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Anime Illust Diffusion XL - v0.61

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12/18/2025
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1:01:08 AM
| Discussion
Vista en primer plano de un mecha gigante rojo en postura de lucha mirando un pájaro posado en su mano, con un guerrero de pie abajo en un paisaje dinámico.
Una niña con hermosos ojos y flequillo sentada en la hierba, la luz del sol y las sombras de las hojas se entrelazan sobre ella y el suelo.
Retrato de una chica retro futurista con cabello rizado largo, ojos brillantes, usando armadura detallada y pendientes con gemas brillantes bajo la luz de la luna en la noche.
Retrato estilo anime de una chica con cabello largo azul y ojos hermosos, bañada por la luz solar con hojas de otoño que proyectan sombras intrincadas sobre su piel bronceada.
Joven mujer elegante con largo cabello naranja en un vestido blanco fluido sentada con gracia entre flores rosas en flor en un jardín, iluminada por suave luz natural.
Gigante mecha robot en postura de batalla por la noche, sosteniendo una espada brillante, iluminado por la luz de la luna con gemas brillantes en el pecho y un fondo de cielo oscuro.
Un llamativo retrato de moda avant-garde que presenta a una hermosa mujer con maquillaje innovador y un vestido abstracto altamente detallado que fusiona surrealismo y estilos modernos de alta costura.

Prompts Recomendados

Trigger word (by xxx),a girl named frieren from sousou no frieren series,best quality,beautiful color,detailed,aesthetic,impasto style,cowboy shot,fantasy theme,gradient background,sitting on ground,expressionless,white hair,twintails,green eyes,parted lip,white dress,frills,a cat,grass,sunshine

best quality, 1girl, solo, looking at viewer, bangs

Prompts Negativos Recomendados

(worst quality:1.3),low quality,lowres,messy,abstract,ugly,disfigured,bad anatomy,draft,deformed hands,fused fingers,signature,text,multi views

aidxlv05_neg

Parámetros Recomendados

samplers

Euler Ancester, Euler A, DPM++ 2M Karras

steps

28 - 35

cfg

7 - 9

resolution

1024x1024, 832x1216, 1216x832, 768x1360, 832x1248

vae

sdxl-vae - 1.0, sdxl_vae.safetensors (63aeecb90f)

Parámetros Recomendados de Alta Resolución

denoising strength

0.4

Consejos

Reduce el peso para palabras disparadoras de estilo de artista, por ejemplo, (by xxx:0.6).

Ordenar las etiquetas del prompt ayuda al modelo a entender mejor el significado; se proporciona un orden recomendado de etiquetas.

Usa 'refinar' (image2image o inpainting) si las salidas de texto a imagen están borrosas.

Para la fusión de estilos, controla el peso y el orden de los estilos y añade palabras de estilo al final en lugar de al principio.

Las palabras disparadoras de personajes usualmente no incluyen ropa; añade las etiquetas de ropa por separado.

Usa embeddings negativos especializados para el modelo en versiones 0.61 y anteriores para mejores resultados.

Asegúrate de que el total de píxeles se aproxime a 1024x1024 y que las dimensiones sean múltiplos de 32 para una generación óptima.

Aspectos Destacados de la Versión

Estilización más fuerte.

Además, añadí ruido adicional en el entrenamiento. Algunos muestreadores no llegan a tiempo cero en el paso final, lo que podría causar que la imagen generada tenga ruido. Por eso, Euler A o Euler sampler podrían ser más adecuados para usar.

风格化更明显。

另外,我在训练中使用了附加噪声。部分采样器的最终时间步不会归零,因此可能导致生成的图像带有噪声。因此,Euler A 或 Euler 采样器可能更适合您使用。

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Gracias a la comunidad @NieTa (nieta.art) por proveer potencia computacional, y a @KirinTea_Aki (perfil en Civitai) y @Chenkin (perfil en Civitai) por soporte de datos.

Introducción del Modelo (Parte en inglés)

I Contenido

En esta introducción, aprenderás sobre:

  1. Información del modelo (ver Sección II);

  2. Instrucciones de uso (ver Sección III);

  3. Parámetros de entrenamiento (ver Sección IV);

  4. Lista de Palabras Disparadoras (ver Apéndice Parte A)

II AIDXL

Anime Illustration Diffusion XL, o AIDXL, es un modelo dedicado a generar ilustraciones de anime estilizadas. Tiene más de 800 (con actualizaciones continuas) estilos de ilustración integrados, que se activan con palabras disparadoras específicas (ver Apéndice A).

