Retrato en primer plano de una mujer con ojos marrones y cabello oscuro que lleva un cuello alto negro, capturado con iluminación natural y enfoque nítido.
Retrato detallado en primer plano de una mujer con cabello rubio corto y ojos azules vistiendo un cuello de tortuga negro bajo una chaqueta blanca, iluminada suavemente con luz natural y efecto de grano de película.

Prompts Negativos Recomendados

Bad Dream (negative embedding)

BadDream

Parámetros Recomendados

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ SDE Karras

steps

20 - 30

cfg

4 - 12

clip skip

2

resolution

1024x1024, 512x704, 512x832, 512x768, 512x896, 344x512, 512x640

Parámetros Recomendados de Alta Resolución

upscaler

Latent, 8x_NMKD-Superscale_150000_G, Latent (bicubic antialiased), Latent (nearest-exact)

upscale

2 - 2.65

steps

10 - 30

denoising strength

0.4 - 0.6

Consejos

Usa CLIP skip 2 para compatibilidad con algunas imágenes.

Configura ENSD a 31337 para ayudar a reproducir algunos resultados.

Usa highres.fix o img2img a mayor resolución para mejores resultados.

Evita usar 'restaurar caras' ya que no se recomienda.

Ten cuidado con ADetailer pues puede causar similitud en las caras.

Las versiones superiores a 4 no requieren LoRA para estilo anime.

Para versiones antiguas, usa redes LoRA a 0.35 de peso para mejor estilo anime (por ejemplo, wanostyle, mksk style, anime screencap style).

La versión LCM es más rápida y adecuada para vídeo y aplicaciones en tiempo real; funciona solo con el muestreador LCM y se recomiendan pasos 5-15 con ~2 CFG.

Aspectos Destacados de la Versión

  • Mejor manejo de Character LoRA

  • Mejor en fotorrealismo sin sacrificar rango (aún puede hacer arte y anime bastante bien)

  • Mejor en NSFW

Patrocinadores del Creador

Consulta otros modelos base incluyendo SDXL: https://civitai.com/user/Lykon/models?tag=base+model

Apóyame en Patreon para consejos y tutoriales exclusivos: Patreon

Invítame un café: https://snipfeed.co/lykon

Comisiones en Ko-Fi: https://ko-fi.com/lykon/commissions

Únete al servidor de Discord: https://discord.gg/uAhsmDq7GC

Prueba la demo en vivo en HuggingFace (CPU, gratis pero lento): https://huggingface.co/spaces/Lykon/DreamShaper-webui

Modelo disponible con aceleración GPU en:

DreamShaper - V∞!

Por favor revisa mis otros modelos base, incluyendo los de SDXL!

Consulta la descripción de la versión abajo (abajo a la derecha) para más información y añade un ❤️ para recibir futuras actualizaciones.
¿Te gusta lo que hago? Considera apoyarme en Patreon 🅿️ para obtener consejos y tutoriales exclusivos, o si prefieres invítame un café
🎟️ Comisiones en Ko-Fi

Únete a mi Servidor de Discord

Para LCM lee la descripción de la versión.

Disponible en los siguientes sitios web con aceleración GPU:


Demostración en vivo disponible en HuggingFace (CPU es lento pero gratuito).

Nuevo Negative Embedding para esto: Bad Dream.

Mensaje del autor

Hola hola, mis compañeros amantes del arte AI. La versión 8 acaba de salir. ¿Te gustó la portada con el símbolo ∞? Esta versión tiene un significado especial para mí.

DreamShaper comenzó como un modelo para tener una alternativa a MidJourney en el mundo de código abierto. No me gustó cómo se manejaba MJ cuando empecé y lo cerrado que estaba y sigue estando, así como la falta de libertad que da a los usuarios en comparación con SD. Mira todas las herramientas que tenemos ahora desde TIs a LoRA, de ControlNet a Latent Couple. Podemos hacer cualquier cosa. El propósito de DreamShaper siempre ha sido crear "un mejor Stable Diffusion", un modelo capaz de hacerlo todo por sí mismo, para tejer sueños.
Con SDXL (y, por supuesto, DreamShaper XL 😉) recién lanzados, creo que el tipo de modelo "navaja suiza" está más cerca que nunca. Esa arquitectura de modelo es lo suficientemente grande y pesada para lograr eso con bastante facilidad. Pero ¿qué pasa con todos los recursos construidos sobre SD1.5? ¿O todos los usuarios que no tienen 10GB de VRAM? Quizás sea un poco pronto para abandonar DreamShaper.

