Master Chief | Halo - v1.0
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Prompts Recomendados
master_chief, 1boy, muscular, armor, helmet, standing, beach, night, starry night
1boy, master_chief
Prompts Negativos Recomendados
bad-hands-5, By bad artist -neg, nsfwEM, armor, (worst quality, bad quality, low quality, poor quality:1.4), lowres, (bent over, lying, standing:1.4), grayscale, monochrome, deformed, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, blurry, mutation, mutated, extra limb, ugly, disgusting, poorly drawn hands, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, ((((mutated hands and fingers)))), text, watermark, watermarked, oversaturated, censored, distorted hands, amputation, missing hands, obese, doubled face, double hands
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
denoising strength
Consejos
Si quieres lograr flexibilidad, baja el peso. Usa 0.75 para escenarios como Master Chief con ropa ordinaria o R34.
El modelo puede parecer ligeramente sobreentrenado, con colores no muy vibrantes o brillantes, pero es flexible y bien formado.
Se agradece retroalimentación sobre problemas del modelo.
Aspectos Destacados de la Versión
Usé aproximadamente más de 70 imágenes de Master Chief.
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Creé Master Chief (John-117) LoRA de la franquicia Halo. Lo hice porque quería crear mi versión de Master Chief. ¡Disfrútalo :D!
Palabra clave
master_chiefPalabras clave de soporte
Para que este LoRA funcione, puedes usar estas palabras clave adicionales
//palabras clave
master_chief --> palabra clave principal
helmet --> su icónico casco
armor --> su armadura característica
1boy --> genera 1 Master Chief masculino
//otras palabras clave
muscular --> su cuerpo musculoso
//ejemplo de uso
master_chief, 1boy, muscular, armor, helmet, standing, beach, night, starry night
--> Esto generó 1 Master Chief con cuerpo musculoso y con casco y armadura en la playa durante una noche estrellada
Ajustes que usé:
Método de muestreo: DPM++ 2M SDE Karras
Pasos de muestreo: 22 - 25
Peso: 0.75 - 0.85
Resolución: 768x768, 960x960, 768x960
Escala CFG: 7
Consejos y notas
Si quieres lograr flexibilidad, baja el peso. Uso 0.75 para este escenario. Esto es útil si quieres renderizar a Master Chief con camiseta y jeans comunes o incluso R34 (aunque también puedes trabajar con un peso más alto).
Este modelo parece un poco sobreentrenado debido a que los colores no son muy vibrantes ni brillantes. No estoy seguro porque el modelo también es lo suficientemente flexible y bien formado (no deformado). Aprecio cualquier comentario sobre este u otros problemas.
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Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
Palabras entrenadas
Creador
Discusión
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