Ventajas:

  • Composición flexible en lugar de poses tradicionales de IA.

  • Detalles hábiles en lugar de caos desordenado.

  • Conocimiento avanzado de personajes de anime.

III Guía de Usuario

1 Uso básico

1.1 Prompt

  1. Palabras disparadoras: Añade las palabras disparadoras proporcionadas en el Apéndice A para estilizar la imagen. Las palabras disparadoras adecuadas mejorarán enormemente la calidad;

    Se recomienda reducir el peso de las palabras disparadoras de estilo de artista, por ejemplo (by xxx:0.6).

  2. Orden semántico: Ordenar las etiquetas o frases de tu prompt ayudará al modelo a entender mejor tu intención.

    Orden recomendado de etiquetas: Palabra disparadora (by xxx) -> personaje (una chica llamada frieren de la serie sousou no frieren) -> raza (elfo) -> composición (plano cowboy) -> estilo (impasto ) -> tema (fantasía) -> ambiente principal (en el bosque, de día) -> fondo (fondo degradado) -> acción (sentada en el suelo) -> expresión (sin expresión) -> características principales (pelo blanco) -> características corporales (coletas, ojos verdes, labio partido) -> ropa (vestido blanco) -> accesorios de ropa (volantes) -> otros objetos (un gato) -> ambiente secundario (césped, luz solar) -> estética (color hermoso, detallado, estético) -> calidad ((mejor calidad:1.3))

  3. Prompts negativos: (peor calidad:1.3), baja calidad, baja resolución, desordenado, abstracto, feo, deformado, mala anatomía, borrador, manos deformes, dedos fusionados, firma, texto, múltiples vistas

1.2 Parámetros de generación

  1. Resolución: Asegúrate de que el número total de píxeles (=ancho * alto) sea alrededor de 1024*1024 y el ancho y alto sean divisibles por 32, en cuyo caso AIDXL producirá el mejor resultado. Por ejemplo, 832x1216 (2:3), 1216x832 (3:2) y 1024x1024 (1:1), etc.

  2. Muestreador y pasos: Usa el muestreador "Euler Ancester", conocido como Euler A en webui. Muestrea alrededor de ~28 pasos con escala CFG entre 7 a 9.

  3. 'Refinar': La imagen generada de texto a imagen a veces está borrosa, en cuyo caso debes 'refinarla' usando image2image o inpainting, etc.

    Para un simple escalado, puedes consultar: Escalar a tamaños enormes y añadir detalle con SD Upscale, es fácil! : r/StableDiffusion (reddit.com)

  4. Otros componentes: No es necesario usar ningún modelo refiner. Usa el VAE del propio modelo o el sdxl-vae.

Q: ¿Cómo reproducir la portada del modelo? ¿Por qué no puedo reproducir la misma imagen usando los mismos parámetros de generación?

A: Porque los parámetros de generación mostrados en la portada NO son los parámetros de texto a imagen, sino los de imagen a imagen (para escalar). La imagen base se genera mayormente con el muestreador Euler Ancester, no con el muestreador DPM.

2 Uso especial

2.1 Estilos generalizados

Desde la versión 0.7, AIDXL resume varios estilos similares e introduce palabras disparadoras de estilos generalizados. Estas palabras representan cada una una categoría común de estilo de ilustración animada. Ten en cuenta que las palabras disparadoras de estilo general no necesariamente corresponden al significado artístico de la palabra sino que son palabras disparadoras especialmente redefinidas.

2.2 Personajes

Desde la versión 0.7, AIDXL ha mejorado el entrenamiento para personajes. El efecto de algunas palabras disparadoras de personajes puede ya alcanzar el efecto de Lora, y puede separar bien el concepto del personaje de su propia ropa.

El método para activar personajes es: {personaje} \({derechos de autor}\). Por ejemplo, para activar la heroína Lucy en la animación "Cyberpunk: Edgerunners", usa lucy \(cyberpunk\); para activar al personaje Gan Yu en el juego "Genshin Impact", usa ganyu \(genshin impact\). Aquí, "lucy" y "ganyu" son nombres de personajes, "\(cyberpunk\)" y "\(genshin impact\)" son los orígenes respectivos y los paréntesis se escapan con barras "\" para evitar ser interpretados como etiquetas con peso. Para algunos personajes, la parte de derechos de autor no es necesaria.