No antes de un. Último. Empujón.

Y aquí está, espero que lo disfruten. Y gracias por todo el apoyo que me han dado en los últimos meses.

PD: el objetivo principal sigue siendo el arte y las ilustraciones. Ser bueno en todo viene en segundo lugar.


Configuraciones sugeridas:
- Usé CLIP skip 2 en algunas imágenes, el modelo funciona con eso también.
- Tengo ENSD configurado en 31337, en caso de que necesites reproducir algunos resultados, pero no lo garantiza.
- Todos usaron highres.fix o img2img a mayor resolución. Algunos incluso usan ADetailer. Ten cuidado con eso, ya que tiende a hacer que todas las caras se vean iguales.
- No uso "restaurar caras".

Para versiones antiguas:
- Las versiones >4 no requieren LoRA para estilo anime. Para la versión 3 sugiero usar una de estas redes LoRA al 0.35 de peso:
-- https://civitai.com/models/4219 (las chicas con gafas o si dice wanostyle)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (si dice mksk style)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (no usado en ningún ejemplo pero funciona muy bien).

LCM

Siendo un modelo destilado tiene menor calidad en comparación con el base. Sin embargo, es MUCHO más rápido y perfecto para vídeo y aplicaciones en tiempo real.

Úsalo con 5-15 pasos, ~2 cfg. SOLO FUNCIONA CON EL SAMPLER LCM (a partir de diciembre de 2023, Auto1111 requiere un plugin externo para ello).

Comparación con V7 LCM https://civitai.com/posts/951513

NOTAS

  • La versión 8 se enfoca en mejorar lo que comenzó la V7. Puede ser más difícil lograr fotorrealismo en comparación con modelos enfocados en realismo, así como puede ser difícil hacer anime respecto a modelos especializados en anime, pero puede hacer ambos bastante bien si tienes suficiente habilidad. ¡Consulta los ejemplos!

  • La versión 7 mejora el soporte LoRA, NSFW y realismo. Si estás interesado en el realismo "absoluto", prueba AbsoluteReality.

  • La versión 6 añade más soporte LoRA y más estilo en general. También debería ser mejor para generar directamente a altura 1024 (pero ten cuidado con ello). Las versiones 6.x son todas mejoras.

  • La versión 5 es la mejor en fotorrealismo y tiene offset de ruido.

  • La versión 4 es mucho mejor con anime (puede hacerlos sin LoRA) y etiquetas booru. Puede ser más difícil de controlar si estás acostumbrado al estilo caption, así que quizás prefieras usar la versión 3.31.

  • La V4 también es mejor con ojos en resoluciones bajas. En general es como una "corrección" de la V3 y no debería ser muy diferente.

  • Los resultados de la versión 3.32 "clip fix" variarán respecto a los ejemplos (producidos en 3.31, que personalmente prefiero).

  • No recibo dinero de ningún servicio generativo, pero puedes invitarme un café.

  • Debes usar la 3.32 para mezclar, así el error clip no se propaga.

  • Los modelos de inpainting son solo para pintar y repintar, no para txt2img o mezcla.

Descripción original v1:
Después de muchas pruebas finalmente lanzo mi modelo mix. Esto comenzó como un modelo para hacer buenos retratos que no parecieran CG o fotos con filtros pesados, sino más como pinturas reales. El resultado es un modelo capaz de hacer retratos como quería, pero también excelentes fondos y personajes estilo anime. Abajo puedes encontrar algunas sugerencias, incluyendo redes LoRA para hacer imágenes estilo anime.

Espero que lo disfrutes tanto como yo.

Repositorio oficial HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper

Anterior
Estilo Dave McKean - FLUX
Siguiente
Arañazos de Grafito a Color [ichi_sk] - V1 Illust

Detalles del Modelo

Tipo de modelo

Checkpoint

Modelo base

SD 1.5

Versión del modelo

7

Hash del modelo

ed989d673d

Creador

Discusión

Por favor log in para dejar un comentario.

Imágenes por DreamShaper - 7

Imágenes con 3d

Imágenes con anime

Imágenes con paisajes

Imágenes con fotorrealista