Portrait d'une jeune femme au style gothique avec une coupe au rasoir, yeux à hétérochromie bleu et marron, portant un col roulé noir et des boucles d'oreilles à pampilles, éclairée par un éclairage doux en projection.

Prompts recommandés

photography of a young woman as an (goth) with (razor cut haircut), a sports car, soft lighting, spray painted with a intricate comic style robot theme and "COLOSSUS X" cyberpunk theme, projection lighting, its night and its raining, biopunk, the road is reflecting shot on Pentax K-1 Mark II with Pentax FA 43mm f-1.9 Limited, Neutral color palette heterochromia (blue and brown) Mixed race, shot on Pentax K-1 Mark II with Pentax FA 43mm f-1.9 Limited, photo by Tami Bone

Prompts négatifs recommandés

blurry

blurry, low res

ParamÚtres recommandés

samplers

Euler, Heun, DPM++ 2M, deis, DDIM, Simple, dpmpp_2m_simple

steps

16 - 30

cfg

1.5 - 3

resolution

1216x1632, 2000x2000, 2500x2500, 1280x1568, 1632x1216

vae

default VAE - not specified

Conseils

Utilisez le terme négatif 'blurry' pour améliorer la qualité de l'image.

Pour un réalisme optimal, utilisez un guidance cfg entre 1.5 et 3, avec 1.8 comme bon équilibre pour les images réalistes.

Les sampleurs préférés incluent Euler, Heun, DPM++ 2M, deis et DDIM, avec le scheduler Simple qui fonctionne bien.

Pour certains checkpoints, il est nécessaire de désactiver le scale Flux guidance et de se fier uniquement au scale cfg.

Utilisez les modÚles tout-en-un pour faciliter l'utilisation car ils ont Clip_L, T5xxl et VAE intégrés.

Pour l'installation et le workflow, reportez-vous aux guides officiels sur civitai.com dont les liens sont dans la description.

Deux versions quantifiées existent : FP4 pour les GPU Nvidia 50xx, int4 pour les GPU 40xx et inférieurs (au minimum un GPU série 20xx requis).

La quantification SVDQ Nunchaku réduit drastiquement la taille du modÚle tout en accélérant la génération avec un léger compromis sur la qualité.

Points forts de la version

Cette version est encore expĂ©rimentale. L’objectif principal Ă©tait d’obtenir des rĂ©sultats plus rĂ©alistes. J’ai aussi rĂ©ussi Ă  rĂ©duire quelques "Lignes Flux". Cette version est basĂ©e sur Colossus Project V5.0_Behemoth, V9.0 et un autre projet que j’appelle "Ouroborus Project"

La version FP16 est trĂšs stable. Je publierai bientĂŽt une version FP8. Cette version est aussi trĂšs bonne mais moins stable...

Je vous laisse l’expĂ©rimenter... Dites-moi ce que vous pensez de cette version.

Amusez-vous bien à créer :-)

Sponsors du créateur

Si vous aimez ce modÚle et souhaitez soutenir le travail du créateur, pensez à faire un don via Ko-fi.

Découvrez la quantification réalisée par Muyang Li de Nunchakutech pour les versions FP4/int4.

Les guides d'installation et workflow sont disponibles sur civitai.com/articles/17313 et civitai.com/articles/17358.

Visitez le dépÎt de conversion et quantification : GitHub ComfyUI-nunchaku.

Au plus profond d'une montagne dort un géant endormi, capable soit d'aider l'humanité soit de créer la destruction...

Un Colosse se réveille...

AprÚs ma série SDXL, c'est le temps de la série FLUX de ce projet... Cette fois, j'ai entraßné cette chose de zéro. Pour l'entraßnement, j'ai utilisé mes propres images. Je les ai créées avec mon modÚle schnell Flux DemonFlux/Colossus Project schnell + mon SDXL Colossus Project 12 comme affineur.

Ce checkpoint SD Flux est capable de produire presque tout... Colossus est trĂšs performant pour crĂ©er des images extrĂȘmement rĂ©alistes, anime et artistiques.

