Realismo de HaDeS - v6.1 HQ
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Prompts Negativos Recomendados
bad_prompt_version2-neg
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Apaga la restauración facial para mejores resultados
Usa prompts variados desde simples hasta elaborados para diferentes efectos
Experimenta con escalas CFG entre 4 y 14 según el realismo deseado
Aspectos Destacados de la Versión
Siguiendo la evolución de Realismo de HaDeS, el paso lógico fue abordar el hiperrealismo, y el resultado de esta actualización sugiere un gran potencial para el futuro. Además, si este checkpoint sigue recibiendo amor en forma de comentarios positivos, pronto habrá una versión SDXL.
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Si te gusta lo que hago, déjame un ❤️ para recibir notificaciones de futuras actualizaciones y sígueme aquí en Civitai. Recuerda que es un hobby para mí y me lleva mucho tiempo, y todo se comparte completamente gratis, agradezco que hagas una reseña y compartas tus creaciones en este muro.
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Realismo de HaDeS v11 HQ
Esta actualización está especialmente hecha para generar imágenes a 768x768, usa Realismo de HaDeS 10.4 si quieres generar a 512x512.
Esta actualización introduce una ligera modificación en la capa Stable Diffusion 1.5 y permite generar imágenes a una resolución más alta que la nativa con muy pocos errores.
Efecto realista mejorado
Posibilidad de generar imágenes a 768x768 en lugar de 512x512
Mayor realismo
Soporte para manejo múltiple de LoRa
Mejor gestión de color en automática 1111 y Forge
Corrección de error de deformación de ojos
Manos mejoradas
Corrección de errores menores
Prompts simples o elaborados
Mis configuraciones favoritas:
Pasos de muestreo: Alrededor de 30
Resolución: 768x1152
Métodos de muestreo: El que prefieras, yo personalmente tengo experiencia con DPM++ 2M
SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM, pero los usuales funcionan bien.
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Pasos en alta resolución: Depende, según el resultado deseado y la complejidad de la imagen.
Fuerza de eliminación de ruido: Entre 0.35-0.45
Escala CFG: De 4 a 14. Un valor entre 4 y 7 da mejor realismo.
Como siempre, disfrútalo, dales mucho amor y ¡llena este muro con tus imágenes!
Realismo de HaDeS v10.4 HQ
Esta actualización corrige muchos errores en la v10.3 así como reemplaza varios conceptos de checkpoint.
Reducción del efecto hiperrealista
Soporte para manejo múltiple de LoRa
Corrección de error de saturación de color
Corrección de error de deformación de ojos
Manos mejoradas
Mayor realismo
Corrección de errores menores
Prompts simples o elaborados
Mis configuraciones favoritas:
Pasos de muestreo: Alrededor de 30-40 (Entre 50-75 para prompts complejos con mucho detalle)
Métodos de muestreo: El que prefieras, yo personalmente tengo experiencia con DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM, pero los usuales funcionan bien.
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Pasos en alta resolución: Depende, según el resultado deseado y la complejidad de la imagen.
Fuerza de eliminación de ruido: Entre 0.35-0.45
Escala CFG: De 4 a 14. Un valor entre 4 y 7 da mejor realismo.
Como siempre, disfrútalo, dales mucho amor y ¡llena este muro con tus imágenes!
Realismo de HaDeS v10.3
Es cierto, no iba a haber más actualizaciones... Pero... no estaba satisfecho con la actualización anterior y última. Así que aproveché algunas cosas aprendidas para modificar ciertos errores y mejorar algunos aspectos. Y aquí está el resultado:
Mejores rostros
Mejores colores, iluminación y sombras
Armor de HaDeS v3 inyectado (experimental)
Algunas mejoras experimentales
Configuraciones favoritas:
Pasos de muestreo: Alrededor de 30 (Entre 50-75 para prompts complejos con mucho detalle)
Métodos de muestreo: El que prefieras, yo personalmente tengo experiencia con DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM, pero los usuales funcionan bien.
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Pasos en alta resolución: Depende, según el resultado deseado y la complejidad de la imagen.
Fuerza de eliminación de ruido: Entre 0.15-0.35
Escala CFG: De 4.5 a 14.5. Un valor entre 7 y 10 para personajes da mejores resultados con menos errores.
Como siempre, disfrútalo, dales mucho amor y ¡llena este muro con tus imágenes!
