Odd Magics - 0ddmag1c
Prompts recommandés
0ddmag1c, shop, cat, feral, wearing witch's_hat
0ddmag1c, oddity, bones, bottles, skulls, traditional_media, monochrome, charcoal_(medium)
0ddmag1c, curio, (in container:1.3), solo, no_humans, cork, label, fetal_position, preserved, wet_specimen_container, dim, dark, jar, bottle, on shelf, eyes_closed, full body, floating, limp, white, (imp:.9), feral, submerged, indoors, room
Prompts négatifs recommandés
multiple
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
Conseils
Ajouter 'crânes', 'os', et 'bocaux' améliore l'ambiance de la boutique.
Utilisez 'sombre' ou 'ténèbres' pour obtenir une meilleure atmosphère dans vos images.
Remplacez (imp:.9) par le sujet désiré et ajustez le poids pour le garder dans les contenants.
Les tags 'pas_d'humains', 'solo' et 'sauvage' aident à contrôler la composition de la scène.
Utilisez 'multiple' dans les prompts négatifs pour éviter des duplications indésirables.
Le tag 'étiquette' ne fonctionne pas toujours ; expérimentez avec des alternatives.
Bienvenue chez Odd Magic, votre boutique unique pour bien... Boutiques et objets bizarres ici et là, créatures dans des contenants, pièces encombrées, étagères remplies de bouteilles et bocaux de toutes formes et tailles. Certes, nous n'avons pas tout, mais la plupart des choses semblent intéressantes et parfois c'est tout ce qui compte.
remerciements spéciaux à @freckledvixon pour son aide avec le jeu de données
déclencheurs :
0ddmag1c - regroupe tout globalement
shop - crée principalement des boutiques magiques mignonnes
oddity - espaces encombrés pleins d'objets disparates, on peut voir un squelette ou deux
curio - objets étranges dans des contenants, généralement bon pour les bouteilles et bocaux scellés
exemple pour shop :
0ddmag1c, shop, chat, sauvage, portant un chapeau_de_sorcière
notes :
oui, c'est aussi simple que ça, ajoutez ce que vous voulez dans la boutique, crânes, os, bocaux, peu importe, ajouter aussi sombre, ténèbres pourrait vous offrir une ambiance plus agréable

exemple pour oddity :
0ddmag1c, oddity, os, bouteilles, crânes, médias_traditionnels, monochrome, charbon_(medium)
notes :
celui-ci est aussi assez simple à utiliser, bouteilles, os, crânes, il fera un "bordel organisé" avec eux, monochrome et charbon sont optionnels, il peut aussi faire de la couleur, ajoutez table et pièce pour définir une scène plus large ou faites juste comme vous voulez, il devrait y avoir un certain style dans le déclencheur donc peut-être que vous pouvez simplement l'utiliser pour ça :D

exemple pour curio (contenants) :
0ddmag1c, curio, (dans le_contener:1.3), solo, pas_d'humains, bouchon, étiquette, , position_fœtale, conservé, spécimen_mouillé_dans_contenant, sombre, ténèbres, score_9, score_8_plus, score_7_plus, score_6_plus, score_5_plus, score_4_plus, bocal , bouteille, sur étagère, yeux_fermés, corps_entier, flottant, mou, blanc, (imp:.9), sauvage, submergé, intérieur, pièce
notes :
(imp:.9) - remplacez ceci par ce que vous voulez, ajoutez tous les descripteurs en dehors des () et ajustez le poids jusqu'à ce que ça ne déborde plus du bocal, pour l'image du dragon je crois que c'était (dragon:.8), pièces mécaniques, côtes, os, etc.
pas_d'humains, solo, sauvage - dépendent du cas selon ce que vous mettez dans les bocaux, bien que solo aide dans la plupart des cas car cela limite la scène à un sujet
submergé, flottant, mouillé_, mou, position_fœtale, conservé - tout cela sert à faire un spécimen mouillé, ce n'est pas toujours nécessaire, vous pouvez aussi juste mettre un objet dans un bocal qui n'est pas conservé !
multiple - ajoutez ceci à vos négatifs si vous avez des duplications d'éléments que vous ne voulez pas dupliqués
étiquette - ne fonctionne pas toujours donc il y a peut-être un meilleur terme à utiliser

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