RealCartoon3D - V13
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Prompts Negativos Recomendados
easynegative,badhandv4,(bad quality:1.3),(worst quality:1.3),watermark,(blurry),5-funny-looking-fingers,nude,nudity,naked,NSFW,nipples
watermark, easynegative
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Usa fuerzas LoRA entre 0.4 y 1 para evitar dominar el checkpoint.
Coloca elementos importantes del prompt al principio, los paréntesis aumentan prioridad.
Cambios sutiles en la puntuación pueden alterar significativamente la imagen.
La semilla produce imágenes similares pero está influenciada por software y hardware.
Para un aspecto de dibujo animado usa palabras clave cerca del inicio del prompt como Anime, Cartoon, painted o comic; para apariencia realista usa Realistic o real.
Para evitar desnudez en las imágenes, incluye nude, nudity, naked, NSFW, nipples en el prompt negativo.
Si el sujeto está distante, usa ADetailer para mejorar detalles faciales pero evita mejorar fondos desenfocados.
Si tienes problemas de memoria con A1111, modifica webui-user.bat para añadir --xformers o --disable-model-loading-ram-optimization --opt-sdp-no-mem-attention.
Para instalar xformers, consulta la guía 'cómo instalar xformers' enlazada en el artículo.
Aspectos Destacados de la Versión
¡Feliz Año Nuevo! Es probable que los intervalos entre actualizaciones aumenten porque tengo menos tiempo para trabajarlas; además las mejoras se están volviendo pequeños cambios... pero quizás no necesite una actualización de versión hasta que haya un cambio mayor. Esta versión se acerca más al aspecto de la V9, pero con las mejoras recibidas en V10 - V12. Además, esta versión parece dar más vida a las imágenes (al menos con las que probé) y reduce un poco el estilo "anime". Creo que eso se veía más en versiones pasadas a la 9. En general, espero que disfrutes el checkpoint ¡y que tengas un excelente año nuevo!
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Desplázate hacia abajo para algunas recomendaciones de prompts
Si quieres agregar edad a un sujeto, probé Age Slider y funcionó bien: Age Slider
También recomiendo easynegative, badhandv4 en el prompt negativo
La historia:
RealCartoon3D fue mi primer modelo subido. Todavía estaba aprendiendo esto, pero quería crear un checkpoint que hiciera lo que quería cuando se usaba con un estilo que me gustaba. Algunos objetivos para el checkpoint (actualizados con el tiempo):
1. Variedad en humanos (ej. africanos, europeos, asiáticos, etc.). No quería que produjera siempre el mismo aspecto que veía por todas partes.
2. Producir un estilo de dibujo animado con un toque realista.
3. Funcionara bien con LoRAs. (porque aquí es donde realmente ocurre la personalización)
La misión era/es intentar que este checkpoint funcione bien en el primer o segundo intento con prompts (mi computadora es solo una laptop para juegos que se calienta mucho al hacer cosas así jaja... ya he arruinado la batería una vez).
He aprendido mucho en el proceso e incluso comencé otros checkpoints (RealCartoon-Anime, Realistic, Pixar y 2.5D) para ofrecer variaciones más enfocadas. Este checkpoint es la base de todos ellos y se fusiona con ellos de vez en cuando. Este, sin embargo, siempre será mi principal... aunque ese de PIXAR tiene un aspecto muy bueno :P
¡Espero que lo disfruten! Por favor revisen y compartan sus imágenes. Aprecio mucho el apoyo con las descargas y comentarios (GRACIAS A TODOS). Nunca pensé que tendría tanta atención.
El proceso de creación:
Los checkpoints iniciales para fusionar fueron algunos de los mejores durante mayo de 2023 (Los checkpoints no tenían restricciones para fusiones). También integré el VAE (vae-ft-mse-840000-ema-pruned). Probé ClearVAE (que da buenos resultados, pero a veces daba fallos (quizá por mi computadora). No quería que ese problema afectara a quienes descargaran el modelo, así que no lo usé. Desafortunadamente, no tenía recursos para entrenar desde cero; pero descubrí que muchas personas entrenaban desde esos checkpoints superiores. Con el tiempo, buscaba checkpoints con aspectos interesantes o fondos geniales (o resultados extraños a veces) que mejoraran el aspecto general (evitando siempre los que tenían restricciones para fusionar, para no afectar el trabajo de nadie ni violar licencias). Un problema común eran las manos mal hechas. No salían bien (muchos checkpoints tenían ese problema en SD 1.5); pero a medida que fusionaba más, las manos mejoraron. Luego buscaba LoRas para influir en el estilo y la apariencia. Estas LoRas no debían dominar el checkpoint, sino moldearlo algo. Quería que el usuario tuviera control, que es el objetivo de las LoRas.
En general, este checkpoint evolucionó rápido en versiones a medida que se definía. Finalmente empezó a ir en la dirección que quería con las versiones 3.0, 3.1, y luego claro la versión 4 (que también ralentizó un poco las actualizaciones). Aún me gustan las versiones antiguas; y esas influenciaron otros checkpoints RealCartoon. A medida que definía el aspecto de este principal.
Configuración de prompts:
(Estas configuraciones son para A1111 ):
La imagen siguiente muestra las configuraciones recomendadas. Normalmente no uso un VAE porque
(vae-ft-mse-840000-ema-pruned) está integrado.