Desde la versión v0.8, existe otro método de disparo más fácil: una {chica/chico} llamada {personaje} de la serie {derechos de autor}.

Para la lista de palabras disparadoras de personajes, consulta: selected_tags.csv · SmilingWolf/wd-v1-4-convnext-tagger-v2 en main (huggingface.co). Además, algunas palabras disparadoras adicionales que no se mencionan en este documento pueden incluirse.

Algunos personajes requieren un paso extra de activación. Si al usarlos con una sola palabra disparadora no se restauran completamente, se debe añadir al prompt las características principales del personaje.

AIDXL soporta cambio de vestuario de personajes. Las palabras disparadoras de personajes normalmente no incluyen la característica de vestimenta del mismo. Si quieres agregar ropa de personaje, debes añadir la etiqueta de ropa en el prompt. Por ejemplo, vestido de noche plateado, escote profundo para el vestido del personaje St. Louis (Luxurious Wheels) del juego Azur Lane. De manera similar, puedes añadir etiquetas de vestimenta de cualquier personaje a otros personajes.

2.3 Etiquetas de calidad

Calidad y etiquetas estéticas están formalmente entrenadas. Usarlas en los prompts afecta la calidad de la imagen generada.

Desde la versión 0.7, AIDXL entrena e introduce oficialmente etiquetas de calidad. Las calidades se dividen en seis niveles, de mejor a peor: amazing quality, best quality, high quality, normal quality, low quality y worst quality.

Se recomienda añadir peso extra a las etiquetas de calidad, por ejemplo (amazing quality:1.5).

2.4 Etiquetas estéticas

Desde la versión 0.7 se introdujeron etiquetas estéticas para describir características estéticas especiales de las imágenes.

2.5 Fusión de estilos

Puedes fusionar algunos estilos en tu estilo personalizado. 'Fusionar' significa usar varias palabras disparadoras de estilo a la vez. Por ejemplo, chun-li, amazing quality, (by yoneyama mai:0.9), (by chi4:0.8), by ask, by modare, (by ikky:0.9).

Algunos consejos:

  • Controla el peso y el orden de los estilos para ajustar el estilo.

  • Añade al final en lugar de al principio de tu prompt.

IV Estrategia y parámetros de entrenamiento

AIDXLv0.1

Usando SDXL1.0 como modelo base, con unas 22k imágenes etiquetadas para entrenar aproximadamente 100 epochs con un programador coseno y tasa de aprendizaje de 5e-6 y un número de ciclos = 1 para obtener el modelo A. Luego, usando una tasa de aprendizaje de 2e-7 y los mismos demás parámetros para obtener el modelo B. El modelo AIDXLv0.1 se obtiene fusionando los modelos A y B.

AIDXLv0.51

Estrategia de Entrenamiento

Se retoma el entrenamiento desde AIDXLv0.5, con tres fases de entrenamiento consecutivas:

  1. Entrenamiento con leyendas largas: Usa todo el dataset, con algunas imágenes etiquetadas manualmente. Entrena tanto U-Net como el codificador de texto con el optimizador AdamW8bit, una tasa de aprendizaje alta (alrededor de 1.5e-6) con programador coseno. Detén el entrenamiento cuando la tasa baja del umbral (alrededor de 5e-7).

  2. Entrenamiento con leyendas cortas: Reiniciar entrenamiento desde el resultado del paso 1 con los mismos parámetros y estrategia pero con un dataset con leyendas más cortas.

  3. Paso de refinamiento: Prepara un subconjunto del dataset del paso 1 que contiene imágenes de alta calidad seleccionadas manualmente. Reinicia entrenamiento desde el paso 2 con tasa de aprendizaje baja (alrededor de 7.5e-7), con programador coseno con reinicios de 5 a 10 vueltas. Entrena hasta que el resultado sea estéticamente bueno.

Parámetros fijos de entrenamiento

  • No se añade ruido extra ni desplazamiento de ruido.

  • Gamma min snr = 5: acelera el entrenamiento.

  • Precisión completa bf16.

  • Optimizador AdamW8bit: equilibrio entre eficiencia y rendimiento.

Dataset

  • Resolución: 1024x1024 resolución total (= alto x ancho) con estrategia modificada oficial de buckets SDXL.

  • Etiquetado: Etiquetado por modelo WD14-Swinv2 con umbral 0.35.

