XXMix_9realistic - v4.0
Palabras Clave y Etiquetas Relacionadas
Prompts Recomendados
fantasy,high contrast,ink strokes,explosions,overexposure,purple and red tone impression,abstract,((watercolor painting by John Berkey and Jeremy Mann)) brush strokes,negative space
Prompts Negativos Recomendados
easynegative, ng_deepnegative_v1_75t, (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, bad anatomy, bad hands, normal quality, ((monochrome)), ((grayscale)), ((watermark))
Parámetros Recomendados
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
Parámetros Recomendados de Alta Resolución
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Consejos
Usa la extensión Adetailer para restaurar imágenes más del 90%, descarga desde https://huggingface.co/Bingsu/adetailer/tree/main
Activa la extensión CFG Scale Fix cuando sea necesario, con valor por defecto alrededor de 7. Más alto durante el día, más bajo en la noche.
Ajusta ligeramente el valor CFG (rango 0.2-0.3) tras fijar el seed si hay problemas en manos u otras partes.
Para mejor textura de piel, evita usar Hires Fix y usa modo Tiled Diffusion para la ampliación de imágenes.
Frases sufijo que modifican el estilo de imagen con palabras clave como fantasma, alto contraste, trazos de tinta, explosiones, sobreexposición y otras pueden mejorar la expresividad.
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He encontrado una nueva herramienta IA Shakker, la mejor herramienta de imagen a imagen. Puedes probarla en https://www.shakker.ai
Puedes usar XXMix_9realistic en sinkin.ai: https://sinkin.ai/m/Y99mNKb
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XXMixunreal:Mi nuevo modelo 2.5D, un modelo muy distintivo que permite variaciones según palabras clave, creando imágenes estilizadas y personalizadas.
XXMix_Petrichor:Esta es mi nueva serie de modelos, con una estética más orientada a imágenes de influencers, espero que todos puedan descargar y probarlos
XXMix_Petrichor:Esta es mi nueva serie de modelos, más centrada en la estética de imágenes de celebridades de internet. Espero que todos puedan apoyarlos descargándolos y probándolos
Puedes probar este algoritmo de restauración en alta definición, creo que en algunas imágenes el resultado de usar este algoritmo de ampliación es mejor, y la imagen también es más estilizada. La dirección en hf está abajo, los interesados pueden probar.
Puedes probar este algoritmo de restauración en alta definición. Creo que en algunas imágenes el efecto al usar este algoritmo de ampliación es mejor, y la imagen se estiliza más. El enlace de huggingface (hf) está abajo, quienes estén interesados pueden probarlo.
1x_NMKDDetoon_97500_G
https://huggingface.co/utnah/esrgan/tree/main
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v4.0
Últimamente el entusiasmo ha disminuido, para quienes gustan del ejemplo copien directamente, no hay explicación especial de versión.
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Considero que el mejor para arreglar manos es Detail Tweaker LoRA (LoRA de ajuste de detalles), los demás son basura 0 0
Notas de la versión 3.0:
El modelo XXMix_4_v2893 en la información de la imagen es la versión v3.0, las imágenes se generaron antes del cambio de nombre del modelo.
1. Me complace presentar la versión 3.0 de la serie XXMix_9. Esta versión mejora significativamente la versatilidad y el soporte para LORA, y la representación de las manos es claramente mejor que en versiones anteriores. La versión 3.0 es una mezcla de v2.5, v2.6 y XXMix_4. Al generar imágenes trato de no usar ningún modelo de Embedding, porque he descubierto que algunos son más oscuros y no sabes cuáles funcionan y cuáles no, lo que dificulta reproducir el ejemplo.
2. Si quieres restaurar el ejemplo, instala primero estas extensiones:
Adetailer: Se recomienda tenerlo siempre activado al generar imágenes (si buscas restaurar más del 90% del ejemplo, revisa si Adetailer está activado en la información de la imagen).
Nota: Adetailer requiere descargar algunos modelos desde https://huggingface.co/Bingsu/adetailer/tree/main. Este es el enlace al modelo. Debes almacenarlos en la ruta: webui/models/adetailer. Si no tienes la carpeta adetailer, créala tú mismo.
Tutorial en video de Adetailer, aquí dejo el tutorial de Nausuga https://www.bilibili.com/video/BV13s4y197cK/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8c2a86ab53df9752cdd75679f58834a6
CFG Scale Fix: Actívalo cuando sea necesario, mejora la calidad visual. Yo uso un valor por defecto alrededor de 7. En el día el valor puede ser un poco más alto, y en la noche más bajo.
(Tras mis pruebas, no puedo restaurar 100% el ejemplo en un segundo equipo. Aún no sé la razón, puede ser por la extensión CFG Scale Fix o por VAE dividido. Pero puedes restaurar alrededor del 90%-95%, lo que no impacta mucho la imagen.)
3. Sobre la generación de imágenes, un consejo personal: Si obtienes una imagen que te guste mucho, pero hay problemas graves en manos u otras partes, y no quieres usar redibujo local, te recomiendo ajustar ligeramente el valor CFG (0.2-0.3) tras fijar el seed. Así puedes obtener una imagen perfecta manteniendo la original.
