Hassaku (SD1.5) - V1.2
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Prompts Recomendados
masterpiece,best quality
masterpiece, best quality, 1girl, nude, long hair
Prompts Negativos Recomendados
low quality,worst quality,monochrome,signature,text,logo
(worst quality, low quality:1.4)
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Usa principalmente etiquetas de danbooru para las indicaciones.
Usa () en lugar de {} para ponderar en las indicaciones en stable-diffusion-webui.
No uses restauración facial y evita guiones bajos en etiquetas, por ejemplo, escribe 'ojos rojos' no 'red_eyes'.
No uses resoluciones muy altas porque la calidad del modelo disminuye y puede provocar artefactos.
Para arreglar resultados negros (error VAE) en la interfaz web, usa --no-half-vae en los argumentos de línea de comandos.
Clip skip 2 es mejor para partes privadas, img2img y seguimiento de indicaciones, aunque clip 1 es visualmente mejor.
Aspectos Destacados de la Versión
El cambio más grande es un estilo más dibujado con piel menos extremadamente brillante
Qué es mejor:
- Vulva y ano ligeramente más abiertos (con corrección highress)
- Los anales son menos olvidados
- Más receptivo a etiquetas nsfw
- Rostros menos realistas, sin indicaciones que definan el rostro (caras con labios grandes poco atractivos, no semirrealistas buenos)
- Menos probabilidades de miembros dobles
Qué es mejor/peor para algunos:
- Un poco menos "brillante", más dibujado y piel menos extremadamente brillante (especialmente en highresfix)
- Ropas más reveladoras
- Mayor posibilidad de líneas de movimiento, desenfoque de movimiento y símbolos flotantes
Qué es peor:
- Más probabilidad de dos anos
- Menos preciso para crear hombres
Difícil de determinar:
- Las manos parecen mejores que en 1.1, pero manos son manos
- Highressfix parece más controlable (menos cambios en highress)
Entrenado con 30k imágenes NSFW y ajustes finos posteriores. Pero fue necesario un fuerte fusión para mejorar las manos y reducir líneas de movimiento, desenfoque y textos/corazones flotantes que son prominentes en imágenes NSFW. El problema con estos, en resolución alta, es que las líneas de movimiento se mezclan con el cuerpo y generan picos, el desenfoque de movimiento extiende la borrosidad y los textos/corazones flotantes se transforman en objetos. El resultado final cambia mucho menos de lo esperado, a veces es idéntico, decidí subirlo como versión 1.2.
Patrocinadores del Creador
Hassaku tiene como objetivo ser un modelo con un estilo anime brillante y claro. El enfoque del modelo son las imágenes nsfw, pero también con gran énfasis en imágenes sfw atractivas. Mi Discord para todo lo relacionado con modelos y arte anime. Puedes apoyarme en mi patreon si te interesa.
Mis modelos: sudachi(flat 2d), koji(2d), yuzu(semirrealista ligera), grapefruit
Patrocinadores:
Gracias a mis patrocinadores Riyu, SETI, Jelly, Alessandro y Kodokuna en mi patreon!
Puedes apoyarme en mi patreon, donde puedes obtener otros modelos míos y acceso anticipado a las versiones de hassaku.
_____________________________________________________
Uso del modelo:
Usa principalmente etiquetas de danbooru. No se necesita VAE extra. Para mejores indicaciones, usa este ENLACE o ENLACE. Pero en lugar de {}, usa (), stable-diffusion-webui usa (). Usa "masterpiece" y "best quality" en positivo, "worst quality" y "low quality" en negativo.
Mis negativos son: (low quality, worst quality:1.4) con extra monocromo, firma, texto o logo cuando sea necesario.
Usa clip skip 1 o 2. Clip 2 es mejor para partes privadas, img2img y seguimiento de indicaciones. Clip 1 es visualmente mejor, porque asumo que el modelo tiene más tiempo y libertad ahí. Yo uso clip2.
No uses restauración facial y no uses guiones bajos _, escribe ojos rojos y no red_eyes.
No uses resoluciones extremadamente altas. Cada modelo, como hassaku, se pierde en la vastedad de imágenes grandes y tiene mucho más probabilidades de generar, por ejemplo, un segundo ano.
_____________________________________________________
Todo LoRA construido para funcionar en anyV3 o orangeMixes, también funciona en hassaku. Algunos se pueden encontrar aquí, aquí o en civit por lottalewds, Trauter, Your_computer, ekune o lykon.
_____________________________________________________
Arreglo de resultado negro (error VAE en web ui): usa --no-half-vae en los argumentos de línea de comandos
Uso una semilla de ruido Eta delta de 31337 o 0, con clip skip 2 para las imágenes de ejemplo. La calidad del modelo se demuestra principalmente con los muestreadores DDIM y DPM++ SDE Karras. Mi favorito es DDIM (porque es el más rápido).
Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
Creador
Discusión
Por favor log in para dejar un comentario.













