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Smooth Lighting Enhancer (NoobAI/Illustrious) - Smooth Lighting v.2

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7/28/2025
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1:43:22 PM
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Ein intensiver Anime-Junge mit flammenden, leuchtenden Augen und schwarzer feuriger Rüstung, umgeben von Glut und einem lebhaften roten Hintergrund.
Illustration eines Vampirmädchens mit roten Augen, spitzen Ohren, langen schwarzen Haaren mit grünen inneren Strähnen, das ein schwarzes Kleid mit rotem Schleifen-Haarband trägt und unter einem Bogen steht, umgeben von fliegenden Fledermäusen.
Aquarellbild eines niedlichen orange-weißen Meerschweinchens, das auf einem grünen Fleck steht und mit einem großen Pinsel grünen Farbauftrag auf seinen Kopf bringt, umgeben von bunten Farbspritzern.
Eine lebendige Aquarellillustration eines schwarzen schakalähnlichen Wesens mit neonroten und violett-blauen Markierungen, eingefangen in einer dynamischen Pose, die Wasser mit Lichtbrechungen und transparenten Schichten spritzt.
Mädchen mit karminroten Augen und schwarzem Haar, das rote getönte Sonnenbrillen, schwarze Carbonfaser-Baskenmütze und Haori trägt, steht am städtischen Flussufer mit Fahrrädern im Hintergrund im Morgenlicht.
Ein Roboter-Mädchen mit langem weißen Haar und leuchtend blauen Augen, das auf einer zerbrochenen Säule in einer dunklen Nachtszene sitzt, wobei holografische und lumineszierende Farben ihren metallischen Körper und die zerrissene Rüstung erleuchten.

Empfohlene Prompts

Smooth_Quality, 1girl

Empfohlene Negative Prompts

Smooth_Negative

Empfohlene Parameter

samplers

DPM++ 2M SDE, DPM++ 2M

steps

15 - 30

cfg

2 - 5

resolution

832x1216

other models

Smooth_Booster (29d2c4e17740), Smooth_Lighting_Enhancer_v2 (ae1fa9ce84e4), SmoothMix_Noob (d33f7a12a0)

Empfohlene Hires (Hochauflösungs-) Parameter

upscaler

4x_foolhardy_Remacri

upscale

1.25

steps

10 - 15

denoising strength

0.1 - 0.2

Tipps

Verwenden Sie ein Gewicht zwischen -0,5 und 0,5 für die meisten Bilder.

Negatives Gewicht (-1,0 bis 0,0) betont Schatten und dunkle Farben; positives Gewicht (0,0 bis 1,0) stärkt Lichtquellen und helle Farben.

Niedriges CFG (3,0 bis 5,0) funktioniert gut bei NoobAI Checkpoints.

Hohe Gewichtung oder CFG kann Übersättigung verursachen, es sei denn, fortgeschrittene Werkzeuge wie DynamicThresholding werden verwendet.

Um Übersättigung zu reduzieren, verwenden Sie DynamicThresholding mit folgenden Einstellungen: CFG 4,0-6,0, Mimic Scale 2,5-3,5, Mimic mode Half Cosine Down, CFG Mode Half Cosine Down.

Andere Werkzeuge wie Rescale CFG und Latent Modifier könnten helfen, benötigen aber noch weitere Tests.

Versuchen Sie, den Smooth Lighting Enhancer mit dem Smooth Detailer Booster für bessere Lichteffekte zu kombinieren.

SMOOTH LIGHTING v.2!

Kann auf NoobAi/Illustrious/Pony Checkpoints verwendet werden.

NoobAI erweist sich als sehr SEHR anfällig für Übersättigung und Überbelichtung. Diese neue Version versucht, dies etwas zu mildern und gleichzeitig die Beleuchtung zu verbessern.

Allgemeine Verwendung:

  • Ein Gewicht zwischen (-0,5 ~ 0,5) reicht für 90 % von allem, was Sie erstellen möchten!

  • Negatives Gewicht kann hilfreich sein, um Übersättigung bei einigen Bildern zu mildern.

  • Die Verwendung von negativem Gewicht (-1,0 ~ 0,0) betont das Hinzufügen/Verstärken von Schatten und dunklen Farben, während positives Gewicht (0,0 ~ 1,0) das Hinzufügen/Verstärken von Lichtquellen und hellen Farben betont.

  • Für „Smooth Mix - NoobAI“ verwenden Sie CFG zwischen (2,0 ~ 4,0)! Tatsächlich funktioniert ein niedriges CFG (3,0 ~ 5,0) sehr gut bei jedem NoobAI Checkpoint!

  • Hohe Gewichtung oder hohes CFG mit diesem Lora führt leicht zu Übersättigung/Überbelichtung bei NoobAI Checkpoints, ES SEI DENN Sie verwenden fortgeschrittene Werkzeuge, daher sollten nur erfahrene Nutzer das tun.

Fortgeschrittene Verwendung:

  • Um Übersättigung/Überbelichtung zu reduzieren oder zu eliminieren, ist der effektivste Weg, den ich bisher getestet habe, die Verwendung von „DynamicThresholding (CFG-Fix)“.

    • DynamicThresholding-Einstellungen: Bei Verwendung von CFG 4.0 ~ 6.0 - Mimic Scale: 2,5 ~ 3,5 / Mimic mode: Half Cosine Down / CFG Mode: Half Cosine Down

  • Jedes Bild in der Galerie mit diesem Lora bei einem Gewicht von 1.0 oder einem CFG über 4.0 verwendete DynamicThresholding.

  • Andere Werkzeuge sind „Rescale CFG“ und „Latent Modifier“, diese habe ich aber noch nicht ausreichend getestet. Feedback dazu wäre sehr willkommen.

Wenn jemand weitere Vorschläge zur Minderung von Übersättigung hat, bitte in den Kommentaren teilen! =)

Viel Spaß!

SMOOTH LIGHTING ENHANCER!

Ein Begleiter zu Smooth Detailer Booster mit Schwerpunkt auf Beleuchtung. Es sollte sehr gut mit dem Smooth Mix Checkpoint funktionieren, da es einen subtileren Kontrast zwischen hellen und dunklen Bereichen bietet und Lichtquellen heller macht.

Probieren Sie unbedingt Smooth Detailer Booster und Smooth Lighting Enhancer zusammen aus!

Bereits bei anderen Checkpoints mit großartigen Ergebnissen getestet, also schauen Sie sie sich an! Das Gewicht kann je nach verwendetem Checkpoint einen großen Einfluss auf die Bilder haben.

Viel Spaß!

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Modell-Details

Modelltyp

LORA

Basismodell

NoobAI

Modellversion

Smooth Lighting v.2

Modell-Hash

a5c78c1425

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