
Infrastructures Cyberpunk Dystopiques Inversées
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Un paysage dystopique cyberpunk tentaculaire montrant un monde inversé où toutes les infrastructures sont externalisées et inversées. La scène met en avant d’énormes tuyaux de plomberie extérieurs formant des tunnels complexes en canyon, des racks de serveurs et des cartes électroniques jouant le rôle de falaises éclairées par des LED clignotantes, et des faisceaux de câbles électriques rappelant des vignes rampantes sur des montagnes colossales en poutres d’acier. Les éléments fonctionnels des bâtiments comme les puits d’ascenseur, conduits de ventilation et gaines sont tissés en toiles étendues à l’extérieur. Le niveau du sol remplace les routes par des tapis roulants exposés et des tubes pneumatiques transportant des capsules de transport. Au-dessus, un dôme en béton fissuré et ferraillage présente un mécanisme d’engrenage géant tournant servant de soleil, projetant de longues ombres angulaires. L’atmosphère est épaisse de vapeur et de lueurs néon émanant des générateurs et transformateurs. La composition détaillée est hyper-détaillée et oppressante en échelle, baignée d’un éclairage cinématographique rappelant les œuvres de Syd Mead et Moebius.
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(masterpiece, best quality, surrealism, cyberpunk, dystopian, intricate detail, 8k), concept art of a surreal inside-out world, a vast landscape where all infrastructure is exposed and inverted, giant exteriorized plumbing pipes forming canyon tunnels, electrical wire bundles like creeping vines over steel beam mountains, server racks and circuit boards as cliff faces with blinking LED lights for minerals, data streams flowing like rivers of light, buildings are just hollow shells, with all their functional elements—elevator shafts, ventilation ducts, electrical conduits—woven into a complex web on the outside, roads are replaced by exposed conveyor belts and pneumatic tubes carrying transport pods, the sky is a dome of cracked concrete and rebar, with a massive, spinning gear mechanism for a sun, casting long, angular shadows, atmosphere is hazy with steam and neon light from exposed generators and transformers, by artists like Syd Mead and Moebius, (hyper-detailed:1.3), (oppressive scale:1.2), cinematic lighting
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