Si vous aimez, n'hésitez pas à me donner un retour. Aussi, si vous souhaitez me soutenir, vous pouvez le faire ici. J'ai dépensé pas mal d'argent pour construire un ordinateur capable de réellement entraßner des modÚles Flux... L'entraßnement et les tests demandent aussi beaucoup de temps et d'électricité...

https://ko-fi.com/afroman4peace

Version V12 "Hephaistos"

Publier ce checkpoint me rend Ă  la fois heureux et triste... V12 sera le dernier checkpoint de cette sĂ©rie... La principale raison est la lĂ©gislation europĂ©enne Ă  venir sur l'IA... Une autre raison est la licence de Flux .1 DEV lui-mĂȘme. Merci Ă  tous pour votre soutien ! J'ai investi beaucoup de temps dans ce projet durant l'annĂ©e derniĂšre. Il est maintenant temps de passer Ă  un autre projet.

Quoi qu'il en soit... je terminerai cette série en beauté...

V12 est construit sur V10B "BOB" mais intÚgre essentiellement les meilleures parties de cette série fusionnées dans ce seul checkpoint. (C'est le résultat d'une nouvelle méthode de fusion qui a pris environ 1h30 et utilisé toute ma RAM de 128 Go). J'ai également amélioré les textures du visage et de la peau par rapport à V10. Les yeux sont beaucoup plus réalistes et plus "vivants" qu'avant.

Testez-le vous-mĂȘme et donnez-moi votre avis sur V12. GrĂące Ă  ma connexion internet lente, je vais d'abord mettre en ligne le FP8_UNET. Ensuite, la version FP8 "tout en un" puis les versions FP16_unet et FP16_BEHEMOTH. Je vais aussi essayer de le convertir en int4 et fp4 (souhaitez-moi bonne chance Ă  ce sujet).

Comme toujours, donnez-moi du feedback sur V12...

Version V12 "Behemoth" (AIO)

Ce modÚle "tout en un" est le meilleur de ma série V12... et évidemment le plus volumineux :-)

Le Behemoth intÚgre un T5xxl et Clip_l personnalisés intégrés dans le modÚle. Si vous privilégiez la qualité à la quantité, c'est le checkpoint qu'il vous faut !

Version V12 FP4/int4

Merci à Muyang Li de Nunchakutech qui a réalisé la quantification de V12. https://huggingface.co/nunchaku-tech et leur incroyable nunchaku !

Cette version est vraiment époustouflante. Allier qualité et rapidité comme jamais auparavant.

ATTENTION !

Il existe deux versions FP4 et int4. FP4 est uniquement pour les cartes graphiques Nvidia 50xx ! Tandis que int4 fonctionne avec les 40xx et inférieures. (vous devez avoir au minimum une carte graphique série 20xx)

Vous pouvez aussi télécharger les deux versions directement ici : https://huggingface.co/nunchaku-tech/nunchaku-flux.1-dev-colossus

GUIDE D'INSTALLATION et WORKFLOW

Voici un guide d'installation rapide et un workflow en cours.

https://civitai.com/articles/17313

GUIDE DÉTAILLÉ pour le workflow

https://civitai.com/articles/17358

Je travaille encore sur mes nouveaux workflows pour Nunchaku... donc le workflow suivant est encore trÚs WIP (travail en cours) J'ajouterai un article détaillé ce weekend.

Version V12 FP16_B_variant

GrĂące Ă  une petite erreur que j'ai faite tard dans la nuit (2h00 du matin), j'ai renommĂ© et uploadĂ© le mauvais checkpoint. C'est un checkpoint trĂšs expĂ©rimental jamais destinĂ© Ă  ĂȘtre publiĂ©. Il n'est pas beaucoup testĂ© mais a trĂšs bien fonctionnĂ© lors de la prĂ©sentation. Il pourrait ĂȘtre mieux que la version standard.

Il tend à privilégier les visages asiatiques... C'est parce que je voulais tester quelque chose à mélanger dans un projet annexe sur lequel je travaille encore. Dites-moi votre expérience avec ce checkpoint :-)

Version V12 AIO FP8

Cette version est une version tout en un de V12. Cela signifie que tous les clips sont intĂ©grĂ©s dedans. Elle donnera la mĂȘme sortie que le FP8_unet avec mon clip_l personnalisĂ©.

Version V12 GGUF Q5_1

Cette version était une demande. La qualité est correcte...

Version V10B "BOB"

C'est une version alternative de V10. Je l'ai créée pour améliorer la version FP8 de V10. En général, la version FP8 est plus précise et les couleurs sont meilleures. Malheureusement je n'ai pas beaucoup de temps derniÚrement... (la vie réelle passe avant). C'est pour cela que cela a pris du temps... Dites-moi si vous préférez cette version. J'ai aussi une version FP16 "BOB". Selon les retours, je pourrais envisager de publier une version int4.