  • Recorte close-up: Recortar imágenes en varios close-ups. Muy útil cuando las imágenes de entrenamiento son grandes o raras.

  • Palabras disparadoras: Mantener la primera etiqueta de las imágenes como palabra disparadora.

AIDXLv0.6

Estrategia de Entrenamiento

Se retoma el entrenamiento desde AIDXLv0.52, pero con estrategia adaptativa de repeticiones - Para cada imagen etiquetada en el dataset, se incrementa su número de repeticiones en el entrenamiento sujeto a las siguientes reglas:

  • Regla 1: Cuanto mayor sea la calidad de la imagen, más repeticiones tendrá;

  • Regla 2: Si la imagen pertenece a una clase de estilo:

    • Si la clase no está ajustada o está subajustada, se incrementan manualmente las repeticiones de la clase, o se aumentan automáticamente las repeticiones para que el total de repeticiones alcance un valor preestablecido, alrededor de 100.

    • Si la clase ya está ajustada o está sobreajustada, se disminuyen manualmente las repeticiones de la clase forzando a 1 y se descarta si su calidad es baja.

  • Regla 3: Su número de repeticiones limita el número final para que no supere cierto umbral, alrededor de 10.

Esta estrategia tiene las siguientes ventajas:

  1. Protege la información original del modelo ante nuevo entrenamiento, siguiendo la idea de imagen regularizada;

  2. Hace más controlable el impacto de los datos de entrenamiento;

  3. Equilibra el entrenamiento entre diferentes clases motivando las clases no ajustadas y previniendo sobreajuste en las ya ajustadas;

  4. Ahorra significativamente recursos computacionales y facilita añadir nuevos estilos al modelo.

Parámetros fijos de entrenamiento

Iguales que en AIDXLv0.51.

Dataset

El dataset de AIDXLv0.6 se basa en AIDXLv0.51 y además aplica las siguientes optimizaciones:

  • Orden semántico de etiquetas: Ordena las etiquetas de las leyendas por orden semántico, por ejemplo "gun, 1boy, holding, short hair" -> "1boy, short hair, holding, gun".

  • Eliminación de duplicados en etiquetas: Elimina etiquetas duplicadas, conservando la que retiene más información. Las etiquetas duplicadas son etiquetas con significado similar como "pelo largo" y "pelo muy largo".

  • Etiquetas extras: Añade manualmente etiquetas adicionales a todas las imágenes, por ejemplo "alta calidad", "impasto", etc. Esto se puede hacer rápidamente con algunas herramientas.

V Agradecimientos especiales

Patrocinio de potencia computacional: Gracias a la comunidad @NieTa (捏Ta (nieta.art)) por proveer soporte de potencia computacional;

Soporte de datos: Gracias a @KirinTea_Aki (Perfil de creador KirinTea_Aki | Civitai) y a @Chenkin (Perfil de creador Chenkin | Civitai) por proveer gran cantidad de soporte de datos;

No existiría la versión 0.7 sin ellos.

VI AIDXL vs AID

2023/08/08. AIDXL fue entrenado con el mismo conjunto de entrenamiento que AIDv2.10, pero supera a AIDv2.10. AIDXL es más inteligente y puede hacer muchas cosas que modelos basados en SD1.5 no pueden. También realiza un excelente trabajo distinguiendo conceptos, aprendiendo detalles de la imagen y manejando composiciones difíciles o imposibles para SD1.5 y AID. En general, tiene un potencial absoluto. Continuaré actualizando AIDXL.

VII Patrocinio

Si te gusta nuestro trabajo, puedes patrocinarnos a través de Ko-fi(https://ko-fi.com/eugeai) para apoyar nuestra investigación y desarrollo. ¡Gracias por tu apoyo~

Introducción del Modelo (Parte en chino)

I Contenido

En esta introducción, podrás aprender sobre:

  1. Introducción del modelo (ver sección II);

  2. Guía de uso (ver sección III);

  3. Parámetros de entrenamiento (ver sección IV);

  4. Lista de palabras disparadoras (ver apéndice A)

II Introducción del modelo

Anime Illustration Diffusion XL, o AIDXL, es un modelo especializado para generar ilustraciones de anime. Tiene incorporados más de 800 estilos de ilustración (con actualizaciones continuas), activados mediante palabras disparadoras específicas (ver apéndice A).

