RealCartoon-Realistic - V13
Prompts négatifs recommandés
easynegative, (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, bad anatomy, watermark
ParamÚtres recommandés
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
ParamÚtres haute résolution recommandés
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Conseils
Utiliser ADetailer peut aider Ă amĂ©liorer les yeux mais est optionnel dans les versions rĂ©centes car cela peut ne pas ĂȘtre nĂ©cessaire.
Commencer les Ă©tapes dâĂ©chantillonnage Ă 30 puis monter jusquâĂ 45 donne souvent de bons rĂ©sultats.
La résolution de hauteur 904 fonctionne bien pour ce modÚle comme alternative à 768 ou 1024.
Points forts de la version
Cette version tente d'apporter plus de détails et de plaisir dans la créativité des résultats. Elle cherche toujours à conserver un aspect réaliste ; tout en maintenant un équilibre entre le « réel » et la créativité. :)
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Une dérivation du CheckPoint de RealCartoon3D
Le Processus :
Ce Checkpoint est une branche dĂ©rivĂ©e du checkpoint RealCartoon3D. L'objectif ici est de produire un rendu plus « rĂ©aliste » dans les arriĂšre-plans et les personnages. Je tente d'Ă©viter un style plus anime, cartoon et « parfait » dans ce modĂšle. C'est un dĂ©fi certain ; mais cela a donnĂ© une direction que RealCartoon3D ne suivait pas vraiment (car je voulais que celui-ci fasse juste ce qui est demandĂ© avec un rendu amusant). Le processus est le mĂȘme que pour le checkpoint de base (RealCartoon3D) ; mais je cherche des fusions plus « rĂ©elles ». Celui-ci (comme les autres) reçoit aussi des mises Ă jour de RealCartoon3D. Comme pour le modĂšle de base, j'Ă©vite d'utiliser des checkpoints restreints pour les fusions.
Les ParamĂštres :
Largeur : 512 (normalement je ne modifie pas sauf si jâinverse hauteur et largeur)
Hauteur : 768 (jâai testĂ© jusquâĂ 1024, mais 904 fonctionne trĂšs bien)
MĂ©thode dâĂ©chantillonnage : "Eular A" est devenue la valeur par dĂ©faut avec les versions, mais "DPM++ SDE Karra" et "DPM++ 2M Karras" sont aussi mes prĂ©fĂ©rĂ©s.
Ătapes dâĂ©chantillonnage : normalement 30-50 (30 est mon point de dĂ©part, mais je monte souvent jusquâĂ 45)
ParamÚtres hires.fix : Upscaler (R-ESRGAN 4x+, 4k-UltraSharp la plupart du temps), étapes hires (10-20), force de débruitage (0.34 - 0.45 normalement), upscale (1.5 ou 2 fonctionne bien)
Clip Skip : 2
Je lance parfois ADetailer pour amĂ©liorer les yeux, mais dans les versions rĂ©centes ce nâest pas nĂ©cessaire.
Pourquoi tant de versions ?
Parce que je voulais partager tous les rĂ©sultats qui me semblaient atteindre le rĂ©sultat souhaitĂ©. Cela mâa permis de mâamuser, et jâai vu que beaucoup apprĂ©ciaient cela. Ce qui mâa motivĂ© Ă continuer dâessayer. Encore merci.
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Licence & Utilisation
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