modelle/⋅ ⊣ Realities Edge XL ⊢ ⋅ LIGHTNING + Turbo! - 👁‍🗨V7 (BakedVAE)👁‍🗨

⋅ ⊣ Realities Edge XL ⊢ ⋅ LIGHTNING + Turbo! - 👁‍🗨V7 (BakedVAE)👁‍🗨

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11/1/2025
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12:43:29 AM
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Ein bedrohlicher Himmel voller dunkler wirbelnder Wolken, die einen dramatischen Strudel über einer sandigen Wüstenlandschaft unter einem cineastischen Nachthimmel mit tiefen Schatten und Film Noir Beleuchtung bilden.

Empfohlene Negative Prompts

blur, anime, drawing, low detail

Empfohlene Parameter

samplers

DPM+ 3M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, DPM++ 2M SDE Karras

steps

30 - 40

cfg

4.5 - 15

resolution

768x1344, 1024x1296, 1920x816, 768x1024

vae

sdxl-vae-fp16-fix - unknown, sdxl_vae_0.9_FP16Fix.safetensors (79e225b92f)

Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter

upscaler

sharp upscaler, regular SD upscale, Ultimate SD upscale, 4x_NMKD-Siax_200k

upscale

1 - 1.5

denoising strength

0.5 - 0.65

Tipps

Kurze und prägnante Prompts funktionieren am besten.

Kombiniere niedriges CFG mit überdurchschnittlicher Denoising-Stärke für scharfe Upscales.

Verwende ToMe (Token-Zusammenführung) in A1111 für deutlich schnellere SDXL-Erstellung (Achtung: verändert Seeds).

Teste deinen bevorzugten Sampler, obwohl DPM+ 3M SDE Karras empfohlen wird.

Funktioniert gut mit OpenAI-Stil maximalistischen Prompts und LAION-Stil minimalistischen Prompts.

Nutze verschiedene Auflösungen, darunter 768x1344, 1024x1296 und anamorph 1920x816, je nach Bedarf.

Versions-Highlights

  • Fest integriertes FIXED FP16 VAE

  • Neue Architektur und Trainingsrichtung, die komplexe Merging-Operationen in Supermerger und Training von LoRAs nutzt

  • Deutlich bessere AUGEN, Gesichter und Hauttexturen.

  • Bessere Anatomie und klarere Gesichter mittlerer und weiter Entfernung in Menschenmengen

  • Ausgezeichnet bei 20 Schritten, aber bis zu 40 Schritte sind manchmal besser!

  • Wahrscheinlich sogar perfektere Hände bei einfachen (kurzen) Prompts, je länger (komplexer) der Prompt, desto höher das Risiko für schlechte Hände

  • KEINE Verwendung von SD1.5-typischen NEGATIVEN, nur superkurze Negative, falls erforderlich. Besser ist immer „nichts“ oder nur „verschwommen“ für hochwertigere Ausgaben.

LESEN SIE "ÜBER DIESE VERSION" für GEN Informationen -->

  • Das neue V7 hat beide Versionen, eine TURBO und eine LIGHTNING optimierte Version – superschnell!

  • Mein BESTES SDXL-MODELL BISLANG - Kurze und prägnante Prompts sind am besten!

  • TURBO V2 – jetzt mit noch besserer Qualität bei weniger Schritten!

  • LCM UPDATE: 1-2 Sekunden pro Generation! LESEN SIE "ÜBER DIESE VERSION" -->

  • UPDATE VAE mit FP16-Fix für bessere Details: https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix

  • V.5 ist da! Besser in allem – viel Spaß!

  • V.4 ist da! Noch besserer Fotorealismus... WIEDER!

  • V.3 benötigt DPM+ 3M SDE und V3 hat auch eine neue, bessere Lizenz!

  • Bildkompatibilität zwischen COMFYUI und A1111 – überall dasselbe Bild! Das ändert Seeds und ohne diese Änderungen kannst du nicht dasselbe Bild wie ich erzielen! Mehr dazu hier: https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet/discussions/2039

Einstellungen und Empfehlungen unten

Einfach und zugleich komplex, dieses Modell ist in den richtigen Händen sehr vielseitig. Besserer Fotorealismus in XL ist hier.