WORKFLOW :

Voici le workflow pour V12 et V10 : https://civitai.com/articles/17163

Version V10_int4_SVDQ "Nunchaku"

Tout d'abord, je tiens Ă  remercier theunlikely https://huggingface.co/theunlikely qui a converti le FP16_Unet en int4_SVDQ. Visitez sa page et laissez un like.

Cette version est plus ou moins Ă©quivalente Ă  la version FP8. MĂȘme en mode normal dans mon workflow, cette version est environ 2X-3X plus rapide que le modĂšle standard. Avec le "mode rapide" du workflow, je peux gĂ©nĂ©rer une image de 2MP en environ 19 secondes avec ma 3090ti.

Qu'est-ce que SVDQ "Nunchaku" ?

Cette nouvelle mĂ©thode de quantification permet de rĂ©duire les modĂšles Flux (dans ce cas un modĂšle FP16 natif) de 24 Go Ă  environ 6,7 Go. Mais ce n’est pas tout : vous pouvez gĂ©nĂ©rer des images plus rapidement que jamais sans perdre trop en qualitĂ©. Bien sĂ»r, vous verrez une petite diffĂ©rence avec mon 32GB_Behemoth, mais pour celui-ci il vous faudrait beaucoup plus de VRAM/RAM pour mĂȘme le faire fonctionner.

Pour plus d’informations, visitez : https://github.com/mit-han-lab/ComfyUI-nunchaku?tab=readme-ov-file

Installation : veuillez consulter mon guide workflow/installation : https://civitai.com/articles/15610

Version V10 "Behemoth" (FP16_AIO)

Cette version est encore expĂ©rimentale. L’objectif principal Ă©tait d’obtenir des rĂ©sultats plus rĂ©alistes. J’ai aussi rĂ©ussi Ă  rĂ©duire quelques "Lignes Flux". Cette base est prise de Colossus Project V5.0_Behemoth, V9.0 et d’un autre projet que j’appelle "Ouroborus Project"

La version FP16 est trĂšs stable. Je publierai bientĂŽt une version FP8. Celle-ci est aussi trĂšs bonne mais moins stable...

Je vous laisse l’expĂ©rimenter... Dites-moi ce que vous pensez de cette version.

Amusez-vous bien à créer :-)

Version V9.0 :

Je dois beaucoup expliquer
 Pourquoi ce numéro V9.0 ?

J’ai rĂ©cemment dĂ©mĂ©nagĂ© dans un nouvel appartement et Ă  cause d'erreurs de mon fournisseur internet, je n’avais pas de connexion rĂ©elle... Donc pendant le dĂ©mĂ©nagement, j’ai laissĂ© mon ordinateur allumĂ©. Le rĂ©sultat est que j’ai créé beaucoup de checkpoints (la plupart corrompus). J’ai toutefois de trĂšs bonnes versions V8 que je pourrais aussi publier


Qu’est-ce qui a changĂ© ?

J’ai entraĂźnĂ© de nouveaux visages et textures de peau dans le modĂšle en prenant essentiellement les meilleurs rĂ©sultats de V5.0. Le modĂšle a aussi Ă©tĂ© entraĂźnĂ© pour les pieds/jambes pour une meilleure anatomie. Les versions V5.0 avaient parfois des tĂȘtes ou pieds coupĂ©s... je pense avoir rĂ©ussi Ă  rĂ©soudre certains de ces problĂšmes...

En plus, je l’ai entraĂźnĂ© avec plus de mes propres images de paysages... Et oui, tout ça pendant le dĂ©mĂ©nagement... Le temps total d’entraĂźnement fut d’environ 2 semaines de calcul, ce qui n’est pas donnĂ©... (chaque heure me coĂ»te environ 0,25 € en Ă©lectricitĂ©)

J’espùre que cette version vous plaira... Si vous voulez me soutenir : postez des belles images ou laissez un pourboire via Buzz ou Ko-fi...