Ventajas: composición audaz sin sensación de pose forzada, protagonista destacado, sin detalles excesivos, reconocimiento de numerosos personajes de anime (activado por nombres japoneses en pinyin, por ejemplo, “ayanami rei” para el personaje “绫波丽”, “kamado nezuko” para “祢豆子”).

III Guía de uso (actualizable)

1 Uso básico

1.1 Escritura del prompt

  1. Usar palabras disparadoras: usa las palabras disparadoras proporcionadas en el apéndice A para estilizar la imagen. Palabras disparadoras adecuadas mejoran significativamente la calidad;

  2. Etiquetado del prompt: usa tags en el prompt para describir el objeto a generar;

  3. Ordenar el prompt: ordenar tus palabras disparadoras ayuda al modelo a entender mejor el significado. Orden recomendado:

    palabras disparadoras (by xxx)->protagonista (1girl)->personaje (frieren)->raza (elfo)->composición (cowboy shot)->estilo (impasto)->tema (fantasía)->ambiente principal (bosque, día)->fondo (fondo degradado)->acción (sentada)->expresión (sin expresión)->característica principal del personaje (pelo blanco)->características corporales (coletas, ojos verdes, labio partido)->ropa (vestido blanco)->accesorios de ropa (volantes)->otros objetos (varita mágica)->ambiente secundario (césped, luz solar)->estética (color hermoso, detallado, estético)->calidad (mejor calidad)

  4. Prompts negativos: peor calidad, baja calidad, baja resolución, desordenado, abstracto, feo, deformado, mala anatomía, manos deformes, dedos fusionados, firma, texto, múltiples vistas

1.2 Parámetros de generación

  1. Resolución: asegúrate de que la resolución total (alto x ancho) sea alrededor de 1024x1024 y que el ancho y alto sean múltiplos de 32. Por ejemplo, 832x1216 (3:2), 1216x832 (3:2), y 1024x1024 (1:1).

  2. No uses la operación “Clip Skip”, es decir, Clip Skip = 1.

  3. Muestreador y pasos: usa el muestreador “euler_ancester” (llamado Euler A en webui). Muestrea 28 pasos con escala CFG 7.

  4. No es necesario usar refiner.

  5. Usa el VAE base del modelo o sdxl-vae.

2 Uso especial

2.1 Estilización generalizada

En la versión 0.7 se agruparon varios estilos similares y se introdujeron palabras disparadoras generales. Cada una representa una categoría común de estilo de ilustración de anime.

Nota que las palabras disparadoras generales no necesariamente coinciden con el significado artístico de su palabra sino que son palabras especializadas redefinidas.

2.2 Personajes

La versión 0.7 mejoró el entrenamiento para personajes. Algunas palabras disparadoras ya logran el efecto de Lora y pueden separar bien el concepto del personaje de su ropa propia.

La forma de activar personajes es nombre_personaje \(obra\). Ejemplo: para activar a Lucy en la animación "Cyberpunk: Edgerunners" usa lucy \(cyberpunk\); para activar a Gan Yu en el juego "Genshin Impact", usa ganyu \(genshin impact\). Aquí, "lucy" y "ganyu" son nombres, y "\(cyberpunk\)" y "\(genshin impact\)" son obras respectivas, con paréntesis escapados con "\" para evitar ser interpretados como etiquetas ponderadas. Para algunos personajes no es necesario indicar la obra.

Consulta selected_tags.csv · SmilingWolf/wd-v1-4-convnext-tagger-v2 para la lista de palabras disparadoras.

Si un personaje no se representa completamente con una sola palabra disparadora, añade sus características principales en el prompt.

Las palabras disparadoras de personajes generalmente no incluyen prendas. Si quieres añadir ropa, añádela en el prompt. Por ejemplo, para el vestido de St. Louis (Luxurious Wheels) en el juego Azur Lane, usa silver evening gown, plunging neckline. Puedes mezclar etiquetas de ropa de un personaje con otros.

2.3 Etiquetas de calidad

Las etiquetas de calidad y estética están entrenadas formalmente. Añadirlas en el prompt afecta la calidad.

Desde la versión 0.7, se introdujeron seis niveles de calidad, de mejor a peor: amazing quality, best quality, high quality, normal quality, low quality, y worst quality.

Se recomienda añadir peso extra, e.g., (amazing quality:1.5).

2.4 Etiquetas estéticas

Desde la versión 0.7 se han introducido etiquetas estéticas para describir características especiales.