⊣ Warum?

Schau nicht weiter. Die Ära scharfer vielseitiger Modelle für XL ist angekommen, zum großen Teil dank dieser großartigen Community. Dieses Modell baut auf dem Wissen auf, das das SDXL 1.0 Modell bietet, und der unglaublichen Basis, die uns das Team von StabilityAI gegeben hat – danke an sie!

Doch wie viele bemerkten, gibt es immer Raum für Verbesserungen. Dieses Modell zielt darauf ab, XL-Generierungen auf ein neues Plateau zu heben, um weiter aufzubauen und unterwegs wirklich coole Bilder zu erzeugen – ob Fotografien oder digitale Kunst.

Realities Edge (RE) stabilisiert einige der Schwachstellen der SDXL 1.0 Basis, nämlich Details und mangelnde Textur. Manchmal erzeugte die XL-Basis Bereiche von Unschärfe gemischt mit fokussierten Teilen, dazu dünne Personen und leicht verzerrte Anatomie. Die Vielfalt und Bandbreite an Gesichtern und Ethnien ließ ebenfalls zu wünschen übrig, ist aber seit Version 1.5 ein großer Fortschritt. Schließlich die Kunst in all ihren unterschiedlichen Stilen und Formen. SDXL Basis ist viel leistungsfähiger als seine Vorgänger und eine große Aufrüstung, mit der wir spielen können, aber es gibt immer noch einige Kunststile, mit denen das Modell Schwierigkeiten hat. Die Ergänzungen bei RE in diesem Bereich sind bedeutend.

SDXL wurde uns allen hier freigegeben. Jetzt bauen wir darauf auf.

⊣ Was?

Ein methodischer Chaoswarp* der besten verfügbaren Modelle auf Civitai kombiniert mit maßgeschneiderten, unveröffentlichten XL Loras, die ich in den letzten Wochen trainiert habe, haben dieses Modell hervorgebracht. Es ist fähig zu Fotorealismus und natürlicher Fotografie, doch das kratzt nur an der Oberfläche. RE kann NSFW und verfügt über großartige anatomische Details, verbunden mit Loras für bessere Hauttextur und realistischere Gesichter, Augen und Münder. Die Vielzahl anatomischer Korrekturen ist größtenteils für die Damen behoben, und auch die Hände haben sich stark verbessert und führen zu beeindruckendem Realismus. Bei den Männern gibt es noch Verbesserungsbedarf, aber basierend darauf denke ich, dass diese Verbesserungen bald kommen werden.


Realities Edge ist in erster Linie eine Kunstmaschine. Bombastische Ölgemälde, atmosphärische Kunstfotografie, futuristisches 3D, alle Formen digitaler Kunst und alles dazwischen. Wenn es in irgendeiner Periode der Menschheitsgeschichte künstlerisch ausgedrückt wurde, sollte RE es bewältigen können oder dir zumindest eine großartige Basis zum Trainieren deiner eigenen Werke bieten! Loras sind mit SDXL zugänglicher denn je, da es die einfachste Plattform zum Trainieren ist (aber schwer zu meistern 😉).

RE bietet eine breite Palette an Kunststilen, die meisten kommen scharf und lebendig heraus, bereit für weiteres Feintuning und Upscaling, falls nötig. Illustrationen, Vektor, Ölgemälde, Aquarelle, Vintage-Kameras wie Kodak und Ektachrome; Produktfotografie, Konzeptkunst, Makro, Porträts, Tiere, Comics, Charaktere, Western-Stil, Ost-Stil, Mittelalter, RPGs wie D&D, mechanische Teile, Außerirdische und all das kann kombiniert, verdreht, verschmolzen und neu synthetisiert werden zu jeder erdenklichen Mischung.

⊣ Wie?

Starke Anlehnung an die fantastischen Community-Modellmacher socalguitarist 's XL-Modelle, ergänzt durch große Mengen meiner eigenen sauren Loras, die schlechte Qualität, niedrige Auflösung, merkwürdige Augen und retuschierte Hauttexturen entfernen und die Kreativität sowie Stilvielfalt pushen, die dem Basismodell von StabilityAI fehlt. Zusammen mit dem in die Community-Trainingsfusion eingebrachten Wissen strahlt dieses Modell wirklich.

