Une peluche tricotée réaliste de Chibi Mario assise à l'intérieur avec une expression joyeuse, portant une casquette rouge vif et une salopette bleue, capturée avec un éclairage chaud et des textures détaillées.
Une peinture numérique hyperréaliste d'un mercenaire extra-terrestre insectoïde vêtu d'une armure rouge élégante avec des yeux bleus lumineux, debout à l'intérieur d'un vaisseau spatial futuriste avec des panneaux de contrôle détaillés et un éclairage cosmique.
Image 3D rendue de Super Mario chevauchant joyeusement un grand T-Rex au look amical dans un paysage extérieur ensoleillé avec un ciel bleu et des montagnes rocheuses.

Prompts négatifs recommandés

No negative prompt needed, add afterwards the things you don´t want to see in the image.

"/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" trained as a negative prompt for higher image quality, where "x" is a value between 0.1 and 2

Paramètres recommandés

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M, Euler, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ SDE Karras

steps

6 - 150

cfg

1 - 16

resolution

832x1216, 896x1152, 1024x1328, 1024x1408, 1024x1408

vae

vae - baked-in

Paramètres haute résolution recommandés

upscaler

4x_NMKD-Siax_200k, 4x_foolhardy_Remacri, 4x-UltraSharp, 4x_fatal_Anime_500000_G

upscale

1.5 - 2.5

steps

2 - 20

denoising strength

0.15

Conseils

Utilisez l'échantillonneur DPM++ 2M Karras pour de meilleurs résultats ; DPM++ 3M SDE Exponential donne de meilleures couleurs mais peut produire des erreurs à des valeurs CFG élevées.

Des étapes entre 20 et 50 sont typiques ; 30 constitue un bon équilibre entre vitesse et qualité.

L’échelle CFG est généralement entre 10.5 et 14.5 pour un équilibre ; le modèle peut fonctionner de 1 à 16 avec des effets variables sur le réalisme/détail.

Aucun prompt négatif n’est nécessaire, mais vous pouvez ajouter des éléments indésirables spécifiques après la génération.

Utilisez HiRes fix avec la moitié des étapes habituelles et une force de débruitage autour de 0,15 à 0,25 avec un suréchantillonnage x1,5 à x2,5, selon la capacité de votre PC.

FreeU et SelfAttentionGuidance peuvent améliorer significativement les modèles lightning, même si cela peut nécessiter des réglages.

Ce modèle est capable de contenu NSFW ; aucun exemple NSFW fourni par l’auteur.

Points forts de la version

Réaliste de HaDeS XL v4.5

Sponsors du créateur

Si vous aimez le travail de l’auteur et souhaitez le soutenir ou recevoir des mises à jour sur les futurs modèles et projets, visitez https://ko-fi.com/devildonia.

Si vous appréciez mon travail, n'hésitez pas à laisser un ❤️ pour être informé des futures mises à jour et me suivre ici sur Civitai. C’est un projet passionnel qui demande beaucoup de temps et d'efforts, et tout ce que je partage est entièrement gratuit. Votre soutien est précieux — j’apprécierais vraiment que vous laissiez un avis et que vous présentiez vos créations utilisant ce modèle sur cette page.


🖼️ Réaliste de HaDeS XL — Édition Spéciale 2ème Anniversaire

Il y a deux ans, la toute première version de Réaliste de HaDeS XL visait à redéfinir ce que le réalisme pouvait être dans l’art IA. Depuis, le modèle a grandi, évolué et été façonné par l’innovation et les retours de la communauté.

Cette Édition Anniversaire célèbre ce parcours — en reprenant toutes les forces et styles polyvalents de la v10, tout en affinant et améliorant le réalisme pour répondre aux préoccupations exprimées avec la v9. Le résultat est un modèle plus net, cohérent et immersif qui honore ses racines tout en repoussant encore davantage les limites de la fidélité visuelle.

🙏 Un grand merci à tous ceux qui ont soutenu Réaliste de HaDeS XL durant ces deux années. Cette sortie vous est dédiée — à vous, la communauté qui a maintenu ce modèle vivant et en croissance.

🖼️ Les images d'exemple incluses ici sont un collage des œuvres les mieux notées provenant de toutes les versions précédentes, servant à la fois de célébration du parcours accompli et de vitrine de l’héritage construit par ce modèle.

Que vous recherchiez un photoréalisme fidèle, des ambiances cinématographiques ou une polyvalence artistique, cette sortie est à la fois un hommage au passé et un saut vers l’avenir de l’écosystème HaDeS.



