Un guerrier nain se tient dans une sombre caverne souterraine tenant un marteau lumineux. L'environnement est rempli de cristaux lumineux, de rochers et d'eaux peu profondes reflétant une lumiÚre chaude avec des silhouettes ombragées en arriÚre-plan.
Image hyperréaliste bioluminescente représentant un voyageur du temps astronaute marchant vers le spectateur avec une grande horloge de glace lumineuse derriÚre, détails complexes et effets lumineux.
Photo macro en gros plan d'un grand coquillage avec des textures complexes et des motifs vibrants bleu, orange et blanc, posé sur une plage de sable avec de plus petits coquillages et des vagues océaniques en arriÚre-plan.
Une tortue trÚs détaillée portant un jetpack, volant au-dessus d'un canal urbain vibrant entouré de bùtiments colorés sous un ciel bleu.
Une bougie allumée avec une flamme calme rayonnant dans une piÚce sombre, entourée de cire fondue et de reflets subtils sur une surface sombre humide.
Une silhouette mystique se tient à l'entrée d'une grotte ancienne surplombant une jungle enchantée éclairée d'une lueur turquoise avec une flore luxuriante et un océan mystique au loin, mise en valeur par un style pixel art.
Reptile hybride anthropomorphe avec des Ă©cailles et une peau dĂ©taillĂ©es, portant une cape sombre, debout dans une forĂȘt enneigĂ©e sous une douce neige tombante, avec une expression sombre et mystĂ©rieuse.
Un paysage d'hiver photoréaliste de nuit montrant un ciel violet foncé avec une pleine lune, un chùteau de montagne perché sur une falaise enneigée, un ruisseau reflétant la lumiÚre de la lune, et une cabane éclairée entourée de pins enneigés.
Une voiture classique jaune vif filant sur une rue urbaine mouillée avec une grande explosion en arriÚre-plan sous un ciel nuageux.
Chat tigrĂ© orange anthropomorphe vĂȘtu d'un costume Princecore tenant une Ă©pĂ©e ornĂ©e, debout dans une forĂȘt d'automne avec des feuilles tombantes et des citrouilles autour.
Un ancien phare se dresse sur une ßle rocheuse la nuit, brillant chaleureusement sous une pleine lune entourée de nuages tourbillonnants et d'étoiles scintillantes, avec des vagues océaniques se brisant en dessous.
Un guerrier mystique à la peau violet foncé et aux yeux violets lumineux, portant une armure noire et rose ornée avec des pointes acérées, un casque à cornes, tenant un bùton avec un cristal violet lumineux.

Prompts négatifs recommandés

boring, blurry

ParamÚtres recommandés

samplers

DDPM, Euler, DPM++ 3M SDE

steps

10 - 19

cfg

1 - 4

clip skip

2

resolution

832x1216, 720x1280, 800x1200, 540x960

vae

sdxl_vae, sdxl_vae.safetensors

other models

aidmaFluxStyleXL-v0.2 (6c2a2b2c3859), aidma-Image Upgrader-v0.1 (e4be4bfcf4dc), CBS_novuschroma37 style_b (6e1eab82e245), aidma RealisticTank (8d2d92c9f2a0), DoubleExposure-000002 (131be0f83471), MTG-CardsXL (032c238d9192), aidmaDoubleExposure-v0.1 (22eeda5c5e1f), sss (079dc17041d4), WildcardX-XL-Detail-Enhancer (69e8c9938bf7), xl_more_art-full_v1 (fe3b4816be83), Ice (2438650d6785), add-detail-xl (9c783c8ce46c), ral-sld (112a50eace66), MJ52 (000c96b6bd08), zavy-flrscnc-sdxl (19c595006ad0)

ParamÚtres haute résolution recommandés

upscaler

SwinIR 4x, SwinIR_4x, 4x-UltraSharp

upscale

1.5 - 4

steps

14 - 15

denoising strength

0.16 - 0.28

Conseils

Pour les personnes et les visages, évitez d'utiliser le sampler DDPM ; préférez DPM++ 3M SDE ou Euler pour de meilleurs résultats.

