Smooth Lighting Enhancer (NoobAI/Illustrious) - Smooth Lighting+
Verwandte Schlüsselwörter & Tags
Empfohlene Prompts
Smooth Quality, 1girl, grin
Empfohlene Negative Prompts
Smooth Negative
Empfohlene Parameter
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Tipps
Gewicht zwischen -0,5 und 0,5 sollte für die meisten Anwendungen ausreichen.
Negative Gewichte (-1,0 bis 0,0) betonen Schatten und dunkle Farben, um Übersättigung zu mindern.
Positive Gewichte (0,0 bis 1,0) betonen Lichtquellen und helle Farben.
Verwende niedrige CFG-Werte (3,0 bis 5,0) für NoobAI Checkpoints.
Hohe Gewichte oder hohe CFG-Werte können Übersättigung verursachen, es sei denn, es werden fortschrittliche Tools wie DynamicThresholding verwendet.
DynamicThresholding (CFG-Fix) Einstellungen: Bei Verwendung von CFG 4,0 bis 6,0, stelle Mimic Scale auf 2,5-3,5, Mimic-Modus auf Halb Cosinus Abwärts, CFG-Modus auf Halb Cosinus Abwärts ein.
Versuche die Kombination mit Smooth Detailer Booster für verbesserte Lichteffekte.
SMOOTH LIGHTING v.2!
Kann bei NoobAi/Illustrious/Pony Checkpoints verwendet werden.
NoobAI ist sehr SEHR empfindlich gegenüber Übersättigung und Überbelichtung. Diese neue Version versucht, dies etwas zu mildern und gleichzeitig die Beleuchtung zu verbessern.
Allgemeine Verwendung:
Gewicht zwischen (-0,5 ~ 0,5) sollte für 90 % der Anwendungen ausreichend sein!
Negative Gewichtung kann hilfreich sein, um Übersättigung bei einigen Bildern zu reduzieren.
Die Verwendung von negativem Gewicht (-1,0 ~ 0,0) legt den Schwerpunkt auf das Hinzufügen/Verstärken von Schatten und dunklen Farben, während positives Gewicht (0,0 ~ 1,0) den Fokus auf das Hinzufügen/Verstärken von Lichtquellen und hellen Farben legt.
Für „Smooth Mix - NoobAI“ nutze CFG zwischen (2,0 ~ 4,0)! Tatsächlich funktionieren niedrige CFG-Werte (3,0 ~ 5,0) wirklich gut bei jedem NoobAI Checkpoint!
Hohe Gewichte oder hoher CFG-Wert mit diesem Lora führen leicht zu Übersättigung/Überbelichtung bei NoobAI Checkpoints, ES SEI DENN, man verwendet fortgeschrittene Tools, daher sollten nur erfahrene Anwender dies tun.
Fortgeschrittene Verwendung:
Die effektivste Methode, die ich bisher getestet habe, um Übersättigung/Überbelichtung zu reduzieren oder zu eliminieren, ist die Verwendung von „DynamicThresholding (CFG-Fix)“.
DynamicThresholding-Einstellungen: Bei Verwendung von CFG 4,0 ~ 6,0 - Mimic Scale: 2,5 ~ 3,5 / Mimic-Modus: Halb Cosinus Abwärts / CFG-Modus: Halb Cosinus Abwärts
Jedes Bild im Showcase mit diesem Lora-Gewicht 1,0 oder CFG über 4,0 hat DynamicThresholding genutzt.
Andere Tools sind „Rescale CFG“ und „Latent Modifier“, aber ich hatte noch nicht genug Zeit, diese zu testen. Feedback dazu wäre sehr willkommen.
Falls jemand andere Vorschläge hat, wie man Übersättigung mindern kann, bitte gerne in den Kommentaren teilen! =)
Viel Spaß!
SMOOTH LIGHTING ENHANCER!
Ein Begleitmodell zu Smooth Detailer Booster mit Schwerpunkt auf Beleuchtung. Es sollte sehr gut mit dem Smooth Mix Checkpoint zusammenarbeiten, indem es einen subtilen Kontrast zwischen hellen und dunklen Bereichen erzeugt und Lichtquellen heller macht.
Probiere Smooth Detailer Booster und Smooth Lighting Enhancer unbedingt zusammen aus!
Wurde bereits mit anderen Checkpoints erfolgreich getestet, also schau sie dir an! Das Gewicht kann je nach verwendetem Checkpoint großen Einfluss auf die Bilder haben.
Viel Spaß!
Modell-Details
Modelltyp
Basismodell
Modellversion
Modell-Hash
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Diskussion
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