MGE Monster Girls - V6.1 - Illustrious
Prompts recommandés
masterpiece, best quality, amazing quality, 1girl, perfect face, looking at viewer
Prompts négatifs recommandés
bad quality, worst quality, worst detail, sketch, censor, border, text
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
Paramètres haute résolution recommandés
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Conseils
Consultez la liste de tags exhaustive pour une personnalisation détaillée des caractéristiques.
Obtenir de bons résultats peut nécessiter d'expérimenter avec les paramètres à cause de certaines fonctionnalités imparfaites.
Si vous êtes un artiste qui n'aime pas que votre travail soit utilisé ici, contactez le créateur pour exclure votre art.
Points forts de la version
Cette version corrige plusieurs problèmes de la V6.0, ajoute de nombreux nouveaux tags "thématiques", pour lesquels j'ai créé un petit article afin de comparer ces tags ainsi que différents styles artistiques, et améliore la performance de nombreux monstres, en particulier les slime-girls. J'ai également ajouté le style artistique de Alterkyon (avertissement NSFW), car j'ai utilisé suffisamment d'images pour obtenir un style cohérent.
Journal des modifications complet :
Élargi la fonction "[feature] translucide" pour inclure les slime-girls, ce qui facilite grandement la bonne mise en œuvre du "noyau de slime" des dark-slimes. Voir la section "WIP" de cet article pour suivre mes progrès.
Modifié aussi les tags de couleur pour les slime-girls pour réduire le nombre de tags nécessaires, vous pouvez désormais utiliser "[color] slime, peau couleur slime, cheveux slime" au lieu de les appliquer séparément. Cela permet aussi de les utiliser comme négatifs, offrant plus de contrôle et améliorant les monstres comme le slime marin.
Corrigé le tag "pieds épineux", qui s'applique désormais à toutes les arachnes et quelques autres monstres également (mis à jour dans la liste de tags).
Modifié la nomenclature des tags pour les pieds afin qu'elle soit cohérente entre types de pieds (ex : "pieds à 3 doigts, pieds animaux" au lieu de "animal-feet_3t"), ce qui semble mieux fonctionner, bien que pas encore parfait.
Élargi le tag "arthropode-girl" pour un meilleur contrôle (avec des tags comme "bras arthropode, jambes arthropode", etc.), en raison de la variété des designs de membres entre monstres (ex : arachne contre insecte diable).
Réglé les critères pour les lamias : désormais, tout ce qui a une queue de lamia avec un dessous segmenté est une "lamia", y compris l'oomukade, tandis que tout ce qui a un dessous entièrement lisse est un "lamia-like", ce qui couvre les green/wonderworm et unagi-joro.
Ajouté "ailes baissées" et "ailes croisées" pour mieux contrôler la position des ailes. S'applique aussi aux "ailes d'insecte", qui utilisent désormais soit rien soit "ailes baissées" au lieu de horizontal/vertical. La performance est limitée, mais pour les harpies cela permet des positions plus intéressantes que d'être simplement fixes au-dessus ou à côté de leurs têtes.
Corrigé la moindre succube, qui utilise désormais "fourrure poitrine, fourrure pubienne, fourrure nombril, nombril couvert, nue" pour les caractéristiques correspondantes. Ce n'est pas encore totalement cohérent, car toute mention de "nombril" fait prioriser l'affichage de la peau ou d'un justaucorps. D'autres monstres utilisant ces tags sont aussi moins cohérents, ce qui sera ma priorité la prochaine fois.
Amélioration significative de la performance des cornes, en particulier lisses, avec ajout de tags couleur dédiés dans la liste pour plus de cohérence, ne dépendant plus de l'espèce.
Ajouté "fausses cornes" (principalement pour les gandharva).
Les "cornes dégradées" devraient fonctionner plus souvent, bien que la précision des couleurs varie encore pour certains monstres comme les Pyrow.
J'ai aussi abandonné le système de direction des cornes essayé auparavant, bien que les tags soient toujours là, car c'était trop compliqué et limitant pour un usage correct.
