_CHEYENNE_ - v2.0
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Prompts négatifs recommandés
blurry, watermark
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Paramètres haute résolution recommandés
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Conseils
Utilisez Skip:-2 dans ComfyUI car le modèle fusionne une partie du modèle Illustrious.
Des valeurs CFG faibles (max 3 à 3.5) évitent la sursaturation et les artefacts.
Testez différents échantillonneurs pour trouver les meilleurs résultats car le sampler impacte fortement la sortie.
Ajoutez des mots clés comme 'illustration roman graphique', 'croquis', 'BD', ou 'lineart' pour améliorer le style d'illustration et réduire le réalisme photographique.
Le modèle est très sensible au CFG, sampler et steps — expérimentez pour trouver vos meilleurs réglages.
Pour un style cartoon, considérez la version alternative CH.01 [ALT] Clean Lineart.
Les modèles sont conçus pour la production et le concept art avec un focus sur les styles de BD européens.
Vous pouvez utiliser différents VAEs selon le contraste et le style d'image désirés.
Points forts de la version
Cette mise à jour est la plus ambitieuse à ce jour et j'espère qu'elle vous plaira... Je sais qu'il y a Flux, SD3.5, etc., mais je pense qu'il reste une place pour des modèles un peu plus personnels et avec plus d'écriture... Je continue cette approche et merci à ceux qui me suivent !
V2.0 : Plus mature, plus orientée ‘Peinture’ et ‘Matte painting’, j'ai affiné le lineart qui est plus précis, retravaillé un peu les mains malgré quelques petits défauts, mais j'aime beaucoup cette version (et d'autres créées pendant l'entraînement, je pense faire des LORAS en add-on).
Merci de me suivre sur Civitai et Twitter/X et si vous pouvez, faites un petit don via Ko-Fi si le modèle vous plaît, merci !
Bises et prenez soin de vous !
Sponsors du créateur
Proposé si vous appréciez le temps que je passe sur ces modèles, merci de considérer un don sur cette page Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety
Merci de me suivre sur X et Ko-Fi pour plus de mises à jour et soutien.
IMPORTANT : Utilisez plutôt ce VAE.. Celui proposé sur la liste Civitai semble poser problème : https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix/resolve/main/sdxl_vae.safetensors?download=true
Proposé si vous appréciez le temps que je passe sur ces modèles, merci de considérer un don sur cette page Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety
__Mise à jour Version 2.4_______________________________________________________________________
IMPORTANT : Utilisez Skip:-2 dans ComfyUI car j'ai intégré un peu du modèle Illustrious !! (Merci Marc pour le retour!)
Après plus de 300 fusions, je voulais proposer un nouveau paradigme pour mon modèle Cheyenne SDXL : l'hyper illustration. Ce n'est pas parfait, mais cela m'ouvre de nouveaux horizons et la liberté d'explorer différents styles... J'espère que cela vous plaira. Si c'est le cas, merci de me suivre sur X et/ou KOFI.. D'autres versions bientôt (retour aux BD western).
Encore merci pour votre soutien, vos retours et les images partagées en galerie.
Bises !
__Mise à jour Version 2.2 _______________________________________________________________________
Désolé pour la longue absence ! Cheyenne V2.2 est définitivement plus polyvalent et capable d'offrir plus de types de rendus. Je dirais qu'il est un peu moins 2D, plus 2.5D, mais rassurez-vous, j'ai conservé d'incroyables versions créées durant sa conception qui combleront ce vide.
Je reste sur de faibles CFG adaptés à mon usage (max. 3 ou 3.5), au-delà les couleurs deviennent trop saturées et quelques artefacts apparaissent. Testez les méthodes d'échantillonnage car les résultats en dépendent fortement.
Cheyenne et mes autres modèles sont faits pour le plaisir, pendant mon temps libre, pour mes étudiants et mes cours. Ils sont gratuits et uniques. Ils reflètent mon amour de l'art et ma passion pour l'image. Pas besoin de déverser vos avis sur leur obsolescence, Flux ou autre, car il y a mieux... Je sais, mais ça m'importe peu. La cohérence au prompt, le réalisme, tout cela est bien mais je ne cherche pas LA réponse, plutôt à susciter des questions.