Dites-moi ce que vous en pensez :-)

Version 5.0 :

V5.0 est basĂ©e sur V4.2 et V4.4 (qui sera bientĂŽt publiĂ©e). Elle bĂ©nĂ©ficie d’un entraĂźnement supplĂ©mentaire sur les dĂ©tails de la peau et sur l’anatomie en gĂ©nĂ©ral, ce qui a surtout corrigĂ© des parties comme les mains et les tĂ©tons. Les dĂ©tails du visage sont beaucoup meilleurs. J’ai aussi essayĂ© de corriger des petites lignes de flux...

En gĂ©nĂ©ral, cette version est plus rĂ©aliste que V4.2 et offre de meilleurs petits dĂ©tails... Comme la version 4.2, c’est un modĂšle hybride dĂ©-distillĂ©. Vous pouvez l’utiliser avec les mĂȘmes rĂ©glages que V4.2.

Voici aussi un nouveau workflow Ă  essayer : https://civitai.com/articles/11950/workflow-for-colossus-project-flux-50

Dites-moi ce que vous pensez de cette version comparée à 4.2 ou V2.1...

Version 4.4 "Research" :

J’ai ajoutĂ© cette version pour complĂ©tude... Elle est lĂ©gĂšrement plus rĂ©aliste que V4.2 et la base de la version 5.0. Vous pouvez l’essayer si vous voulez. Elle est compatible avec le workflow pour V5.0 et V4.2...

Version 4.2 :

Cette version est essentiellement un dĂ©veloppement du Demoncore Flux et du Colossus Project Flux. L’objectif Ă©tait d’obtenir un rĂ©sultat plus stable avec de meilleures textures de peau, de meilleures mains et plus de variĂ©tĂ© dans les visages. Je l’ai donc entraĂźnĂ©e Ă  partir d’un modĂšle hybride incluant partiellement Demoncore Flux. J’ai aussi amĂ©liorĂ© les tĂ©tons et un peu la partie NSFW. Dites-moi si vous prĂ©fĂ©rez V4.2 Ă  la version 2.1 :-)

Pour les images de dĂ©monstration : j’ai utilisĂ© uniquement des images natives avec rĂ©solution SDXL ou 2MP (par exemple 1216x1632). Ce modĂšle peut gĂ©rer des rĂ©solutions encore plus Ă©levĂ©es... J’ai testĂ© ce checkpoint jusqu’à 2500x2500 mais recommande environ 2000x2000 max.

Pour les rĂ©glages, je conseille environ 30 Ă©tapes et un cfg de 2 Ă  2,5. J’utilise majoritairement 2,2 Ă  2,3 dans mon workflow. Pour la dĂ©monstration, j’ai utilisĂ© DPM++ 2M avec Simple scheduler.

Je publierai bientĂŽt d'autres versions mais je n’ai pas beaucoup de temps avant NoĂ«l...

Réglages

Je vais bientĂŽt ajouter un workflow Comfy dĂ©diĂ©. Pour l’instant, vous pouvez toujours tĂ©lĂ©charger et ouvrir les images de dĂ©monstration...

La version "tout en un" fonctionne aussi bien avec Forge...

En gĂ©nĂ©ral, les rĂ©glages sont les mĂȘmes que pour la version 2.1 (voir ci-dessous)

Optez pour 20-30 étapes avec environ 2,2 cfg...

Version 2.1_de-distilled_experimental (MERGE)

Cette version est totalement diffĂ©rente et fonctionne en rĂ©alitĂ© diffĂ©remment d’un modĂšle Flux normal !

C’est une fusion expĂ©rimentale entre ma version 2.0 et une version dĂ©-distillĂ©e https://huggingface.co/nyanko7/flux-dev-de-distill. C’est arrivĂ© un peu par accident mais les rĂ©sultats sont Ă©poustouflants. Vous obtiendrez des dĂ©tails surprenants. Elle suit aussi trĂšs bien les prompts... Donc la prochaine Ă©tape sera d’entraĂźner directement sur ce modĂšle dĂ©-distillĂ©. J’ai dĂ©jĂ  fait quelques tests Lora avec. C’est trĂšs expĂ©rimental, merci de me signaler toute erreur non rĂ©pertoriĂ©e ci-dessous. Si vous avez de belles images, postez-les... et aussi les mauvaises, cela aidera Ă  amĂ©liorer les choses :-). Essayez aussi la version 2.0 et dites-moi quel type de checkpoint vous convient le mieux.

!Attention !

Le workflow Flux normal ne fonctionne pas avec cette version. VOUS DEVEZ télécharger mon workflow pour cela !

