DreamShaper - 8
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Imágenes destacadas
Prompts Negativos Recomendados
BadDream
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Usa CLIP skip 2 para mejores resultados.
Configura ENSD en 31337 para reproducibilidad pero no está garantizada.
Usa highres.fix o img2img a resoluciones más altas.
Ten precaución con ADetailer ya que tiende a hacer que todas las caras se vean iguales.
Las versiones >4 no requieren LoRA para estilo anime.
Para versiones antiguas como la 3, usa LoRAs específicos con peso 0.35.
Aspectos Destacados de la Versión
Mejor manejo de Character LoRA
Mejor en fotorealismo sin sacrificar rango (todavía puede hacer arte y anime muy bien, aunque puede que necesites aumentar el peso)
Mejor en NSFW
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DreamShaper - V∞!
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Disponible en los siguientes sitios web con aceleración por GPU:
Demostración en vivo disponible en HuggingFace (CPU es lento pero gratuito).
Nuevo Negative Embedding para este modelo: Bad Dream.
Mensaje del autor
Hola hola, compañeros amantes del Arte IA. La versión 8 acaba de salir. ¿Les gustó la portada con el símbolo ∞? Esta versión tiene un significado especial para mí.
DreamShaper comenzó como un modelo para tener una alternativa a MidJourney en el mundo de código abierto. No me gustó cómo se manejaba MJ cuando empecé y lo cerrado que estaba y sigue estando, además de la falta de libertad que ofrece a los usuarios en comparación con SD. Miren todas las herramientas que tenemos ahora, desde TIs hasta LoRA, desde ControlNet hasta Latent Couple. Podemos hacer cualquier cosa. El propósito de DreamShaper siempre ha sido hacer "un mejor Stable Diffusion", un modelo capaz de hacer todo por sí solo, para tejer sueños.
Con SDXL (y, por supuesto, DreamShaper XL 😉) recién lanzados, creo que el tipo de modelo "cuchillo suizo" está más cerca que nunca. Esa arquitectura de modelo es lo suficientemente grande y pesada para lograrlo con bastante facilidad. Pero ¿qué pasa con todos los recursos construidos sobre SD1.5? ¿O con todos los usuarios que no tienen 10GB de VRAM? Podría ser un poco temprano para dejar atrás DreamShaper.
No sin uno. Último. Empujón.
Y aquí está, espero que lo disfruten. Y gracias por todo el apoyo que me han brindado en los últimos meses.
PD: el objetivo principal sigue siendo el arte y las ilustraciones. Ser bueno en todo lo demás es secundario.
Configuraciones sugeridas:
- Usé CLIP skip 2 en algunas imágenes, el modelo también funciona con eso.
- Tengo ENSD configurado en 31337, en caso de que necesiten reproducir algunos resultados, aunque no lo garantiza.
- Todas las imágenes usaron highres.fix o img2img a resoluciones más altas. Algunas incluso tienen ADetailer. Pero cuidado con eso, ya que tiende a hacer que todas las caras se vean iguales.
- No uso "restore faces".
Para versiones antiguas:
- Las versiones >4 no requieren LoRA para estilo anime. Para la versión 3 sugiero usar una de estas redes LoRA con peso 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219 (las chicas con gafas o si dice wanostyle
)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (si dice mksk style
)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (no usado en ningún ejemplo pero funciona muy bien).
LCM
Al ser un modelo destilado, tiene menor calidad comparado con el base. Sin embargo, es MUCHO más rápido y perfecto para aplicaciones de video y tiempo real.
Úsalo con 5-15 pasos, ~2 cfg. SOLO FUNCIONA CON LCM SAMPLER (a diciembre de 2023, Auto1111 requiere un plugin externo para esto).
Comparación con V7 LCM https://civitai.com/posts/951513
NOTAS
La versión 8 se enfoca en mejorar lo que empezó V7. Puede ser más difícil lograr fotorealismo comparado con modelos enfocados en realismo, así como puede ser difícil lograr anime comparado con modelos enfocados en anime, pero puede hacer ambos muy bien si tienes la habilidad. ¡Mira los ejemplos!
La versión 7 mejora el soporte para lora, NSFW y realismo. Si te interesa el realismo "absoluto", prueba AbsoluteReality.
La versión 6 agrega más soporte para lora y más estilo en general. También debería ser mejor generando directamente a una altura de 1024 (pero cuidado con eso). Todas las versiones 6.x son mejoras.
La versión 5 es la mejor para fotorealismo y tiene desplazamiento de ruido.
La versión 4 es mucho mejor con anime (puede hacerlos sin LoRA) y etiquetas booru. Puede ser más difícil de controlar si estás acostumbrado al estilo caption, así que quizás aún quieras usar la versión 3.31.
V4 también es mejor con ojos a resoluciones bajas. En general es como un "arreglo" de V3 y no debería ser muy diferente.
Los resultados de la versión 3.32 "clip fix" variarán respecto a los ejemplos (producidos con 3.31, la cual personalmente prefiero).
No recibo dinero de ningún servicio generativo, pero puedes invitarme a un café.
Deberías usar 3.32 para mezclar, así el error clip no se propaga.
Los modelos de inpainting son solo para pintar dentro y fuera, no para txt2img o mezclas.
Descripción original v1:
Después de muchas pruebas finalmente estoy sacando mi modelo mix. Esto comenzó como un modelo para hacer buenos retratos que no parezcan cg o fotos con filtros pesados, sino más bien como pinturas reales. El resultado es un modelo capaz de hacer retratos como quería, pero también excelentes fondos y personajes estilo anime. Más abajo puedes encontrar algunas sugerencias, incluyendo redes LoRA para hacer imágenes estilo anime.
Espero que lo disfrutes tanto como yo.
Repositorio oficial en HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper
Detalles del Modelo
Discusión
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