NAI / Flux1. D - Le Mecha Audacieux - Flux.1 D - v2.0
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Conseils
Soyez conscient que la qualité dépend fortement du checkpoint utilisé ; des checkpoints mal entraînés peuvent donner des résultats décevants.
La génération et l’entraînement avec Flux.1 D prennent beaucoup de temps ; la patience est nécessaire.
Flux.1 D est basé sur SDXL 1.0, donc l’entraînement sur des modèles spécialisés comme Illustrious ou NoobAI peut encore subir une influence du SDXL.
Eh bien, ça fait quelque chose, c’est sûr. Beaucoup de déchets mecha connus qui flottent sur Internet combinés à mes compétences hardcore en Photoshop et des trucs que j'ai créés et rendus en 3D (le genre de choses non générées par IA et qui ne circulent pas sur internet)
Entraîné sur NoobAI
Aucune putain d’idée de ce qui est considéré comme Illustrious ou NoobAI
Combinaison de langage naturel et de tags
Bonne chance
Extrêmement dépendant du checkpoint utilisé, car chaque checkpoint qui n’est pas surentraîné pour ne produire que des images de la plus haute qualité vous fera probablement pleurer.
Juste en passant. Chaque modèle, qu’il s’agisse de Illustrious, NoobAI ou Pony, est basé sur SDXL 1.0. Ce n’est pas parce qu’un modèle est entraîné sur un modèle dédié qu’il n’a pas d’influence dans une certaine mesure.
Flux.1 D
Euh, je vais abandonner. Trop de temps passé dessus et Flux prend trop de temps à tous les niveaux, que ce soit pour générer ou entraîner. La bonne nouvelle, c’est que j’ai pu changer quelques paramètres dans Kohya et j’espère que les bizarres "stries" horizontales que mes autres LoRas Flux produisaient parfois ont disparu.
Peut-être que quelqu’un qui utilise Flux plus souvent et qui n’est pas aussi déconnecté que moi aura plus de chance.
v3.0
Ajout de quelques images supplémentaires avec un design différent que je n’avais pas pu finir la dernière fois. Cela devrait être terminé pour l’instant, plus aucun intérêt à en faire plus.
Détails du modèle
Type de modèle
Modèle de base
Version du modèle
Hash du modèle
Créateur
Discussion
Veuillez vous log in pour laisser un commentaire.
