Mujer steampunk vestida con un vestido de corsé y un pequeño sombrero de copa, sosteniendo un búho, de pie enmarcada en la puerta remachada teal de un tren con iluminación cinematográfica low-key.
Vista trasera 3/4 fotorrealista de un samurái cibernético rojo con visor-casco y armadura de esmalte desgastada, sosteniendo una katana enfundada en una megaciudad lluviosa empapada en neón con bokeh teal-naranja y neblina volumétrica.
Retrato de un vigilante steampunk con chaleco embossado en bronce, brazales de cuero, máscara de cadenas, sombrero de copa negro y capa que se extiende en un callejón victoriano iluminado por gas.
Un robot steampunk con casco redondeado y antenas, ojos ámbar brillantes, que lleva una capa raída, leyendo un tomo iluminado por runas en una ruina gótica abandonada con un foco volumétrico y tenue.
Dos esferas de cristal de galaxia púrpura con siluetas de árboles en su interior, reposando sobre una superficie de agua con lirios en un paisaje forestal detallado bajo una suave luz solar.
Una mujer sonriente que lleva un traje rojo brillante y una túnica negra de pie al aire libre cerca de lava, fuego y nieve.

Prompts Recomendados

editorial fashion photo,a woman,portrait,from below,crazy,(yellow glow eyes:1.2),black choker,nude,yellow background,golden and black colors,<lora:SDXLrender_v1.0:1>

Prompts Negativos Recomendados

NSFW

Parámetros Recomendados

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, Restart, Heun, Euler

steps

1 - 60

cfg

5 - 7

resolution

640x960, 512x512, 640x960, 1280x1920, 512x768

vae

vae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensors (235745af8d)

other models

CyberRealistic_v4.0 (481d75ae9d), epiCPhotoGasm_Z (d37263937f), MoonFilm_FilmGrain2 (fe54b5d04d), CyberRealistic_V3.3 (7a4dbba12f), cyberrealistic_v33 (3c8530cb22)

Parámetros Recomendados de Alta Resolución

upscaler

4x_foolhardy_Remacri, 8x_NMKD-Superscale_150000_G

upscale

1.7 - 2

steps

9

denoising strength

0.3 - 0.6

Consejos

Solo añade este LoRA en el cuadro de prompts positivos sin necesidad de palabras desencadenantes o descriptores de calidad; es plug-and-play.

El peso recomendado para LoRA es de 0.2 a 0.9 para SDXLrender.

LoRA reduce la ocurrencia de personajes redundantes, especialmente en salidas de imágenes grandes SD1.5.

Aspectos Destacados de la Versión

En respuesta a los comentarios de todos, se hicieron ajustes comprensivos junto con procesamiento en alta definición. Ahora, con este lora, puedes generar imágenes a resolución 512 que rivalizan con la calidad HD de 1024 de resolución. Espero que disfrutes estos ajustes y te alegren.

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Si disfrutas mi trabajo, por favor dame una calificación de cinco estrellas; ¡significa mucho para mí!

Este LoRA ha sido integrado en mi último checkpoint, y eres bienvenido a probarlo

No sé inglés, la siguiente traducción es de chatGPT.

No hablo inglés, la siguiente traducción proviene de chatGPT

SDXLrender

Entrenado con más de cien imágenes en alta resolución de SDXL, busca recrear la iluminación auténtica y las texturas intrincadas de SDXL.

Peso recomendado: 0.2~0.9

Entrenado con más de cien imágenes HD de SDXL, con el fin de restaurar la iluminación auténtica y la textura fina de SDXL

El peso recomendado está entre 0.2~0.9

Este enlace te explica cómo entrené un LoRA obediente y eficiente

Aquí escribí un tutorial simple sobre cómo crear este LoRA, para quienes estén interesados pueden echar un vistazo

SDXLrender_v2.0

1. Mejora la generalización del modelo, incluso en un modelo 2.5D, sigue ofreciendo un rendimiento excelente.

Mejora la capacidad de generalización del modelo, ahora incluso en modelos 2.5D, el desempeño sigue siendo excelente

2.Esta es la mejora más significativa de esta versión. Ahora puedes generar imágenes en resolución 512 con claridad comparable a la resolución 1024, permitiéndote producir imágenes de mayor calidad con especificaciones menores. Esto está alineado con la intención original de SDXLrender.

Esta es la mejora más importante de esta versión. Ahora puedes generar imágenes a resolución 512 con una calidad comparable a la de resolución 1024, permitiendo generar imágenes de mayor calidad con computadoras menos potentes, que es la intención original de SDXLrender.

Incluso puede mejorar la calidad de imagen de LCM. Gracias a usuario @949491917901, quien probó esta función.

Incluso puede mejorar la calidad de imagen de LCM. Gracias especiales al usuario @949491917901, que probó esta función

3. La textura de la piel ha sido mejorada nuevamente. Incluso en fotos de cuerpo entero, y usando Hires.fix, aún puedes percibir la presencia de la textura de piel, especialmente en primeros planos.

La textura de la piel se ha mejorado de nuevo. Incluso en fotos de cuerpo completo, y usando Hires.fix, aún se puede notar la textura de piel, especialmente en primer plano.

4. Optimización del contraste. En respuesta a algunos usuarios que solicitaron mayor contraste, se hicieron ajustes inmediatos. He realizado una nueva optimización de las zonas claras y oscuras (después de todo, comencé con darklight; para quienes no sepan qué es darklight, vean aquí).