Merci à ceux qui m'ont encouragé via les dons ko-fi et les messages de soutien. Presque 1000 abonnés !!! Merci à vous tous.. ça me réchauffe le cœur.
D'autres versions alternatives arrivent ! Restez à l'écoute !
Bises !
__Mise à jour Version CH.01 [ALT] Clean Lineart_ _________________________________
Cette version de Cheyenne n'est pas une version officielle (cf. CheyenneV2.0_ ) mais une alternative intéressante pour certaines fonctionnalités, notamment son lineart clair et précis, ses couleurs plates et beaux dégradés.
Donc si vous cherchez une version moins organique, plus cartoon de Cheyenne, cette version pourrait convenir à vos projets. Comme c'est une version ajustée de l'original, les addons restent pleinement compatibles pour encore plus de flexibilité.)
Prenez soin de vous.. Avec tout mon amour. Bises !
__Mise à jour Version 2.0_______________________________________________________________________
Cette mise à jour est la plus ambitieuse à ce jour et j'espère qu'elle vous plaira... Je sais qu'il y a Flux, SD3.5, etc., mais je pense qu'il reste une place pour des modèles un peu plus personnels et avec plus d'écriture... Je continue cette approche et merci à ceux qui me suivent !
V2.0 : Plus mature, plus orientée ‘Peinture’ et ‘Matte painting’, j'ai affiné le lineart qui est plus précis, retravaillé un peu les mains malgré quelques petits défauts, mais j'aime beaucoup cette version (et d'autres créées pendant l'entraînement, je pense faire des LORAS en add-on).
Merci de me suivre sur Civitai et Twitter/X et si vous pouvez, faites un petit don via Ko-Fi si le modèle vous plaît, merci !
Cette version est extrêmement sensible à la nature du sampler, aux steps et au CFG, donc testez ce qui vous convient le mieux mais globalement :
- DPM++ 2M // 10-30 steps // CFG 1-5 conviendra essentiellement.
- DPM++ 2M SDE et DPM++ 3M SDE sont d'excellentes alternatives, avec des images souvent plus nettes et abouties (mais moins attachées au prompt).
__Mise à jour Version 1.8_______________________________________________________________________
Salut les amis, ça faisait un moment non?! Je sais que vous avez beaucoup à explorer avec les outils Flux mais peut-être qu'une petite pause pour cette mise à jour de CHEYENNE (probablement la dernière en version SDXL)... Je travaille dessus depuis quelques mois et le style est plus speed painting et concept qu'en BD, mais je reste fidèle à mon désir de créer des modèles orientés production et celui-ci est incroyable !
Mise à jour plus cohérente et raffinements. Merci pour le soutien ! J'espère que cela vous plaira.
Cette version est très sensible à la nature du sampler, aux steps et au CFG, donc testez ce qui convient mais globalement :
- DPM++ 2M // 10-30 steps // CFG 1-5 fera l'affaire.
- DPM++ 2M SDE et DPM++ 3M SDE sont d'excellentes alternatives, avec des images souvent plus nettes et abouties (mais moins fidèles au prompt).
J'espère que ça vous plaira, et probablement que le prochain OPUS sera une version FLUX ! Bises et prenez soin de vous !
Mise à jour Version 1.6 ___________________________________________________________
La mise à jour que je voulais faire depuis longtemps : 3 semaines de travail intensif, plus de 300 fusions... J'ai enfin atteint les fondations du modèle initialement envisagé. Il reste des améliorations possibles, mais maintenant je vais me concentrer sur la partie 'production' pour en faire un outil plus spécifique aux professionnels, ou pour mes étudiants et amis.