Petites adaptations à plusieurs tags pour plus de cohérence (ex : "nageoires de tête souples" devient "head-fins_floppy").
Ajouté des tags de perspective à chaque image de référence, donc la plupart des caractéristiques devraient être plus cohérentes selon l'angle de vue.
Ajout de plusieurs tags thématiques expérimentaux, principalement pour les designs de vêtements. Certains fonctionnent mieux ou plus souvent que d'autres, et leurs effets peuvent varier selon le reste du contenu d'une image.
Dernière mise à jour - 03/06/2025
Description du modèle :
Il s'agit d'une tentative de LoRA tout-en-un pour générer les monster girls de MGE, avec un accent sur la personnalisation et la possibilité de sélectionner individuellement les caractéristiques souhaitées. Consultez la liste de tags pour plus de détails, il y en a beaucoup. Tout ne fonctionne pas parfaitement, donc de bons résultats peuvent parfois nécessiter un peu d'expérimentation.
Informations de contexte :
"MGE" fait référence à la série de livres Monster Girl Encyclopedia par Kenkou Cross. Pour plus d'informations, consultez le wiki MGE ici.
Utilisation "non-divertissante" :
J'ai reçu une première question concernant les aspects légaux et l'utilisation commerciale, donc : Je ne suis en aucun cas affilié au créateur, ni à aucune personne impliquée dans quoi que ce soit concernant MGE. C'est un projet solo, créé uniquement pour le plaisir, que j'ai mis en ligne ici car je suppose que d'autres personnes aimeront l'utiliser. Je n'ai pas, et je ne compte pas, gagner de l'argent avec cela au-delà du buzz sur ce site, et je ne recommande à personne d'en faire de même*. Je ne suis pas si catégorique à ce sujet, et j'apprécie qu'on me demande, mais sachez que si vous essayez, je ne veux pas être impliqué dans des conflits.
*Il s'avère que vous pouvez maintenant échanger des Buzz contre de l'argent réel... Cette section a été écrite dans le contexte de projets externes comme du contenu Patreon payant, ou l'utilisation d'images générées dans de plus grands "projets commerciaux", à la fois par manque de connaissances juridiques et parce que je trouve que cela dépasse une limite avec mon éthique personnelle. Je n'ai pas l'intention de changer ma position, car je pense que la perception négative en ligne autour de l'IA générative vient de la précipitation immédiate à la monétiser, et je pense que la plupart des "questions éthiques" auraient pris des années à être soulevées, si elles l'avaient été, si des projets comme ChatGPT étaient restés des projets de niche en recherche.
Artistes réels :
Si certains artistes n'aiment pas que leurs œuvres soient utilisées pour cela (et que vous avez dessiné des choses tirées de MGE), faites-le moi savoir et j'éviterai votre travail. Je comprends que l'IA est un sujet très controversé et je n'ai pas créé ceci dans le but d'irriter les gens. Comme je n'ai pas l'intention de gagner de l'argent avec mon modèle, ceci est plutôt destiné aux styles artistiques, car évidemment les imitateurs deviendront plus difficiles à distinguer à mesure que l'IA s'améliorera.
Reuploads :
J'ai décidé d'empêcher les reuploads non sollicités de ce modèle (et de mes autres créations) sur d'autres sites car j'ai trouvé le processus de réclamation assez fastidieux, et il n'y a pratiquement aucune raison de l'autoriser. Je prendrai des demandes directes pour des uploads, s'il y a une raison valable de le placer ailleurs (par exemple, une nouvelle start-up avec de très bons serveurs/fonctionnalités), alors c'est justifié. Je ne suis simplement pas à l'aise avec la diffusion de créations sur lesquelles j'ai passé beaucoup de temps vers des endroits dont je ne suis pas informé, ni avec des personnes qui n'ont rien fait pour en bénéficier. Si vous voulez le partager ailleurs via des liens ou autre, allez-y, mais ne le reuploadez pas pour obtenir des crédits gratuits.
Détails du modèle
Type de modèle
Modèle de base
Version du modèle
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Créateur
Discussion
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