Vous pouvez aussi trouver une autre solution vous-mĂȘme mais ne me blĂąmez pas pour les images mĂ©diocres. C’est un modĂšle trĂšs expĂ©rimental... voyez les inconvĂ©nients ci-dessous...

Avantages et inconvénients de ce checkpoint :

  • Ce checkpoint produit des dĂ©tails extrĂȘmes... Mais cela a un prix... Il est lent comparĂ© aux checkpoints Flux normaux. L’avantage est que souvent vous n’aurez plus besoin de upscaling supplĂ©mentaire. Au lieu d’utiliser Flux Guidance, ce modĂšle utilise le scale cfg, ce qui signifie qu’il ne fonctionnera pas avec les workflows standards.

  • Vous pouvez utiliser des prompts nĂ©gatifs ! Cela aide Ă  retirer ce que vous ne voulez pas dans l’image.

  • Parfois des artefacts peuvent apparaĂźtre... Vous pouvez rĂ©soudre cela par un lĂ©ger upscaling simple (je travaille sur ça). Voici un exemple... ce problĂšme n’arrive pas avec toutes les graines... MISE À JOUR : Ce n’est pas un problĂšme du modĂšle lui-mĂȘme, mais plutĂŽt du workflow... Je travaille Ă  corriger cela. Si cela arrive, essayez de mettre le premier upscaling Ă  1.14 au lieu de 1.2.

Réglages et Workflow V2.1 :

Voici le workflow : https://civitai.com/articles/8419

RĂ©glages : contrairement au Flux normal, il n’a pas besoin de Flux Guidance scale. Utilisez le cfg Ă  la place. J’utilise majoritairement 3 cfg. Certaines images peuvent nĂ©cessiter un cfg plus faible.

Le plus important est d’éteindre le flux guidance scale...

Sans ce workflow, j’ai testĂ© Ă  30 Ă©tapes et 2-3 cfg. Cela peut aussi ĂȘtre utilisĂ© pour Forge. ExpĂ©rimentez.

Je recommande d’utiliser le mot "blurry" dans les nĂ©gatifs.

Sampleur et scheduler :

Vous pouvez choisir parmi plusieurs sampleurs fonctionnels :

Euler, Heun, DPM++2m, deis, DDIM fonctionnent trĂšs bien.

J’utilise principalement "simple" comme scheduler.

Si vous trouvez de meilleurs réglages, dites-le-moi... :-)

Pour Forge, je recommande le modÚle AIO... voici un exemple de réglage pour Forge :

Version 2.0_dev_experimental

Voici une version expĂ©rimentale. L’objectif Ă©tait de crĂ©er un modĂšle plus cohĂ©rent et rapide. J’ai entraĂźnĂ© quelques Loras supplĂ©mentaires que j’ai fusionnĂ©s dans les modĂšles rĂ©sultants d’une maniĂšre spĂ©ciale (fusion tensorielle). Il intĂšgre un T5xxl personnalisĂ© modifiĂ© avec "Attention Seeker". Pour gagner en rapiditĂ© et qualitĂ© supplĂ©mentaire, j’ai fusionnĂ© le Hyper Flux lora de ByteDance. Cela a dĂ©calĂ© la zone de travail... Voici l’image principale du titre...

16 étapes V 2.0

30 étapes V 1.0

Inconvénients :

PremiÚrement, cette version est un peu plus grosse que la précédente. DeuxiÚmement, je dois encore créer une version Unet seule. Je mettrai à jour quand ce sera fait...

Réglages et Workflow V2.0 :

Vous pouvez maintenant faire tourner le modĂšle avec moins d’étapes... 16 Ă©tapes Ă©quivalent Ă  30 Ă©tapes de l’ancien modĂšle.

Je recommande tout de mĂȘme entre 20 et 30 Ă©tapes pour obtenir une meilleure qualitĂ© dans la majoritĂ© des cas.

Sampleur : je prĂ©fĂšre Euler avec Simple comme scheduler. Le guidance peut ĂȘtre rĂ©glĂ© entre 1.5 et 3 (n’hĂ©sitez pas Ă  tester en dehors de cette plage). Le guidance Ă  1.8 fonctionne bien pour les images rĂ©alistes. Vous pouvez aussi essayer d’autres sampleurs. DPM++2M et Heun fonctionnent bien aussi.