Merci à Duskfallcrew pour son soutien sur KO-FI, c'est important d'avoir la reconnaissance des personnes qu'on aime. Merci aussi à Marc Quentel et Thomas de Stablediffusion.blog pour vos précieux conseils. C'est probablement la dernière mise à jour publique de Cheyenne, profitez-en ! Les mises à jour suivantes seront transmises discrètement à mes abonnés.
Merci pour tous les encouragements reçus et ceux qui ont publié en galerie. Vous êtes beaux et courageux. Je vous aime tous !
>Quoi de neuf ?
Une mise à jour massive des styles et de la flexibilité (meilleure gestion du CFG maintenant essentiel ! De 1.5 (plus grossier, esquissé) à 4-5 (bon équilibre moyen) à 7-8 (plus de contraste, plus plat, contour)... et aussi plus de réalisme (donc BD ou illustration roman graphique sont les mots clés pour Cheyenne1.6)
- Capacité à passer d'un style peinture à couleur plate, avec ou sans contour, tous les mots clés habituels sont présents : peinture, BD, contour, encre, dessin, etc...
Plus d'influence sur le style BD européen : Hergé, Spirou, Franquin, Uderzo, Gibrat, Moebius, etc. sont désormais reconnaissables. Un peu de Manga aussi, mais très peu : Ghibli, Junjo Ito, Makoto Shinkai, etc.
Je vous laisse explorer le reste ! Ce modèle me semble plus complexe mais aussi plus étendu que la version précédente. J'espère que vous me montrerez en galerie...
Mes modèles sont vraiment orientés production, et c'est dans cet esprit que je les améliore. Si vous souhaitez m'aider à acquérir un nouveau GPU ( Ou que vous avez mieux qu'une vieille 2080Ti à me proposer, LOL ! Je prends !!! ) ou si vous appréciez mon travail, j'ai un KO-FI ouvert, ou vous pouvez me suivre sur Civitai ou sur mon X/Twitter : https://twitter.com/AAurety
Bises !!
____________________________________________________________________Cheyenne v1.4 Mise à jour
Avant tout, je tiens à remercier chaleureusement mes 2 donateurs KO-FI : Ja et glacier434... Merci de m'aider à obtenir un meilleur matériel pour continuer cette aventure. Mes modèles sont conçus pour la PRODUCTION et le concept art. J'ai tellement d'idées mais peu de ressources... Merci aussi à Scott Detweiler et Grokster pour avoir mis en lumière MOHAWK dans leurs médias et leurs gentils mots ! Je vous aime les gars !
Suivez-moi sur KO-FI ou X : @AAurety et merci de considérer un don si vous le pouvez, ou de suivre mes progrès sur CHEYENNE, MOHAWK ou le nouveau modèle pour Matte painters SIOUX sur lequel je travaille actuellement, c'est fou !
En bref, CHEYENNE V1.4 est une mise à jour MASSIVE ! C'est juste incroyable ! Je vous laisse découvrir les images en galerie mais je suis vraiment content de cette mise à jour. J'espère que vous l'aimerez autant que moi.
Le concept reste le même : un modèle de bande dessinée de style européen, visant à créer des BD, charadesign et concept art pour jeux vidéo créatifs, très graphiques et flexibles... Cette version me satisfait entièrement...
Note : Vous pouvez obtenir des rendus plus réalistes que prévu mais ajoutez lineart, roman graphique ou autres termes liés pour modifier cela. Effet secondaire pour réduire un peu le biais Manga..
.CFG : 1.5 (brut, créatif) -> 4-6 MEILLEUR -> 8 (vivant, fini)
Sampler : DPM++ 2M Karras (contour, classique) // DPM++ 2M SDE Exponential (plus vibrant !)
J'aime aussi utiliser différents VAE selon mes besoins (voir ci-dessous)
https://civitai.com/models/152040?modelVersionId=170078
Bises !
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Mise à jour V1.2 ! C'est une grande mise à jour et je commence à obtenir ce que je souhaitais pour ce modèle. Je voulais un template peu « biaisé » par le style Manga ou Comics américains, avec possibilité de rendre des visuels pour BD européenne, mais aussi storyboard, concept art, chara design, etc... Avec choix d'encrage, trait et style... Ce n'est pas encore fini, mais je vais dans la bonne direction !