A continuación están las configuraciones que normalmente uso al generar la mayoría de mis imágenes.

Por supuesto hay variaciones según el resultado deseado (ej. paisaje). También prefiero hacer retratos 512 por 904. Solo genero batches cuando reviso checkpoints o busco la imagen perfecta; normalmente pongo 1.
El método de muestreo que uso mayormente es Euler a, pero DPM++ SDE Karra y DPM++ 2M Karras también funcionan bien.
Una versión más nueva del sampler Euler (Advanced Euler por licyk) - https://github.com/licyk/advanced_euler_sampler_extension
Este maneja mejor las manos
Normalmente produce imágenes más rápido
El escalador que uso es R-ESRGAN 4x+ o 4k-UltraSharp para la mayoría de mis imágenes.
Las configuraciones de escalado varían según tu computadora.
Usaría ADetailer si el sujeto está a distancia ya que SD1.5 a veces falla en caras lejanas. Ten cuidado si hay sujetos desenfocados en el fondo; porque esto puede empezar a "mejorarlos" y afectar el aspecto general.
Si tienes problemas para usar A1111, puedes cambiar la configuración del archivo "webui-user.bat" (clic derecho y abrir con notepad):
set COMMANDLINE_ARGS= --xformers
Si no tienes xformers o no puedes instalarlo, usa en su lugar:
set COMMANDLINE_ARGS= --disable-model-loading-ram-optimization --opt-sdp-no-mem-attention
Para instalar xformers: cómo instalar xformers
Recomendaciones para prompts:
En cuanto a los prompts, depende mucho de ti. Aquí tienes algunos consejos:
Ten cuidado con la fuerza que añades a las LoRAs porque puede afectar la apariencia del checkpoint. Más fuerte no siempre es mejor. Normalmente uso de 0.4 a 1 según la LoRa.
Lo que va primero en el prompt tiene mayor prioridad.
Los paréntesis aumentan la prioridad, pero poner todo dentro es casi igual que no usarlos.
Pequeños cambios en la puntuación pueden cambiar mucho la imagen.
La semilla ayuda a producir imágenes similares con el mismo software y configuraciones, pero no garantiza la misma imagen porque software (ej. ComfyUI) o hardware pueden influir.
Para un aspecto de dibujo animado (al menos con este checkpoint) usa en el frente del prompt palabras como Anime, Cartoon, painted o comic; para aspecto realista usa Realistic o real.
Para evitar desnudez en las imágenes, incluye nude, nudity, naked, NSFW, nipples en el prompt negativo.
Normalmente uso este prompt negativo (puedes hacer clic en easynegative o badhandv4 para conseguir los archivos):
easynegative,(badhandv4),(bad quality:1.3),(worst quality:1.3),watermark,(blurry),5-funny-looking-fingers
NOTA: Badhandv4 es un embedding. Así que va en la carpeta de embedding de A1111
Por qué tantas versiones:
Porque quería compartir todos los resultados que sentía alcanzaban el resultado deseado. Me permitió divertirme y vi que muchos los disfrutaban, lo que me motivó a seguir intentando. Nuevamente, gracias.
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Licencia y uso
Este modelo es de acceso abierto y disponible para todos, con una licencia CreativeML OpenRAIL-M que especifica derechos y uso.
1. No puedes usar el modelo para producir ni compartir contenido ilegal o dañino.
2. Los autores no reclaman derechos sobre los resultados generados; eres libre de usarlos y responsable de su uso, que no debe violar la licencia.
3. Puedes redistribuir los pesos. Si lo haces, debes incluir las mismas restricciones de uso de la licencia y compartir una copia de la licencia modificada CreativeML OpenRAIL-M con todos tus usuarios (lee la licencia completa con atención).
Lee la licencia completa aquí Stable Diffusion
Restricciones de uso:
Aceptas no usar el Modelo ni sus derivados:
- De manera que viole leyes nacionales, federales, estatales, locales o internacionales aplicables
- Para explotar o dañar o intentar explotar o dañar a menores de ninguna forma
- Para generar o difundir información o contenido falso verificable con propósito de dañar a otros
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- Para difamar, menospreciar o acosar a otros
- Para toma de decisiones automática que afecte legalmente a individuos o cree obligaciones vinculantes
- Para usos que discriminen o dañen a individuos o grupos por comportamientos sociales online/offline o características personales conocidas o predichas
- Para explotar vulnerabilidades de grupos de personas por edad, características sociales, físicas o mentales que puedan causar daño físico o psicológico
- Para usos que discriminen por características o categorías protegidas legalmente
- Para proveer consejos médicos o interpretación de resultados médicos
- Para generar o difundir información para procesos judiciales, aplicación de la ley, inmigración o asilo, como prever que alguien cometerá fraude o crimen (ej. perfilado por texto, relaciones causales en documentos, uso arbitrario e indiscriminado).
Términos de uso:
- Eres el único responsable de cualquier responsabilidad legal causada por uso no ético de este modelo(s)
- Si usas cualquiera de estos modelos para fusiones, indica claramente qué pasos seguiste y dónde hiciste modificaciones.
Nota:
Si observas conflictos o correcciones que hacer, por favor avísame.
Detalles del Modelo
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Modelo base
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