Pony Detail Tweaker - v2.0
Prompts recommandés
score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, rating_safe, source_anime, 1girl
Prompts négatifs recommandés
realistic,3d
realistic, 3d
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Conseils
Utilisez le Detail Tweaker avec précaution sur la V1 à poids élevés pour éviter les effets d'uncanny valley.
La version V2 fonctionne de manière plus fiable pour les ajustements de réalisme souhaités.
Points forts de la version
Entraîné avec la nouvelle méthode de désentrelacement améliorée
beaucoup mieux pour préserver le contenu de la génération originale
Sponsors du créateur
En parlant d'entraînement, entraîner des modèles coûte cher et je réalise mes entraînements sur mon propre serveur privé, si vous aimez ce que je fais, envisagez de soutenir le développement ici !
Ce modèle modifie le niveau de détail
Les ajusteurs de détails ne sont pas nouveaux, mais allons-y quand même. Ce modèle augmente le nombre de lignes complexes et la complexité des ombrages, c'est essentiellement un LoRA de réalisme, plus son poids est élevé, plus les caractéristiques seront présentes dans l'image avec un impact marginal sur la composition.
Inspiration
Je viens de remarquer qu'il n'y avait pas encore d'ajusteur de détails pour Pony Diffusion XL et j'ai décidé que c'était le moment idéal pour en entraîner un. Cela a été assez facile et n'a pris qu'environ une heure car c'est la première et la seule version que j'ai faite, s'il y a une abondance de problèmes que je n'ai pas encore reconnus, je ferai des mises à jour, mais pour le moment cela semble assez bon à mon avis.
Dons
En parlant d'entraînement, entraîner des modèles coûte cher et je réalise mes entraînements sur mon propre serveur privé, si vous aimez ce que je fais, envisagez de soutenir le développement ici !
Avantages clés
permet la modification des détails à un niveau finement contrôlé
beaucoup plus prévisible que de simplement demander "détaillé" et prier un dieu de votre choix
permet un détail plus extrême que ce qui serait possible avec seulement la pondération du prompt
Particularités
Je recommande de mettre "réaliste" et "3d" en négatifs pour la V1 car la V1 a tendance à créer des effets d'uncanny valley à poids élevés.
La V2 semble fonctionner exactement comme je le souhaite. Si vous rencontrez un comportement étrange, veuillez me le faire savoir.
Détails du modèle
Discussion
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