Juggernaut - Reborn
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Prompts Negativos Recomendados
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Juggernaut está basado en SD 1.5 y entrenado con una parte seleccionada del conjunto de datos JuggernautXL.
La versión más reciente elimina los modelos RPG y Diva encontrados en la versión 'Aftermath' para mejores resultados.
Ejecuta Juggernaut en Tensor.Art para un acceso fácil.
Aspectos Destacados de la Versión
Tomé una Parte Pequeña del Modelo JuggernautXL y lo entrené en la Versión "Juggernaut Final"
Actualicé el modelo epicRealism en la fusión y eliminé los modelos RPG y Diva
Patrocinadores del Creador
Por supuesto que puedes ejecutar "Juggernaut" en Tensor.Art
SORPRESA ;)
Feliz Navidad a todos.
Como un pequeño regalo navideño para ustedes, he estado trabajando en una nueva versión para la versión SD 1.5 de Juggernaut en mi tiempo libre durante las últimas semanas.
Tomé una pequeña parte del conjunto de datos JuggernautXL y lo entrené en SD 1.5 (Base Juggernaut Final), al mismo tiempo que actualizaba el modelo epiCRealism en la fusión. Sin embargo, los modelos RPG y Diva que se añadieron en la versión 'Aftermath' han sido eliminados.
Las imágenes se crearon con los siguientes ajustes:
512*768
Sampler: DPM++ 2M Karras
Pasos: 35
CFG: 7
Corrección HiRes:
Sampler: 4xNMKD Siax 200k
Pasos: 15
Reducción de ruido: 0.5
Aumento: 2
Finalmente, la receta para la última versión Juggernaut (Aftermath) en SD 1.5:
Base SD 1.5
Conjunto de Entrenamiento 1 (0.65)
Absolute Reality (0.18)
epiCRealism V3 (0.2)
Humans (0.15)
Mejorador de piel (0.15)
Mejor iluminación para retrato (0.2)
Conjunto de Entrenamiento 2 (0.55)
RPG 5 (0.38)
Divas (0.15)
Y por supuesto el NinjaFix hecho por @chillpixel
Gracias a todos esos Creadores por su arduo trabajo :)
Por supuesto que puedes ejecutar "Juggernaut" en Tensor.Art
Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
Creador
Discusión
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