2.5 Fusión de estilos

Puedes fusionar estilos usando múltiples palabras disparadoras a la vez. Por ejemplo, chun-li, amazing quality, (by yoneyama mai:0.9), (by chi4:0.8), by ask, by modare, (by ikky:0.9).

Consejos:

  • Controla peso y orden de estilos para ajustar el resultado.

  • Añade al final del prompt, no al principio.

3 Precauciones

  1. Usa modelos VAE, embeddings y Lora compatibles con SDXL. Nota: sd-vae-ft-mse-original no es compatible con SDXL; EasyNegative, badhandv4 y embeddings negativos similares tampoco lo son.

  2. Para versión 0.61 y anteriores: al generar imágenes, se recomienda fuertemente usar embeddings de texto negativos específicos para el modelo (disponibles en la sección Recursos Sugeridos), pues están hechos para el modelo y proporcionan efectos prácticamente solo positivos;

  3. Las palabras disparadoras nuevas por versión suelen tener efectos débiles o inestables en esa versión.

IV Parámetros de entrenamiento

Partiendo de SDXL1.0, se usaron aproximadamente 20,000 imágenes etiquetadas para entrenar durante unas 100 épocas con tasa de aprendizaje 5e-6 y scheduler coseno con 1 ciclo para obtener el modelo A. Luego, a tasa 2e-7 y mismos otros parámetros se entrenó el modelo B. Finalmente, combinaron los modelos A y B para obtener AIDXLv0.1.

Otros parámetros de entrenamiento consulta la versión en inglés.

V Agradecimientos especiales

Patrocinio de potencia computacional: gracias a la comunidad @NieTa (捏Ta (nieta.art)) por el soporte de potencia computacional;

Soporte de datos: gracias a @秋麒麟热茶 (Perfil de creador KirinTea_Aki | Civitai) y @风吟 (Perfil de creador Chenkin | Civitai) por proporcionar una gran cantidad de soporte de datos;

Sin ellos no habría versión 0.7.

VI Registro de cambios

2023/08/08: AIDXL fue entrenado con el mismo conjunto que AIDv2.10 pero supera su rendimiento. AIDXL es más inteligente y puede hacer muchas cosas que los modelos basados en SD1.5 no pueden. También distingue mejor los conceptos, aprende detalles y maneja composiciones difíciles para SD1.5 y AID. En general, tiene un nivel superior; seguiré actualizando AIDXL.

2024/01/27: La versión 0.7 añadió gran cantidad de contenido y el tamaño del dataset es más del doble que la versión anterior.

  1. Para obtener anotaciones satisfactorias, se probaron muchos nuevos algoritmos de procesamiento de etiquetas como ordenación, estratificación y separación de características de personajes. Proyecto en: Eugeoter/sd-dataset-manager (github.com);

  2. Para controlar el entrenamiento y hacer que siga mi voluntad, desarrollé scripts especiales basados en Kohya-ss;

  3. Para controlar el proceso de fusión de modelos de diferentes generaciones, desarrollé heurísticos para la fusión y descarté la fusión directa de capas OUT del codificador de texto y UNET para favorecer la estilización del modelo;

  4. Para filtrar datos, entrené un modelo de detección de marcas de agua, clasificación de imágenes y puntuación estética para limpiar los datos.

VII Patrocínanos

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Apéndice / 附录

A. Lista de Palabras Disparadoras Especiales / 特殊触发词列表

  • Palabras disparadoras de estilo de pintura: flat color, clean color, celluloid, flat-pasto, thin-pasto, pseudo-impasto, impasto, realistic, photorealistic, cel shading, 3d

    • flat color: colores planos, usando líneas para describir luz y sombra

      平涂:colores planos, usando líneas y bloques de color para describir luz y capas

    • clean color: estilo entre flat color y flat-pasto. Coloración sencilla y ordenada.

      色彩 limpia: estilo entre flat color y flat-pasto. Coloreado simple y limpio.

