MGE Monster Girls - V6.0 - Illustrious
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Prompts Recomendados
masterpiece, best quality, amazing quality, 1girl
Prompts Negativos Recomendados
bad quality, worst quality, worst detail, sketch, censor
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Obtener buenos resultados puede requerir algo de experimentación ya que no todas las características funcionan perfectamente.
Consulta la lista oficial de etiquetas de las monster girls de MGE para opciones detalladas de características.
Respeta los deseos de los artistas y notifica al creador si quieres excluir el trabajo de artistas específicos.
Aspectos Destacados de la Versión
Con la cantidad de cambios en esta versión, he decidido llamarla "V6" en lugar de "V5.3". Muchas cosas ya funcionaban bastante bien en V5.2, por lo que puede que no veas una mejora tan grande en algunos monstruos, pero ahora casi todo es reconocible (en comparación con las entradas principales de la enciclopedia) y bastante consistente. Seguiré trabajando para arreglar los pocos que no funcionan o funcionan poco, pero estoy bastante satisfecho con la mayoría ahora, por lo que probablemente V6.1 se centrará más en "adiciones experimentales" como "temas" y ropa más específica.
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A continuación, un breve resumen de los cambios de esta versión, consulta la nueva lista de etiquetas para etiquetas individuales y más detalles:
Cambié la forma en que se refieren las características de las extremidades para permitir más personalización. Los brazos usan "[característica] manos" y "[característica] antebrazos", mientras que las piernas usan "[característica] pies" y "[característica] rodilla/muslo alto". También intenté añadir control de los dedos del pie con "[num]t" como un añadido a las etiquetas de pies, pero no funciona muy bien por ahora.
Cambié el etiquetado del color de las alas para usar "[color] alas" para mejorar la consistencia, y añadí "alas bicolor", que se usa junto con "[color] plumas" para "alas emplumadas", o "[color] membrana de alas" para "alas coriáceas/escamosas". Las plumas se refieren a las que están más lejos de la 'parte esquelética' principal del ala (por ejemplo, en "brazos alados", sería la parte que se ramifica del lugar donde debería estar su brazo normalmente), mientras que la membrana de alas es más autoexplicativa.
Estandaricé el etiquetado de colas para diferentes especies, así las colas de lamia se etiquetan igual que las normales. "[Color] cola" se refiere a toda la cola en la mayoría de tipos, pero si se menciona un lado inferior (o la tiene por defecto, como en las colas de lagarto y lamia) se refiere a la parte superior, mientras que "[Color] debajo" puede usarse para la parte inferior. Las colas de gato ahora se etiquetan como "cola animal, cola prensil", ya que el lirón y kakuen las tienen sin ser 'chicas gato', y "cola escamosa" solo se refiere a las chicas tipo dragón, por lo que las colas de lamia normales deberían tener menos énfasis en sus escamas por defecto.
Cambié las etiquetas de las patas de arachne a "abdomen-patas_araña/artrópodo" principalmente para permitir que atlach-nacha y el escarabajo soldado tengan sus patas normales.
Cambié "minigirl" a "mini persona", que funciona mucho mejor.
Enlacé las etiquetas de estilos artísticos con guiones bajos y acorté algunas. Las etiquetas ahora son "[Estilo]_artstyle", consulta la lista de etiquetas para ver las disponibles.
Separé "extremidades artrópodas" en "brazos artrópodos" y "piernas artrópodos", aunque estoy revisando para hacerlas consistentes con las nuevas etiquetas de pelaje/escamas. También separé "alas de insecto" en "alas-de-insecto_horizontal/vertical", pero ambas pueden ser inconsistentes.
Pequeños cambios en las etiquetas relacionadas con slime, ahora "líquido goteando" y "hebras líquidas" están separados de "slime goteando" y "hebras de slime". "Charco de slime" y "masa de slime" también se etiquetan más consistentemente, por lo que deberían funcionar mejor para chicas slime y el parásito slime/portador slime.
