ForRealXL đ· V1.0 - v0.5
Mots-clés et tags associés
Prompts négatifs recommandés
boring, blurry
ParamÚtres recommandés
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
ParamÚtres haute résolution recommandés
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Conseils
Pour les personnes et les visages, évitez d'utiliser le sampler DDPM ; préférez DPM++ 3M SDE ou Euler pour de meilleurs résultats.
Utiliser une échelle CFG plus basse (1-1,8) produit des images plus réalistes.
Expérimentez avec les poids des Lora car ils peuvent améliorer significativement les résultats.
Testez d'autres paramÚtres et partagez avec la communauté pour une optimisation supplémentaire.
Points forts de la version
v0.5
Petites améliorations
- meilleure peau, dents et yeux chez les humains
- plus de détails
Je travaille encore sur les améliorations suivantes
- visages déformés / yeux mal placés
- visages vus de loin
- xxx
Sponsors du créateur
Pour toute raison que vous souhaitez montrer votre apprĂ©ciation, vous pouvez : â€ïžKo-Fiâ€ïž
Remerciements spéciaux à : badassdragoon2, georgebanjog, Mr_fries1111, barytdruck124
Bonjour â„
pour toute raison que vous souhaitez me montrer votre apprĂ©ciation, vous pouvez : â€ïžKo-Fiâ€ïž

Remerciements SpĂ©ciaux Ă
badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124
Veuillez jeter un Ćil Ă leur travail incroyable !
Mise Ă jour v1.0 :
si vous avez vu la sortie de la V0.5, vous pouvez imaginer à quel point il a été difficile pour moi de créer une version meilleure qui soit vraiment meilleure dans tous les domaines.
Ceci est le résultat de probablement 100 versions différentes.
plus de détails
meilleures couleurs Ă faible cfg
meilleurs visages (et plus de variantes) (pas parfait)
Pour les personnes et les visages, vous ne devez pas utiliser DDPM. Utilisez DPM++ 3M SDE ou Euler
Mise Ă jour v0.5 :
Petites améliorations
- meilleure peau, dents et yeux chez les humains
- plus de détails
Je travaille encore sur les améliorations suivantes
- visages déformés / yeux mal placés
- visages vus de loin
- xxx
Mise Ă jour v0.3 :
Ceci est juste une petite mise Ă jour pour corriger certains problĂšmes de la v0.1.
Ăa ne change pas tous les sujets, mais certains s'amĂ©liorent.
Je n'ai vu aucune image parmi environ 1000 oĂč la v0.3 n'Ă©tait pas meilleure, donc la mise Ă jour vaut clairement le coup.
Je peux noter les améliorations suivantes :
un peu plus nette
plus réaliste
un peu plus créative
un peu plus de possibilités d'obtenir de belles mains/visages sur des photos en pied
________________________________________________________________________________
Ceci est une fusion des modĂšles suivants :
Boltning
JuggernautXL
WILDCARD Lightning
ParamÚtres recommandés :
Méthode d'échantillonnage : DDPM (mon préféré absolu), Euler, DPM ++ 3M SDE
Nombre d'étapes : 10 (plus rarement un nombre plus élevé fait une différence.)
Ăchelle CFG : 1-4 (plus basse pour plus de rĂ©alisme, je prĂ©fĂšre 1-1,8)
Upscaler : SwinIR _4x (c'est mon favori de tous les temps)
(Ătapes de haute rĂ©solution : 15 ; DĂ©bruitage : 0,28, montĂ©e en Ă©chelle de 1,5 Ă 4 (dĂ©pend de votre GPU))
đ UTILISEZ sdxl_vae
Toutes les images générées dans SD Forge avec Nvidia RTX 4090
Veuillez tester d'autres paramÚtres et partager avec la communauté pour que j'apprenne sur les réglages et puisse optimiser.
Loras recommandés :
Veuillez expérimenter avec les poids. Les Loras changent vraiment la donne pour ce modÚle !
TESTS
Vous pouvez trouver et télécharger mes tests ici :
Merci beaucoup d'utiliser ce modĂšle. J'espĂšre que vous obtenez des rĂ©sultats incroyables et crĂ©ez des BANGERZ â„
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