    • celluloid: coloreado de anime

      赛璐璐: coloreado de anime

    • flat-pasto: color casi plano, usando gradientes para describir luces y sombras

      flat-pasto: color casi plano, usando degradados para describir luces y sombras

    • thin-pasto: contorno delgado, usando gradientes y grosor de pintura para describir luz, sombra y capas

      thin-pasto: contorno fino, usando gradientes y grosor de pintura para describir luz, sombra y capas

    • pseudo-impasto: usa gradientes y grosor de pintura para describir luz, sombra y capas

      semi-impasto / pseudo-impasto: usa gradientes y grosor de pintura para describir luz, sombra y capas

    • impasto: usa grosor de pintura para describir luz, sombra y gradación

      impasto: usa grosor de pintura para describir luz, sombra y gradación

    • realistic

      realista

    • photorealistic: redefinido como un estilo más cercano al mundo real

      fotorrealista: redefinido como estilo más cercano al mundo real

    • cel shading: estilo de modelado 3D de anime

      cel shading: estilo de modelado 3D para anime

    • 3d

  • Palabras disparadoras estéticas:

    • beautiful

      hermoso

    • aesthetic: sentido artístico ligeramente abstracto

      estético: sentido artístico levemente abstracto

    • detailed

      detallado

    • beautiful color: uso sutil del color

      color armonioso: uso sutil del color

    • lowres

    • messy: composición o detalles desordenados

      desordenado: composición o detalles caóticos

  • Palabras disparadoras de calidad: amazing quality, best quality, high quality, low quality, worst quality

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Kerfus (Voices Of The Void) - v1.0
Siguiente
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Detalles del Modelo

Tipo de modelo

Checkpoint

Modelo base

SDXL 1.0

Versión del modelo

v0.61

Hash del modelo

ee38bc8868

Palabras entrenadas

SEE APPENDIX A
见附录A

Creador

Discusión

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Imágenes por Anime Illust Diffusion XL - v0.61

Vista en primer plano de un mecha gigante rojo en postura de lucha mirando un pájaro posado en su mano, con un guerrero de pie abajo en un paisaje dinámico.
Una niña con hermosos ojos y flequillo sentada en la hierba, la luz del sol y las sombras de las hojas se entrelazan sobre ella y el suelo.
Retrato de una chica retro futurista con cabello rizado largo, ojos brillantes, usando armadura detallada y pendientes con gemas brillantes bajo la luz de la luna en la noche.
Retrato estilo anime de una chica con cabello largo azul y ojos hermosos, bañada por la luz solar con hojas de otoño que proyectan sombras intrincadas sobre su piel bronceada.
Joven mujer elegante con largo cabello naranja en un vestido blanco fluido sentada con gracia entre flores rosas en flor en un jardín, iluminada por suave luz natural.
Gigante mecha robot en postura de batalla por la noche, sosteniendo una espada brillante, iluminado por la luz de la luna con gemas brillantes en el pecho y un fondo de cielo oscuro.
Un llamativo retrato de moda avant-garde que presenta a una hermosa mujer con maquillaje innovador y un vestido abstracto altamente detallado que fusiona surrealismo y estilos modernos de alta costura.

Imágenes con anime

Lago escénico escandinavo rodeado de bosque denso bajo un vibrante cielo naranja al atardecer, con nubes reflejadas en el agua y montañas al fondo.
Vista aérea de suaves dunas de arena ondulantes en un vasto desierto escandinavo bajo un cielo cálido naranja al atardecer con pájaros volando por encima, ilustrado en estilo anime.
Una representación fotorrealista de una mujer con cabello largo blanco y ojos rojos, vistiendo armadura negra texturizada y puños metálicos, posando con manos en garras y uñas rojas sobre un fondo abstracto rojo y blanco con cruces.
Una chica anime con cabello neón en tonos pastel rosa y azul, vistiendo una chaqueta retro-futurista brillante amarilla y azul, posando contra un fondo degradado azul cielo oscuro.
Una mujer con un vestido blanco fluido baila descalza sobre un gigantesco teclado de piano rodeada de partituras flotantes que giran bajo un cielo azul brillante.
Vista lateral cercana de un barco tradicional de madera Longtail con guirnaldas de tela vibrantes en rosa, naranja, amarillo, azul, verde y rojo envueltas alrededor de su proa marrón oscuro, flotando sobre agua tropical verde pálido cerca de una orilla arenosa, con montañas kársticas de piedra caliza y un cielo azul brillante con nubes dispersas al fondo.
Una chica está de pie sobre una plataforma circular de piedra rodeada de fragmentos de vidrio rotos que vuelan hacia arriba a través de un gran portal circular de piedra, ambientado en un espacio onírico con plataformas de vidrio rotas y un cielo azul.
Joven mujer estilo anime vestida con equipo táctico y un pañuelo desgastado en la cabeza, parada contra un fondo desértico árido con formaciones rocosas bajo un cielo despejado.
Una detallada flor roja con hojas negras y doradas se funde en un fondo abstracto cósmico de constelaciones, patrones en remolino dorados y negros con partículas de luz.
Una joven en estilo anime está de pie en una calle de ciudad iluminada por neón, fragmentada por arte glitch digital con tonos vibrantes de rosa y azul.