Pequeños cambios en la sintaxis general de etiquetado. Cualquier característica con múltiples variantes ahora usa guiones, con el tipo de variante separado por un guion bajo (ej: orejas-animales_inclinadas). Esto solo aplica a cosas muy similares, algo como "cola-prensil" es diferente de "cola animal", pero no de "cola-prensil_delgada".
Añadí algunas etiquetas experimentales (ver lista de etiquetas) para pruebas de desarrollo futuro.
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Como siempre, aprecio los comentarios recibidos, y te animo a que me informes si encuentras algo en lo que pueda investigar. Mucho del tiempo que paso probando es diferenciando entre problemas genuinos y peculiaridades generales de la IA, así que que me indiquen dichos problemas acelera mucho el proceso.
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Trabajaré en mi modelo portador slime a continuación, luego tal vez en V6.1. He logrado que el barometz funcione con él también, y he añadido muchas opciones de personalización hasta ahora, solo necesito que funcione consistentemente.
Última actualización - 03/06/2025
Descripción del modelo:
Este es un intento de un lora todo en uno para generar las monster girls de MGE, con un enfoque en la personalización y la capacidad de seleccionar individualmente las características que deseas. Consulta la lista de etiquetas para más detalles, hay muchas. No todo funciona perfectamente, por lo que obtener buenos resultados puede requerir algo de experimentación a veces.
Información de fondo:
"MGE" se refiere a la serie de libros Monster Girl Encyclopedia de Kenkou Cross. Para más información, consulta la wiki de MGE aquí.
Uso "no recreativo":
He recibido mi primera pregunta sobre aspectos legales y uso comercial, así que: No estoy afiliado de ninguna manera con el creador, ni con nadie relacionado con MGE. Este es un proyecto individual, creado únicamente por diversión, que he subido aquí porque asumo que a otras personas también les gustará usarlo. No he ganado, ni planeo ganar dinero con esto más allá del reconocimiento en este sitio, y no apruebo que otros lo hagan*. No me tomo esto tan en serio, y agradezco que pregunten, solo tengan en cuenta que si intentan algo no me involucraré en disputas.
*Resulta que ahora puedes intercambiar Buzz por dinero real... Esta sección fue escrita en el contexto de proyectos externos como contenido de Patreon con pago, o el uso de imágenes generadas en "proyectos comerciales" más grandes, tanto por falta de conocimiento legal como por sentir que esto sobrepasa mis límites éticos personales. No pretendo cambiar mi postura al respecto, ya que creo que la percepción negativa en línea sobre la IA generativa proviene de la prisa inmediata por monetizarla, y pienso que la mayoría de las "preocupaciones éticas" habrían tardado años en aparecer, si acaso, si cosas como ChatGPT se hubieran mantenido como proyectos de investigación de nicho.
Artistas reales:
Si algún artista no está de acuerdo con que su trabajo se utilice para esto (y has dibujado cosas de MGE), házmelo saber y evitaré usar tu obra. Entiendo que la IA es un tema muy divisivo, y no hice esto con la intención de molestar a nadie. Como no planeo ganar dinero con mi modelo, esto es más para estilos artísticos, porque obviamente los imitadores serán más difíciles de distinguir conforme la IA mejore.
Reposiciones:
He decidido prevenir reposiciones no solicitadas de esto (y de mis otros contenidos) en otros sitios, ya que el proceso para reclamar resulta bastante tedioso, y no hay mucha razón para permitirlo. Aceptaré solicitudes directas para subirlo, si hay una razón válida para ponerlo en algún lugar (por ejemplo, si una nueva plataforma tiene muy buenos servidores o funciones). Simplemente no me siento cómodo con que cosas en las que he invertido mucho tiempo se difundan en lugares que desconozco, ni que personas que no han aportado nada se beneficien. Si quieres compartirlo en otros sitios mediante enlaces u otro método, adelante, solo no lo vuelvas a subir para obtener créditos gratis.
Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
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Discusión
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