Project0* - REAL1SM_V2_FP8
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
Consejos
Para realismo y estilos artísticos, usa una combinación de muestreadores: Euler o Simpler.
Para estilos de anime e ilustración, usa los muestreadores Euler_ancestral o Euler normal.
Usa el proyecto nunchaku y nodos personalizados ComfyUI para trabajar con versiones cuantificadas.
El modelo funciona mejor en formato bf16; el formato fp8 produce resultados de menor calidad.
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Aspectos Destacados de la Versión
REAL1SM_V2_FP8
Detalles mejorados, fondo, naturaleza y paisajes entrenados adicionalmente
Patrocinadores del Creador
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Descarga las versiones cuantificadas del modelo desde Huggingface: ND911/Project0_GGUF at main
Consulta ComfyUI MileHighStyler para estilos: ComfyUI_MileHighStyler
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REAL1SM_V3_FP8/FP16
Lo más probable es que esta sea la última versión de nuestro modelo conjunto con mi amigo https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Los estilos y detalles han sido mejorados en esta versión. Como resultado, logramos lo que planeamos al inicio de nuestro trabajo: realismo y arte en un solo modelo.
Para el estilo, estoy usando un nodo ComfyUI_MileHighStyler - Flux Mile High Beta | Flux Other | Civitai
Para realismo y estilos artísticos usa una combinación de muestreadores - Euler/Simpler, para anime e ilustración usa - Euler_ancestral/normal
svdq-int4-project0_v40ArtReal1sm
¡Gracias especiales a @theunlikely por el trabajo realizado en la cuantificación!
Y gracias a JIB (J1B Creator Profile | Civitai) por su WF y las aclaraciones sobre el uso de este tipo de modelo:
Para usar este modelo necesitas instalar el proyecto nunchaku siguiendo las instrucciones allí, y los nodos personalizados nunchaku para ComfyUI para que funcione. Descarga y descomprime el archivo de Civitai en: \comfyui.git\app\models\diffusion_models\int4-project0_v40ArtRealism-svdq\ Este es el flujo de trabajo Nunchaku que estoy usando: https://civitai.com/models/617562 ¡Muchas gracias a theunlikely por ejecutar la cuantificación que le tomó 6 horas en una GPU H100!
Project0_REAL1SM_FP16 v2
En esta versión, se han trabajado los detalles, el fondo, los estilos están más pronunciados, y se han entrenado paisajes y la naturaleza.
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Project0_REAL1SM_FP16
En esta versión se presta más atención al realismo, y se hizo una pequeña fusión con una parte pequeña del modelo TruBass2 Tensor.Art por Triple_Headed_Monkey.
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Ver4_Art_Realism
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Mejora en los detalles del fondo, realismo y algunos estilos. Esta versión del modelo contiene una pequeña parte del modelo TruBass ver 2 publicado en TA
No es exactamente un modelo realista, pero el realismo es un poco mejor que en la versión 3 y es muy bueno para un modelo de arte.
v3 art
Esta versión es una transición hacia la versión artística. Se han trabajado muchos estilos artísticos, el realismo se ha reducido un poco, y el modelo sigue funcionando bien con el realismo.
v2
Tiene más realismo, emoción y calidad.
Puedes descargar las versiones cuantificadas del modelo desde el enlace ND911/Project0_GGUF at main
Gracias a kjs195 Creator Profile | Civitai por las versiones cuantificadas del modelo Project0_v2
V1
Este modelo es un experimento para mejorar el modelo DEV básico. Trabajé en el modelo junto con mi amigo https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. El modelo es experimental y dudé mucho antes de publicarlo, pero como mucha gente lo pide, lo hago. El modelo da resultados decentes solo en formato bf16. Cuando intentas usarlo en formato fp8, el resultado empeora mucho. Esta es la versión final (el modelo está en desarrollo) y trataré de mejorarlo.
Gracias a OldCelticSoul por proporcionar la oportunidad de convertir al formato GGUF. https://huggingface.co/ND911https://huggingface.co/ND911
Gracias a kjs195 Creator Profile | Civitai por las versiones cuantificadas del modelo Project0_v1. Puedes encontrar el resto de versiones aquí ND911/Project0_GGUF at main
Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
Creador
Discusión
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