Realease 9.2Instrucciones:
1. Apaga la restauración facial si aún no lo has hecho. Prompts simples o elaborados (Entre más simple y fluido el prompt, mejores resultados). Más fácil que versiones anteriores con mejores resultados.
2. ¿Configuración recomendada para aprovecharlo al máximo? No hay una configuración única que sea la mejor. Pero comparto algunas que personalmente me gustan más y que usualmente me dan muy buenos resultados:
Pasos de muestreo: Alrededor de 30
Métodos de muestreo: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Pasos en alta resolución: Depende, según el resultado deseado y la complejidad de la imagen.
Fuerza de eliminación de ruido: Entre 0.35-0.45
Escala CFG: De 4.5 a 14.5. Un valor entre 7 y 10 para personajes da mejores resultados con menos errores.
3. Una vez más, quiero agradecer a todos los que apoyaron este proyecto. No habrá más actualizaciones (a menos que salga algún avance importante para stable diffusion 1.5 que lo justifique).
Como siempre, disfrútalo, dales mucho amor y ¡llena este muro con tus imágenes!
Release 8.1 HQPrueba, comparte, dales mucho amor, llena este muro con imágenes increíbles y sobre todo... disfruta tanto como yo disfruté mejorando este checkpoint día tras día.
Nos vemos en la última actualización...
Release 7.1 HQActualmente estoy inmerso en el entrenamiento de Realismo de HaDeS SDXL v1.0, por lo que no sé cuántas actualizaciones más quedan para el modelo SD 1.5. Probablemente una o dos más, así que aquí está la versión 7.1 HQ. ¿Por qué 7.1 y no simplemente 7.0? La razón es que desde la versión 6, hay un modelo completo de 5GB que uso actualmente para entrenar algunos de mis LoRa. Las versiones x.1 son versiones podadas.
Instrucciones:
1. Las mismas recomendaciones que la versión anterior, esta siendo una evolución directa de Realismo de HaDeS 6.1 HQ. Apaga la restauración facial. Frases o prompts simples o elaborados. Incluso más fácil de usar que la versión anterior con resultados aún mejores.
2. ¿Configuración recomendada para aprovecharlo al máximo? No hay una configuración única que sea la mejor. Pero comparto algunas que personalmente me gustan más y que usualmente me dan muy buenos resultados:
Pasos de muestreo: Alrededor de 30
Métodos de muestreo: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras
Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+
Pasos en alta resolución: Depende, según el resultado deseado y la complejidad de la imagen.
Fuerza de eliminación de ruido: Entre 0.35-0.45
Escala CFG: 7-7.5
3. Espero que disfrutes esta versión y por favor revisa y comparte tus creaciones y comentarios. Dale like si te diviertes creando imágenes con ella y nos vemos en la próxima actualización.
Release 6.1 HQSiguiendo la evolución de Realismo de HaDeS, el paso lógico fue abordar el hiperrealismo, y el resultado de esta actualización sugiere un gran potencial para el futuro. Además, si este checkpoint sigue recibiendo amor en forma de comentarios positivos, pronto habrá una versión SDXL.
Instrucciones:
1. Apaga la restauración facial
2. Escribe tus mejores prompts, no importa si son frases simples o elaboradas, esta actualización lo hace todo mucho más simple, y prácticamente todo dará buenos resultados.
3. ¿Alguna recomendación? Bueno, creo que para sacar lo mejor de un checkpoint, cada persona debe usar sus trucos propios, pero si no sabes por dónde empezar puedes mirar los prompts en mis imágenes de muestra si te ayudan. Siéntete libre de usarlos y modificarlos como quieras.
4. Espero que disfrutes esta versión y compartas tus creaciones. Dale like si te diviertes creando imágenes con ella y hasta pronto.
Release 5.0Después del 4.5 ReDuX, aquí viene el 5.0. Esta versión es más refinada y precisa y si el 4.5 era fácil de usar, esta lo es aún más. Escribe prompts de forma natural y lograrás grandes resultados.
Update 4.5 ReDuXEsta actualización cambia las reglas del juego. Escribe un prompt con una descripción simple o compleja sin separaciones ni comas. El modelo ha sido refinado al punto de ser muy flexible en todos (o casi todos) los estilos. Espero que compartas todas tus creaciones para que podamos seguir mejorando el modelo.
Release 1.0La idea principal fue mezclar para obtener un modelo que pueda probar y vestir todos mis LoRa. En cuanto a eso, creo que el resultado es más que satisfactorio.
Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
Creador
Discusión
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