Imágenes con modelo base

Escena fotorrealista de personajes no muertos incluyendo zombis y esqueletos caminando por un cementerio tenebroso iluminado por calabazas Jack-o'-lantern brillantes bajo un cielo oscuro y ominoso.

Imágenes con color plano

Una niña asustada al aire libre de noche abrazando un peluche brillante de Pusheen, iluminada por una luz cinematográfica y volumétrica con bata detallada y un fondo estrellado.
Dos chicas sentadas en una montaña rusa en un parque de atracciones; una con ojos llorosos y emocionada, la otra sonríe confiada, ambas llevan ropa azul con cuellos blancos bajo la luz brillante del día y una noria al fondo.
Jelly Hoshiumi con cabello azul degradado y antenas de estrella amarilla se balancea alegremente en un columpio amarillo pastel suspendido en un parque de sueños con nubes brillantes y estrellas suaves.
Una chica estilizada de pelo blanco con ojos verdes que lleva un abrigo verde oscuro se encuentra en una aldea nevada de noche con nieve cayendo y farolas iluminadas.
Silueta de una niña sentada en el suelo sosteniendo un paraguas naranja brillante, sobre un fondo liso y tenue con detalles de sombra marcados.
Una joven con cabello azul que lleva un elegante vestido blanco y guantes largos negros sostiene una sombrilla decorativa de papel azul, de pie en un campo luminoso de flores azules.
Ilustración dinámica de una caballera con largo cabello rojo, armada con armadura de caballero plateada y dorada, sosteniendo una lanza de batalla con puntas alzada, rodeada de cubos flotantes y efectos de suelo llameante.
Figura de ángel en silueta con grandes alas oscuras extendidas, iluminada por una aureola roja de neón brillante, de pie sobre un fondo oscuro con sutiles reflejos rojos.
Una ilustración digital detallada de una ángel femenina con cabello negro y rojo, ojos rojos, alas blancas con plumas, un halo flotante agrietado, vistiendo un chaleco negro, camisa blanca y corbata roja, con tatuajes y cicatrices visibles en sus brazos.
Ilustración vectorial plana de una chica diosa del trueno con cuernos de relámpago y ojos amarillos brillantes, de pie con confianza frente a un televisor antiguo con chispas eléctricas a su alrededor.

Imágenes con ilustración

Retrato de un extraterrestre curvilíneo con una cara tipo máquina que presenta detalles robóticos intrincados y armadura en un estilo de pintura digital muy detallado inspirado en Horizon Zero Dawn y los artistas Artgerm, Greg Rutkowski y Alphonse Mucha.
Una guerrera femenina con cabello plateado en armadura tradicional sosteniendo una katana en una pose de acción, con un fondo rojo vivo con cerezos en flor.
Ilustración en estilo acuarela de un bisonte en colores pastel suaves, emergiendo de la niebla y la nieve con un fondo atmosférico y brumoso
Dos chicas sentadas en una montaña rusa en un parque de atracciones; una con ojos llorosos y emocionada, la otra sonríe confiada, ambas llevan ropa azul con cuellos blancos bajo la luz brillante del día y una noria al fondo.
Una chica serena de cabello lavanda sentada descalza en un campo iluminado por la luna adornado con mariposas brillantes y vestida con un elegante vestido floral de fantasía.
Jelly Hoshiumi con cabello azul degradado y antenas de estrella amarilla se balancea alegremente en un columpio amarillo pastel suspendido en un parque de sueños con nubes brillantes y estrellas suaves.
Un invocador mago con cabello largo y túnicas de pie en un lago oscuro y reflectante rodeado de gatos etéreos brillantes, enfrentándose a una figura sombría en un bosque denso.
Un anciano con barba blanca sosteniendo una espada luminosa cerca de su rostro en un entorno oscuro y dramático con iluminación cinematográfica y fondo detallado.
Ilustración vibrante de Lady Mechanika en pose dinámica usando armadura steampunk futurista dentro de una estructura arquitectónica luminosa.
Chica estilo anime con sombrero de paja y vestido azul claro de pie en un vibrante campo de girasoles bajo la cálida luz del sol, con una sonrisa pacífica y una suave brisa que sopla.