jeder erdenklichen Kreation.

⊣ Wie?

Ich setze stark auf die fantastischen Community-Modelle von socalguitarist , deren XL Modelle mit hohen Anteilen meiner eigenen, scharfen Loras kombiniert wurden, die schlechte Qualität, niedrige Auflösung, merkwürdige Augen und retuschierte Hauttextur beseitigen und dem Ganzen nötigen Kreativitäts- und Stilspielraum geben, der der Basis von StabilityAI fehlt. Zusammen mit dem Training der Community, das integriert wurde, strahlt dieses Modell.

Vorher gab es etwa 17 Iterationen bis zu diesem Modell. Modelle wurden mit regulärem Checkpoint-Mergen sowohl in Gewichteter Summe als auch Differenz hinzufügen zusammengefügt, doch die Hauptarbeit erledigte MBW (Block-Merging). Die zahlreichen Loras wurden mit Kohyaa-ss mit Dim-Rang 256 trainiert, um schärfste Details und höchste Qualität zu erzielen, was allerdings viel Speicherplatz kostet.

Gesamtgröße des Modells ca. 170GB.

Das Modell kann grundlegenden Anime-Stil erzeugen, aber verzweifle nicht, denn während des Trainings entstand eine Anime-Lora, die Ende August veröffentlicht wird. Doch das ist ein anderes Thema.

KEIN REFINER NÖTIG

⊣ Fähigkeiten und Empfehlungen:

  • Fotorealismus, 3D, 2.5D, Illustrationen, Bildmanipulation, Porträts und vieles mehr

  • NSFW -Fähigkeiten

  • Funktioniert sehr gut mit Loras – sowohl als Trainingsbasis als auch fürs Rendern

  • Exzellent für beide Arten von CLIP-Eingaben: maximalistische OpenAI-Stil-Prompts oder minimalistische, erzählerisch getriebene LAION-Prompts (in natürlicher Sprache ohne ständige Kommas)

  • Großartiges Licht und glänzt bei einfachen, kurzen Prompts sowie aggressiven (aber kurzen) negativen Prompts

  • Sehr geringes Risiko verbrannter Generationen auch bei höherem CFG – empfohlen 5.5-15

  • Reagiert hervorragend auf hires.fix mit Skalierung von 1.0-1.5 und mehr. Ich mache das gern ohne Skalierung, lasse es einfach mit einem scharfen Upscaler und weniger Schritten durchlaufen. Wenn du den VRAM hast, spiel ruhig mit höherer Skalierung!

  • Bevorzugte Auflösungen sind 768x1344 und 1024x1296. Funktioniert auch gut bei Landschaften mit noch größeren Auflösungen. Anamorphe Objektive bei 1920x816 oder ähnlichen Auflösungen sind ebenfalls möglich. Teste, was für dich am besten ist.

  • DPM+ 3M SDE Karras empfohlen, aber teste deine Favoriten!

  • Alle img2img-Modi funktionieren sehr gut. Ein niedriger CFG kombiniert mit überdurchschnittlicher Denoising-Stärke erzeugt scharfe und klare Upscales mit vielen interessanten Details, unter Verwendung des regulären SD-Upscales. Ich frage mich, was man mit Ultimate SD Upscale schaffen kann?

  • Bevorzugt Clip Skip 1-4. Ich verwende häufig 2.

  • Kennt einige Prominente – gute LoRA-Basis!

  • Verwende ToMe (Token-Merging) in A1111 (bin sicher, es ist auch in Comfy implementiert) für viel schnellere SDXL-Generierungen – ändert allerdings Seeds!

* = Das Wort „chaoswarp“ wird definiert durch reichlich Kaffee und viele Nächte vor dem Computer, in denen immer komplexere Prompts, Stile, Geschichten und Charaktere in aufwändige Bilder gefaltet werden. Im Dunst der späten Stunden entfalten sich Ideen und Experimente so schnell, dass eine genaue Erinnerung an die einzelnen Schritte jetzt unmöglich ist.

Generiere verantwortungsvoll.

„Wie ReV und RV, aber für XL – unglaublich!“

- irgendein Typ im Internet

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Modell-Details

Modelltyp

Checkpoint

Basismodell

SDXL 1.0

Modellversion

☯️☯️☯️ (3.0)

Modell-Hash

6935d1a588

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