Optimización del contraste. Algunos usuarios pidieron incrementar el contraste, lo implementé de inmediato. Realicé una optimización nueva de las áreas claras y oscuras (recuerden que comencé con darklight; para quienes no saben qué es darklight, aquí pueden verlo).

5. Otras optimizaciones incluyen la eliminación de la función de control de lente. Esta función estaba destinada a mejorar el control en escenas SD1.5, pero aparentemente causó bastante confusión en algunas personas (quizá porque no entendieron las instrucciones). Por ello decidí eliminarla, aunque la encuentro muy útil. Quizá en el futuro lance una versión separada para el control de lentes, si hay demanda.

Por supuesto, eliminar el controlador también tiene beneficios. Ahora, simplemente agregando SDXLrender_v2.0 a tu imagen generada, verás una mejora general de la calidad sin preocuparte por afectar la composición original ni el estilo de los personajes en la imagen. Es bastante estable.

Otras optimizaciones: se eliminó el control de lentes, cuya función era mejorar la controlabilidad de las escenas SD1.5, pero causó mucha confusión a algunos (quizá porque no entendieron cómo usarlo), así que decidí quitar esta función, aunque la considero muy útil. Tal vez más adelante lance una versión separada del controlador de lentes, si hay demanda.

Por supuesto, quitar el controlador también tiene ventajas. Ahora solo necesitas añadir SDXLrender_v2.0 en tus imágenes generadas, y obtendrás una mejora integral en la calidad, sin preocuparte de dañar la composición original ni el diseño de personajes. Muy estable.

Para quienes usan lora por primera vez: solo deben agregar este lora en el cuadro de prompts positivos. No necesitan palabras desencadenantes ni calificativos de calidad, es plug-and-play.

Para los que usan lora por primera vez: solo añadan este lora al campo de prompts positivos, no se necesitan palabras clave ni descriptores de calidad; es plug-and-play.

¡Espero que se diviertan!

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SDXLrender_v1.0

1.Mejoras: textura de piel más delicada y mayor contraste, checkpoint: majicMIX

Ventaja de SDXLrender uno: generar imágenes cercanas a SDXL en SD1.5

Modelo probado: majicMIX. Peso de lora 0.6, con mejoras notables en iluminación, contraste y especialmente en textura de piel.

2.No se necesitan indicaciones sobre calidad

Checkpoint: modelo base SD1.5 (los pesos de lora varían de 0.0 a 0.6)

Ventaja SDXLrender dos: casi no requiere palabras clave de calidad para obtener buenos resultados, lo que aligera la carga de escribir prompts.

Modelo probado: base SD1.5, según el test de pesos (el prompt solo incluye 1girl, portrait, outdoors + SDXLrender). 0.0 sin efecto, 0.1~0.2 mejora detalles, y 0.3 comienza a optimizar áreas mayores.

3.Control de composición más preciso

Checkpoint: RealisticVision_v5.1 (los pesos de lora son 0 y 6 respectivamente)

Ventaja SDXLrender tres: más sensible a los prompts de composición.

Modelo probado: RealisticVision_v5.1, seleccioné las nueve composiciones más usadas para prueba, todas mejoraron respecto al modelo original. Peso de lora 1.

También escribí un artículo breve explicando cómo logré esto, para quienes quieran saber pueden verlo

4.Reducir la probabilidad de aparición de personajes redundantes

Checkpoint: epiCPhotoGasm_x (los pesos de lora van de 0.0 a 0.3)

Ventaja SDXLrender cuatro: esto fue una grata sorpresa. SD1.5 a menudo genera personajes extras o dobles en imágenes grandes, pero este lora reduce mucho esa ocurrencia, quizás porque el dataset es mayormente de imágenes individuales.

Modelo probado: epiCPhotoGasm_x, a partir de 0.3 desaparecen los personajes múltiples.

Mi ejemplo de prompts/configuración

parámetros

editorial fashion photo,a woman,portrait,from below,crazy,(yellow glow eyes:1.2),black choker,nude,yellow background,golden and black colors,<lora:SDXLrender_v1.0:1>
Prompt negativo: NSFW


Pasos: 36,

Sampler: DPM++ 2M SDE Karras,

CFG scale: 6,

Semilla: 4172998084,

Tamaño: 640x960,

Hash de modelo: ef76aa2332,

Modelo: Realistic Vision V5.1,

Clip skip: 2,

Hashes de Lora: "SDXLrender_v1.0: 88ee78180c38", Versión: v1.6.0

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checkpoints

Cada lora se entrena con cientos de imágenes en alta definición, entrenado en checkpoints 1.5 y verificado en 10 checkpoints famosos, abarcando casi todos los estilos realistas y 2.5D del ranking, la lista de checkpoints es la siguiente:

Modelos recomendados

AbsoluteReality

chilloutmix_NiPrunedFp32Fix

CyberRealistic

deliberate

DreamShaper

Edge Of Realism_EOR

Ether Real Mix

lyriel

Realistic Vision

ReV Animated

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¡es muy, muy importante para mi creatividad continua! ¡Gracias!

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Espero que también disfrutes mis otros trabajos.

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Detalles del Modelo

Tipo de modelo

LORA

Modelo base

SD 1.5

Versión del modelo

v2.0

Hash del modelo

672fcccf2c

Creador

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