Workflow 2.0 :

J’ai créé un nouveau workflow pour V2.0 et V1.0. Il inclut le nouveau Flux Prompt Generator. J’ai aussi activĂ© la deuxiĂšme Ă©tape d’upscaling. https://civitai.com/articles/7946

Forge :

J’ai testĂ© ce modĂšle avec Forge et cela a trĂšs bien fonctionnĂ©. Les images peuvent toutefois diffĂ©rer entre Comfy UI et Forge...

Version 1.0_dev_beta :

C’est ma premiĂšre version de la sĂ©rie. Merci de me donner du feedback et de poster des images. Cela m’aide Ă  amĂ©liorer ce projet. Plusieurs versions sont disponibles. La meilleure en termes de qualitĂ© est la version FP16. Cependant, cette version est trĂšs lourde et nĂ©cessite une carte graphique puissante avec beaucoup de RAM. La version FP8 est un bon compromis entre qualitĂ© et performance. Si vous souhaitez une version GGUF, tĂ©lĂ©chargez la Q8_0. La version GGUF Q4_0/4.1 a Ă©tĂ© créée sur demande. Elle est lĂ©gĂšre mais avec une perte de qualitĂ©.

Il y a essentiellement deux types de mes modÚles : les modÚles "tout en un" qui nécessitent un seul fichier à télécharger. Ils contiennent Clip_l, T5xxl fp8 et VAE intégrés. (voir ci-dessous). Placez-les dans votre dossier checkpoints.

Les autres versions sont les UNET-ONLY. Vous devez charger chaque fichier séparément.

Dans tous les cas, vous devez télécharger mon Clip_L pour que cela fonctionne correctement.

Il est aussi important de choisir le bon clip T5xxl. Pour la version FP8, c’est le clip fp8_e4m3fn t5xxl. Pour FP16, c’est le clip FP16. Assurez-vous de sĂ©lectionner le type de poids par dĂ©faut. (ci-dessous une image d’exemple pour la version fp8)

Pour la version GGUF, il faut le chargeur GGUF !

Quelques informations connues pour l’instant concernant V1.0 :

C’est juste la premiĂšre version de la sĂ©rie donc elle peut avoir du mal avec certains prompts ou styles comme l’art. La prochaine version recevra plus d’entraĂźnement. Dites-moi ce que le modĂšle ne peut pas faire...

Réglages et Workflow :

J’ai testĂ© avec environ 30 Ă©tapes, Euler et Simple comme scheduler. Le guidance peut ĂȘtre rĂ©glĂ© entre 1.5 et 3 (n’hĂ©sitez pas Ă  tester en dehors de cette plage bien sĂ»r).

Le guidance à 1.8 fonctionne bien pour les images réalistes.

N’hĂ©sitez pas Ă  expĂ©rimenter avec ces rĂ©glages... Si vous obtenez de bons rĂ©sultats, merci de les poster.

J’ai ajoutĂ© les images de dĂ©monstration comme donnĂ©es d’entraĂźnement... Le workflow est prĂ©vu pour Comfy. Voici le workflow Ă  tĂ©lĂ©charger : https://civitai.com/articles/7946

ModĂšle "Tout en un" :

UNET_only :

Vous devez aussi télécharger le clip_L. C'est un fichier de 240 Mo.

GGUF : J'ai ajouté le workflow pour GGUF ici : https://civitai.com/articles/7946

Important :

Le modĂšle dev n’est pas destinĂ© Ă  un usage commercial. Pour cela, je publierai le modĂšle "schnell" ailleurs. Il est plus destinĂ© Ă  un usage personnel ou scientifique.

LICENCE :

https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-dev/blob/main/LICENSE.md

Crédits :

theunlikely https://huggingface.co/theunlikel (merci encore)

Version 2.1/V4.2/5.0 : Flux_dev_de-distill from nyanko7

https://huggingface.co/nyanko7/flux-dev-de-distill

Depuis V2.0 : Hyper Lora de ByteDance https://huggingface.co/ByteDance/Hyper-SD

Black Forrest pour leur incroyable modĂšle Flux https://huggingface.co/black-forest-labs

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Détails du modÚle

Type de modĂšle

Checkpoint

ModĂšle de base

Flux.1 D

Version du modĂšle

v10_Behemoth_AIO_FP16

Hash du modĂšle

0814ba327c

Créateur

Discussion

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