DreamShaper - 6 vae horneados
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Prompts Negativos Recomendados
Bad Dream (negative embedding linked)
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
DreamShaper funciona mejor con highres.fix o img2img a mayor resolución.
ADetailer puede usarse pero puede hacer que las caras se vean muy similares.
No se recomienda la opción restaurar caras.
Se soporta CLIP skip 2 y se usa en algunas imágenes.
Para versiones antiguas (<4), modelos LoRA específicos con peso 0.35 ayudan con el estilo anime.
La versión LCM es un modelo destilado optimizado para velocidad con 5-15 pasos y ~2 CFG, requiere sampler LCM.
Los modelos de inpainting son solo para pintar y repintar, no para txt2img o mezclas.
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DreamShaper - V∞!
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Para LCM lee la descripción de la versión.
Disponible en los siguientes sitios web con aceleración GPU:
Demostración en vivo disponible en HuggingFace (la CPU es lenta pero gratuita).
Nuevo Negative Embedding para este: Bad Dream.
Mensaje del autor
Hola hola, amigos amantes del Arte IA. Acaba de salir la versión 8. ¿Les gustó la portada con el símbolo ∞? Esta versión tiene un significado especial para mí.
DreamShaper comenzó como un modelo alternativo a MidJourney en el mundo de código abierto. No me gustaba cómo se manejaba MJ cuando comencé, lo cerrado que era (y sigue siendo), y la falta de libertad que da a los usuarios comparado con SD. Mira todas las herramientas que tenemos ahora, desde TIs a LoRA, de ControlNet a Latent Couple. Podemos hacer cualquier cosa. El propósito de DreamShaper siempre ha sido hacer "un mejor Stable Diffusion", un modelo capaz de hacerlo todo por sí mismo, para tejer sueños.
Con SDXL (y, por supuesto, DreamShaper XL 😉) recién lanzados, creo que el tipo de modelo "navaja suiza" está más cerca que nunca. Esa arquitectura es lo suficientemente grande y robusta para lograr eso con bastante facilidad. Pero, ¿y todos los recursos construidos sobre SD1.5? ¿O todos los usuarios que no tienen 10GB de VRAM? Quizás sea un poco pronto para dejar atrás DreamShaper.
No antes de un último empujón.
Aquí está, espero que lo disfruten. Y gracias por todo el apoyo que me han dado en los últimos meses.
PD: el objetivo principal sigue siendo el arte y las ilustraciones. Ser bueno en todo viene en segundo lugar.
Configuraciones sugeridas:
- Usé CLIP skip 2 en algunas imágenes, el modelo también funciona con eso.
- Tengo ENSD configurado en 31337, en caso de que necesites reproducir algunos resultados, pero no lo garantiza.
- Todas las imágenes tuvieron highres.fix o img2img a mayor resolución. Algunas incluso tienen ADetailer. Cuidado con esto, ya que tiende a hacer que todas las caras se vean iguales.
- No uso "restaurar caras".
Para versiones antiguas:
- Las versiones >4 no requieren LoRA para estilo anime. Para la versión 3 sugiero usar una de estas redes LoRA con peso 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219 (las chicas con gafas o si dice wanostyle)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (si dice mksk style)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (no usado en ningún ejemplo pero funciona bien).
LCM
Al ser un modelo destilado, tiene menor calidad comparado con el modelo base. Sin embargo, es MUCHO más rápido y perfecto para video y aplicaciones en tiempo real.
Úsalo con 5-15 pasos, ~2 cfg. SOLO FUNCIONA CON EL SAMPLER LCM (a diciembre de 2023, Auto1111 requiere un plugin externo para ello).
Comparación con V7 LCM https://civitai.com/posts/951513
NOTAS
La versión 8 se centra en mejorar lo que empezó la V7. Puede ser más difícil hacer fotorrealismo comparado con modelos enfocados en realismo, así como puede ser difícil hacer anime comparado con modelos enfocados en anime, pero puede hacer ambos bastante bien si tienes la habilidad. ¡Mira los ejemplos!
La versión 7 mejora el soporte de LoRA, NSFW y el realismo. Si te interesa un realismo "absoluto", prueba AbsoluteReality.
La versión 6 añade más soporte LoRA y más estilo en general. También debería ser mejor generando directamente a una altura de 1024 (pero ten cuidado). Las versiones 6.x son todas mejoras.
La versión 5 es la mejor para fotorrealismo y tiene compensación de ruido.
La versión 4 es mucho mejor con anime (puede hacerlos sin LoRA) y etiquetas booru. Puede ser más difícil de controlar si estás acostumbrado a estilo caption, así que puede que aún quieras usar la versión 3.31.
V4 también es mejor con ojos a resoluciones bajas. En general es como una "corrección" de V3 y no debería ser muy diferente.
Los resultados de la versión 3.32 "clip fix" variarán de los ejemplos (producidos en 3.31, que personalmente prefiero).
No recibo dinero de ningún servicio generativo, pero puedes invitarme un café.
Deberías usar 3.32 para mezclas, para que el error de clip no se propague.
Los modelos de inpainting son solo para pintar y repintar, no para txt2img ni mezclas.
Descripción original v1:
Después de muchas pruebas finalmente lanzo mi mix modelo. Esto comenzó como un modelo para hacer buenos retratos que no se vean como CG o fotos con filtros pesados, sino más como pinturas reales. El resultado es un modelo capaz de hacer retratos como quería, pero también fondos geniales y personajes de estilo anime. Abajo puedes encontrar algunas sugerencias, incluyendo redes LoRA para hacer imágenes estilo anime.
Espero que lo disfruten tanto como yo.
Repositorio oficial HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper
Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
Creador
Discusión
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