- Beaucoup de travail sur la création de bandes dessinées et storyboards.
- Refonte complète du concept de 'ligne claire', maintenant plus fine mais plus nette même de loin.
- Encrage ajustable via quelques mots clés (encre, roman graphique, croquis, etc.)
- Détails riches et compositions complexes
- Travail sur le prompt pour qu'il ne soit plus nécessaire d'écrire de longs textes.
Il reste quelques 'photos' qui apparaissent, mais avec les bons mots, elles peuvent être corrigées... Encore quelques soucis d'anatomie, mains, etc., mais globalement les visages et décors sont meilleurs !
J'utilise désormais le VAE xlVAEC_c1.safetensors qui donne un contraste plus élevé.
Pour l'échantillonnage, j'emploie DPM++ 2M Karras ou DPM++ 3M SDE Exponential, donnant de bons résultats.
N'hésitez pas à poster vos images, cela me donne des repères pour améliorer ce modèle ou à me faire part de vos critiques !
Love you!
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Mise à jour V1.0 ! Après plus de 100 fusions de LORAS et modèles, j'arrive à cette version que j'adore et qui dépasse mes attentes. Le but du projet était plus de fournir des concepts que des images finies, j'ai donc veillé à ce que LOW CFG (entre 1.5 et 3) donne des résultats riches et détaillés (voir série "bataille contre les dragons" en galerie) et je trouve que ça marche bien. Les rendus sont rapides.
Les prompts peuvent être courts et littéraux, et le negative prompt n'est pas toujours obligatoire. Le template reste flexible mais il peut aussi générer des photos plutôt qu’illustrations, donc n’hésitez pas à ajouter des mots comme : roman graphique illustration, croquis, BD, lineart, etc...
J'ai encore quelques biais sur les yeux, les mains, et l'anatomie en général mais franchement, je suis super content et j'espère que vous aimerez aussi.
Prenez soin de vous et paix sur Terre !
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CHEYENNE V0.8 est une mise à jour pour corriger les défauts les plus visibles de la version 0.5 et lui donner corps et structure pour son développement. J'ai donc revu :
- le raffinement des traits et du lineart en général (mais travail restant !)
- les mains, yeux et l'anatomie partiellement. Ce n'est pas parfait mais il y a clairement une marge d'amélioration !
- le travail en basses CFG, car j'ai découvert que le modèle se débrouille pas mal avec peu de CFG et peu de pas, ainsi qu'avec différents VAEs... Je vous conseille vivement d'essayer les 3 magnifiques VAEs de atw44qb ( https://civitai.com/user/atw44qb ) qui fonctionnent très bien avec mon modèle : https://civitai.com/models/152040/xlvaec
Merci à tous ceux qui ont posté leurs images et qui maintiennent cette communauté vivante par leurs échanges et partages.
Bises et paix dans le monde !
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v0.5 (BETA) :
CHEYENNE est le résultat d'une erreur dans la fusion prévue pour MOHAWK.
Finalement ce fut un choix évident car je voulais créer un modèle pour dessins animés et BD, pour pousser le 2D un peu plus loin sans trop altérer MOHAWK.
Pour l'instant, considérez-le comme une version bêta !
Je voulais aussi un modèle plus représentatif du style franco-belge que du manga, et suffisamment flexible pour créer concepts de personnages et paysages pour mes cours... C'est un premier jet, loin d'être fini, mais j'espère qu'il trouvera sa place dans vos projets.
Que la paix soit avec vous et vos proches, nous traversons des temps difficiles, et c'est grâce à ces communautés d'échange qu'il reste une bulle d'espoir et de créativité...
Bises à vous.
J'utilise DPM 2+ M Karras et ultrasharp comme refineur, pas toujours nécessaire.
CFG 3 à 8, ok pour mes premiers tests... C'est une version beta !!
Détails du modèle
Type de modèle
Modèle de base
Version du modèle
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