4. Aquí comparto una frase de sufijo que me gusta, que puede hacer la imagen más expresiva. Por supuesto, puedes modificar las palabras para ajustar el estilo. Estas palabras incluyen: fantasía, alto contraste, trazos de tinta, explosiones, sobreexposición, impresión en tonos púrpura y rojo, abstracto, pinceladas ((acuarela por John Berkey y Jeremy Mann)), espacio negativo,
5. Finalmente, si te gusta esta actualización del modelo, esperamos que compartas las bonitas imágenes que generes.
Descripción de la versión 3.0:
El modelo XXMix_4_v2893 en la información de la imagen es realmente la versión v3.0, pero las imágenes se crearon antes del cambio de nombre del modelo.
Me complace presentar la versión 3.0 de la serie XXMix_9. Esta versión tiene mejoras significativas en versatilidad y soporte para LORA, y el rendimiento en las manos es muy superior a versiones anteriores. La versión 3.0 es una mezcla de v2.5, v2.6, y XXMix_4. Al generar imágenes, trato de no usar modelos Embedding para evitar confusiones en cuáles funcionan y cuáles no, lo cual dificulta restaurar el ejemplo.
Si deseas restaurar el ejemplo, instala primero estas extensiones:
Adetailer: Se recomienda activarlo siempre al generar imágenes. Para restaurar más del 90% del ejemplo, asegúrate de que Adetailer esté activo según la información de la imagen.
Nota: Adetailer requiere descargar algunos modelos desde https://huggingface.co/Bingsu/adetailer/tree/main. Los modelos deben guardarse en la ruta: webui/models/adetailer. Si no encuentras la carpeta adetailer, créala.
Tutorial en video de Adetailer (en chino), aquí dejo el tutorial de Nausuga https://www.bilibili.com/video/BV13s4y197cK/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8c2a86ab53df9752cdd75679f58834a6
CFG Scale Fix: Actívalo cuando lo necesites, mejora la calidad de la imagen. Uso un valor por defecto alrededor de 7. Si es de día, el CFG puede ser algo mayor, y por la noche menor. (Después de mis pruebas, no puedo restaurar el ejemplo al 100% en el segundo ordenador. No sé la causa, puede ser el problema de la extensión CFG Scale Fix o del VAE segmentado, pero puedes restaurar un 90%-95% y no afecta mucho la imagen.)
Para generar imágenes, mi experiencia personal: Si consigues una imagen que te gusta mucho pero con problemas serios en las manos u otras partes, y no quieres usar redibujo local, te recomiendo ajustar ligeramente el valor CFG (entre 0.2 y 0.3) tras fijar el seed, para obtener una imagen perfecta conservando la original.
Aquí quiero compartir una frase sufijo que me gusta para mejorar la expresividad de la imagen. Puedes modificar las palabras para ajustar el estilo en función de tus necesidades. Palabras incluyen: fantasía, alto contraste, trazos de tinta, explosiones, sobreexposición, impresión en tonos púrpura y rojo, abstracto, pinceladas ((acuarela por John Berkey y Jeremy Mann)), espacio negativo.
Por último, si te gustan estas actualizaciones, esperamos que compartas las imágenes bonitas generadas.
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Actualización v26-fp16-no-ema
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Notas de la versión 2.6:
Esta versión es una actualización pequeña que optimiza la forma de la cara, mejora problemas con las manos, aunque principalmente sigue siendo el sistema gacha. Los problemas mayores se resolverán en la próxima versión.
Version 2.6 release notes:
Esta versión es una actualización menor que optimiza la cara y los problemas de las manos. Sin embargo, el enfoque principal sigue siendo el sistema gacha. Los problemas importantes se resolverán en la próxima versión.
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Alguien comentó que el modelo casi no funciona. Por favor, los nuevos usuarios verifiquen si su configuración es igual a la del ejemplo, excepto las imágenes completas que usan IMG2IMG para ampliación, las demás son directas. ¡Asegúrense de que su configuración sea igual a la del ejemplo!
La versión v2.5 tiene mejores efectos de luz y sombra, soporta más contenido fantástico, ajustó la forma base de la cara y mejora el desempeño en escenas.
La versión 2.5 tiene mejores efectos de iluminación y soporta más contenido de fantasía. Se ajustó la forma básica de la cara y el desempeño en escenas mejoró.
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Reducir ligeramente el valor (CFG Scale) puede producir efectos inusuales.
Notas de la versión 2:
1. Cambió la cara por defecto.
2. Mejoró la iluminación y sombra.
3. Integró más modelos y seguirá iterando.
4. Para mejor textura de piel, no habilites restauración en alta definición al generar. En cambio, usa el modo imagen a imagen con Tiled Diffusion para ampliar y obtener una piel más realista.
5. Seguiré actualizando este gran modelo, añadiendo contenido para hacerlo más interesante.
¡Gracias por tu apoyo!
Notas de la Versión 2:
Cambió la cara por defecto.
Mejoró los efectos de luz y sombra.
Se añadieron más modelos y seguirá iterando.
Para mejor textura de piel, evita usar Hires Fix y usa el modo Tiled Diffusion para ampliar imágenes y lograr textura más realista.
Continuaré actualizando e iterando este modelo, agregando más contenido para hacerlo más divertido.
¡Gracias por tu apoyo!
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Parámetros recomendados
Parámetros recomendados:
Sampler: DPM++ 2M Karras alt Karras o DPM++ SDE Karras
Pasos: 20~40
Hires upscaler: 4x-UltraSharp
Hires upscale: 2
Hires pasos: 15
Fuerza de denoising: 0.2~0.5
CFG scale: 6-8
clip skip 2
Detalles del Modelo
Tipo de modelo
Modelo base
Versión del modelo
Hash del modelo
Creador
Discusión
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