Marko Lazov - V1
Prompts recommandés
Makolazo style. A highly detailed
Paramètres recommandés
samplers
steps
resolution
vae
other models
Conseils
La longueur du prompt influence l'expression du modèle : des prompts plus courts permettent plus d'expression du modèle.
Les images de démonstration créées avec ComfyUI incluent métadonnées & workflow.
Ce modèle n'est pas une tentative de reproduire les œuvres de l'artiste mais d'élargir les capacités picturales de Flux.
Points forts de la version
Modèle entraîné sur un dataset de 26 images.
Ressources recommandées : Fluxmania
Inférence recommandée : dpmpp_2m ou heunpp2 / sgm_uniform / 20 étapes / guidance : 3.5
Pondération : environ 1.0
Marko Lazov est un artiste de personnages 3D basé à Skopje, Macédoine, spécialisé dans la modélisation, la sculpture et le texturage de personnages prêts pour jeu. Diplômé de la M3DS Academy et ancien élève du Vertex School Character Artist Bootcamp, il combine précision technique et conception imaginative de créatures et personnages. Le travail de Lazov a été reconnu en tant que finaliste Rookie of the Year en développement de jeux, avec des projets phares tels que Amarys, The Prophet et Bounty Hunter.
NOTE : La longueur du prompt influence l'expression du modèle : plus le prompt est court, plus le modèle s'exprime.
Les images de démonstration ont été créées avec ComfyUI et sont au format PNG, incluent métadonnées & workflow. Toutes les conditions de licence pour le modèle Flux Dev s'appliquent. Vous pouvez trouver les détails ici.
NOTE IMPORTANTE : Ce modèle est un hommage à l'artiste et non une tentative de copier ou reproduire ses œuvres. Flux1.D est incapable de reproduire un univers graphique sur lequel il a été entraîné, le but est uniquement d'élargir les capacités picturales de Flux.
NOTE TRÈS IMPORTANTE : N'aimez pas mes modèles, ne me faites pas de buzz, ne me suivez pas, sinon vous serez signalé à Civitai pour tentative de corruption
Détails du modèle
Discussion
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