Un étourneau à joues blanches suspendu en plein rappel d'un gratte-ciel imposant silhouetté sur un ciel saumon foncé, avec des cascades d'eau et un fond en dégradé bleu sarcelle.
Silhouette de la figure d'Aku Bouzu se tenant devant un dégradé vibrant du vert lime au cramoisi profond, tenant une seule rose d'un buisson épineux, entourée d'effets de peinture aquarelle dégoulinante et de style pop art.

Prompts recommandés

This is a nature documentary close-up photograph of the right side of the face of a tiger. The photograph is centered on it's highly detailed and speckled eye surrounded by intricately detailed fur. Overlaid at the center of the image is a title text that says "CHROMA1-HD" in a large white 3D letters. Amateur photography. Unfiltered. Real life. Natural light. Subtle shadows.

Prompts négatifs recommandés

This low quality greyscale unfinished sketch is inaccurate and flawed. The image is very blurred and lacks detail with excessive chromatic aberrations and artifacts. The image is overly saturated with excessive bloom. It has a toony aesthetic with bold outlines and flat colors.

Paramètres recommandés

samplers

Euler

steps

26

cfg

3.5

resolution

512x512, 1024x1024

Conseils

Utilisez Chroma1-Base pour un affinage long puis entraînez la haute résolution à la fin pour une convergence plus rapide.

Chroma1-HD est idéal pour un affinage rapide ou LoRA en haute résolution.

Les poids delta de Chroma1-Flash peuvent être appliqués à d’autres versions de Chroma pour améliorer la vitesse (ajustez la force en conséquence).

Points forts de la version

ÉDITION : Ce modèle est obsolète et n’est publié que pour des cas particuliers !



Ce modèle quantifié est pour ComfyUI et le nœud Load Diffusion Model doit être réglé sur default en weight_dtype lors du chargement.

Sponsors du créateur

Voici la page officielle du modèle pour

Chroma1-HD GGUF Quants

Le workflow est dans le fichier .zip des données d'entraînement

Ce qui suit est une copie de la page originale du modèle.


Bonjour à tous,

Il y a quelque temps, j'ai publié à propos de Chroma, mon modèle fondationnel open-source encore en développement. J'ai reçu énormément de retours positifs et je suis heureux d'annoncer que l'entraînement du modèle de base est enfin terminé, et que toute la famille de modèles est maintenant prête à être utilisée !

Un petit rappel de la promesse ici : ce sont de vrais modèles de base.

Je n'ai pas fait d'ajustement esthétique ni utilisé de processus post-entraînement comme DPO. Ils sont bruts, puissants et conçus pour être le point de départ parfait et neutre pour que vous puissiez affiner. Nous avons fait le travail lourd pour que vous n'ayez pas à le faire.

Et par travail lourd, je veux dire environ 105 000 heures H100 de calcul. Tout ce temps GPU a servi à doter ces modèles d’une vaste distribution de données, ce qui devrait faciliter grandement l'affinage par la suite.

Comme promis, tout est sous licence Apache 2.0 — pas de verrouillage.

En résumé :

Branche de sortie :

  • Chroma1-Base : C’est le modèle de base en 512x512. Une base solide et polyvalente pour presque tous les projets créatifs. Vous voudrez peut-être utiliser celui-ci si vous prévoyez un affinage long, en n’entraînant la haute résolution qu’à la fin des époques pour une convergence plus rapide.

  • Chroma1-HD : C’est l’affinage haute résolution de Chroma1-Base en 1024x1024. Si vous souhaitez faire un affinage rapide ou un LoRA pour de la haute résolution, c’est votre point de départ.

Branche de recherche :

  • Chroma1-Flash : Une version affinée de Chroma1-Base que j'ai créée pour trouver la meilleure méthode afin d'accélérer ces modèles flow matching. Ceci est techniquement un résultat expérimental visant à comprendre comment entraîner un modèle rapide sans utiliser de formation basée sur GAN. Les poids delta peuvent être appliqués à toute version de Chroma pour la rendre plus rapide (veillez simplement à ajuster l’intensité).

  • Chroma1-Radiance [WIP] : Une version radicalement affinée de Chroma1-Base où le modèle est désormais un modèle d’espace pixels qui ne devrait techniquement pas souffrir des artefacts de compression VAE.

Options de quantification

Remerciements spéciaux

Un immense merci aux soutiens qui rendent ce projet possible.

  • Donateur anonyme dont la générosité incroyable a financé l'entraînement préliminaire et la collecte des données. Votre soutien a été déterminant pour l’IA open-source.

  • Fictional.ai pour leur soutien fantastique et pour avoir aidé à repousser les limites de l’IA open-source.

Soutenez ce projet !

https://ko-fi.com/lodestonerock/

Adresse BTC : bc1qahn97gm03csxeqs7f4avdwecahdj4mcp9dytnj
Adresse ETH : 0x679C0C419E949d8f3515a255cE675A1c4D92A3d7

mon discord : discord.gg/SQVcWVbqKx

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Détails du modèle

Type de modèle

Checkpoint

Modèle de base

Chroma

Version du modèle

fp8_scaled-rev2[DEPR]

Hash du modèle

8132f97f19

Créateur

Discussion

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Images par Chroma1-HD-GGUF-&-FP8 - fp8_scaled-rev2[DEPR]

Images avec modèle de base

Images avec chroma