Utiliser une échelle CFG plus basse (1-1,8) produit des images plus réalistes.

Expérimentez avec les poids des Lora car ils peuvent améliorer significativement les résultats.

Testez d'autres paramÚtres et partagez avec la communauté pour une optimisation supplémentaire.

Points forts de la version

v0.5

Petites améliorations

- meilleure peau, dents et yeux chez les humains

- plus de détails

Je travaille encore sur les améliorations suivantes

- visages déformés / yeux mal placés

- visages vus de loin

- xxx

Sponsors du créateur

Pour toute raison que vous souhaitez montrer votre apprĂ©ciation, vous pouvez : ❀Ko-Fi❀

Remerciements spéciaux à : badassdragoon2, georgebanjog, Mr_fries1111, barytdruck124

Bonjour ♄

pour toute raison que vous souhaitez me montrer votre apprĂ©ciation, vous pouvez : ❀Ko-Fi❀

Remerciements Spéciaux à

badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124

Veuillez jeter un Ɠil à leur travail incroyable !

Mise Ă  jour v1.0 :

si vous avez vu la sortie de la V0.5, vous pouvez imaginer à quel point il a été difficile pour moi de créer une version meilleure qui soit vraiment meilleure dans tous les domaines.

Ceci est le résultat de probablement 100 versions différentes.

  • plus de dĂ©tails

  • meilleures couleurs Ă  faible cfg

  • meilleurs visages (et plus de variantes) (pas parfait)
    Pour les personnes et les visages, vous ne devez pas utiliser DDPM. Utilisez DPM++ 3M SDE ou Euler

Mise Ă  jour v0.5 :

Petites améliorations

- meilleure peau, dents et yeux chez les humains

- plus de détails

Je travaille encore sur les améliorations suivantes

- visages déformés / yeux mal placés

- visages vus de loin

- xxx

Mise Ă  jour v0.3 :

Ceci est juste une petite mise Ă  jour pour corriger certains problĂšmes de la v0.1.

Ça ne change pas tous les sujets, mais certains s'amĂ©liorent.

Je n'ai vu aucune image parmi environ 1000 oĂč la v0.3 n'Ă©tait pas meilleure, donc la mise Ă  jour vaut clairement le coup.

Je peux noter les améliorations suivantes :

  • un peu plus nette

  • plus rĂ©aliste

  • un peu plus crĂ©ative

  • un peu plus de possibilitĂ©s d'obtenir de belles mains/visages sur des photos en pied

________________________________________________________________________________

Ceci est une fusion des modĂšles suivants :

Boltning

JuggernautXL

WILDCARD Lightning

ParamÚtres recommandés :

Méthode d'échantillonnage : DDPM (mon préféré absolu), Euler, DPM ++ 3M SDE

Nombre d'étapes : 10 (plus rarement un nombre plus élevé fait une différence.)

Échelle CFG : 1-4 (plus basse pour plus de rĂ©alisme, je prĂ©fĂšre 1-1,8)

Upscaler : SwinIR _4x (c'est mon favori de tous les temps)

(Étapes de haute rĂ©solution : 15 ; DĂ©bruitage : 0,28, montĂ©e en Ă©chelle de 1,5 Ă  4 (dĂ©pend de votre GPU))

📌 UTILISEZ sdxl_vae

Toutes les images générées dans SD Forge avec Nvidia RTX 4090

Veuillez tester d'autres paramÚtres et partager avec la communauté pour que j'apprenne sur les réglages et puisse optimiser.

Loras recommandés :

Veuillez expérimenter avec les poids. Les Loras changent vraiment la donne pour ce modÚle !

TESTS

Vous pouvez trouver et télécharger mes tests ici :


Merci beaucoup d'utiliser ce modĂšle. J'espĂšre que vous obtenez des rĂ©sultats incroyables et crĂ©ez des BANGERZ ♄

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Détails du modÚle

Type de modĂšle

Checkpoint

ModĂšle de base

SDXL Lightning

Version du modĂšle

v0.5

Hash du modĂšle

6f228e128a

Discussion

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