Es gab etwa 17 Iterationen, bevor dieses Ergebnis erreicht wurde. Modelle wurden mit regulärem Checkpoint-Merging sowohl mittels Weighted sum als auch Add difference zusammengeführt, aber die Hauptarbeit erfolgte mit MBW (Block-Merging). Die vielen Loras wurden mit Kohyaa-ss mit Dim-Rang von 256 trainiert, um schärfste Details und höchstmögliche Qualität zu erzielen, auf Kosten von Speicherplatz.

Übrigens: Der Gesamtspeicherbedarf des Modells liegt bei ca. 170 GB.

Das Modell kann einfache Anime-Bilder erzeugen, aber keine Sorge, während des Trainings entstand eine Anime-Lora, die Ende August veröffentlicht wird. Aber das ist Stoff für einen anderen Beitrag.

KEIN REFINER ERFORDERLICH

⊣ Fähigkeiten und Empfehlungen:

  • Fotorealismus, 3D, 2.5D, Illustrationen, Fotomanipulation, Porträts und vieles mehr

  • NSFW fähigkeiten

  • Funktioniert sehr gut mit Loras – sowohl als Basis zum Training als auch für Rendering

  • Exzellent bei beiden Arten von CLIP-Prompts, egal ob maximalistische OpenAI-Stil-Prompts oder minimalistische, erzählerische LAION-Prompts (in natürlicher Sprache ohne ständige Kommas).

  • Sehr gute Beleuchtung und glänzt bei einfachen kurzen Prompts und aggressiven (aber kurzen) negativen Prompts.

  • Sehr geringes Risiko für überbelichtete Generationen, selbst bei hohem CFG – empfohlen 5,5-15

  • Reagiert hervorragend auf hires.fix mit nur einer Skalierung von 1,0-1,5 und mehr. Ich mache es gerne ohne Skalierung, lasse es aber durch einen scharfen Upscaler mit weniger Schritten laufen. Wenn du den VRAM hast, erhöhe die Skalierung ruhig!

  • Bevorzugte Auflösungen sind 768x1344 und 1024x1296. Funktioniert gut für Landschaften sogar bei noch größeren Auflösungen. Ebenso geeignet für anamorphen Objektive bei 1920x816 oder ähnlichem. Teste, was für dich am besten passt.

  • DPM+ 3M SDE Karras wird empfohlen, aber teste deinen Lieblingssampler!

  • Alle img2img-Modi funktionieren sehr gut; ein ausgewogenes niedriges CFG mit einer überdurchschnittlichen Denoi-Strength schafft scharfe und klare Upscales voller Details, mit regulärem SD Upscale. Ich frage mich, was du mit Ultimate SD Upscale machen kannst?

  • Bevorzugt Clip Skip 1-4. Ich benutze häufig 2.

  • Kennt einige Prominente – gute LoRA-Basis!

  • Benutze ToMe (Token-Zusammenführung) in A1111 (wahrscheinlich auch in Comfy implementiert) für deutlich schnellere SDXL-Generierung – ändert jedoch Seeds!

* = Das Wort „Chaoswarp“ steht für viele Tassen Kaffee und Nächte, die am Computer verbracht werden, um immer komplexere Prompts, Stilverschmelzungen, Geschichten und Charaktere in aufwendige Bilder zu verwandeln. Im Dunst der späten Stunden entfalten sich Ideen und Experimente in solchem Tempo, dass eine genaue Erinnerung an die genauen Schritte derzeit unmöglich ist.

Generiere verantwortungsvoll.

„Wie ReV und RV, aber für XL – genial!“

- irgendein Kerl im Internet

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Dissolve Style [FLUX+SDXL+SD1.5] - SDXL
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RPGDriderXL - v1.0 SDXL

Modell-Details

Modelltyp

Checkpoint

Basismodell

SDXL 1.0

Modellversion

👁‍🗨V7 (BakedVAE)👁‍🗨

Modell-Hash

83d30d3dfb

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