🖼️ Réaliste de HaDeS XL v10.2 - Précision Artistique & Polyvalence

Réaliste de HaDeS XL v10.2 prend les bases de v9 et les pousse plus loin — offrant une adhérence au prompt inégalée, une plus grande gamme stylistique et un niveau encore plus élevé de qualité artistique et technique. Cette version fait le pont entre photoréalisme pur et polyvalence créative, capable de produire aussi bien des portraits éditoriaux réalistes, de la narration cinématographique que des compositions inspirées des beaux-arts.

Affiné avec un jeu de données élargi et un équilibrage avancé, v10.2 propose des sorties plus nettes, un meilleur contrôle de la composition et la capacité à s’adapter aisément à une grande variété de styles — tout en préservant le réalisme distinctif de la gamme HaDeS XL.

🌟 Points forts :

  • Adhérence au prompt inégalée – Capture l’ambiance, le style et les détails avec une grande fidélité.

  • Gestion polyvalente des styles – De la photographie ultra-réaliste aux looks picturaux ou cinématographiques, tout dans un seul modèle.

  • Anatomie & poses affinées – Précision améliorée des proportions, des mains et des traits du visage.

  • Texture et détails améliorés – Pores de la peau réalistes, mèches de cheveux, textures de tissus et profondeur de l’éclairage.

  • Contrôle de la profondeur cinématographique – Bokeh riche, profondeur de champ authentique et flou doux pour un impact émotionnel.

  • Touché artistique – Gère compositions créatives, éditoriales et beaux-arts sans perdre le réalisme.

🔧 Notes Techniques :

  • Basé sur Réaliste de HaDeS XL v4.5 avec un jeu de données significativement élargi.

  • Entièrement compatible avec ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext et InvokeAI.

  • Fonctionne mieux sans prompt négatif – laissez le modèle exprimer toute sa palette.

  • Recommandé : Environ 30 étapes, CFG 4–7, Échantillonneur : DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M, Euler, 832x1216, 896x1152.

  • Face Detailer et Hires recommandés.

Que vous ayez besoin d’humains réalistes, de séances éditoriales stylisées ou de rendus artistiques polyvalents, v10.2 fixe une nouvelle norme de réalisme avec une liberté créative.



🖼️ Réaliste de HaDeS XL v9.0 – Ultra Photorealisme

L'évolution ultime du réalisme se poursuit.

Réaliste de HaDeS XL v9.0 inaugure une nouvelle ère de photoréalisme ultra-détaillé et de qualité cinématographique dans vos créations. Affiné avec un jeu de données avancé et un équilibre visuel amélioré, ce modèle délivre des portraits et scènes d’un réalisme saisissant avec un éclairage naturel, des textures riches et une anatomie humaine incroyablement précise.

Cette version s’appuie sur le succès de la v8.2, affinant chaque aspect pour obtenir des résultats plus cohérents, un meilleur contrôle de la composition et une esthétique élégante digne des éditoriaux ou magazines.


🌟 Points forts :

  • Qualité moyen format inspirée des profils d’appareils Hasselblad authentiques

  • Fidélité exceptionnelle des textures cutanées avec détails fidèles des pores et diffusion sous-cutanée

  • Meilleure gestion des proportions du corps, des mains et de la structure faciale

  • Profondeur de champ cinématographique, bokeh authentique et flou doux pour un portrait haut de gamme

  • Optimisé pour un cadrage vertical haute résolution, idéal pour la narration visuelle et le design de personnages

  • Fonctionne mieux sans prompt négatif – laissez simplement le modèle exprimer tout son potentiel

  • ⚠️ Capable de contenu NSFW par conception – Le modèle supporte nativement la génération de contenus explicites et de bon goût avec un haut réalisme et détail. Cependant, aucun exemple NSFW ne sera publié ici – c’est aux utilisateurs d’explorer cet aspect par eux-mêmes.


🔧 Notes Techniques :

  • Basé sur Réaliste de HaDeS XL v8.2

  • Entièrement compatible avec ComfyUI, Automatic1111, Forge, SDNext et InvokeAI

  • Pas besoin de LoRAs – branchez et générez vos prompts

  • Meilleurs résultats à 20-30 étapes, CFG 5-7, échantillonneur : DPM++ 2M SDE Karras


Que vous créiez des personnages profondément humains, des éditoriaux mode haut de gamme ou des portraits émotionnellement puissants, v9.0 est votre nouvelle référence Stable Diffusion XL.

Réaliste de HaDeS XL v8.2

Salut, je suis de retour.

J’ai été assez occupé par mes propres affaires et je n’ai rien posté ou téléchargé pendant un bon moment.
Mais ça va changer car je termine un projet assez important qui m’a pris beaucoup de temps.

En attendant, je vous propose une mise à jour de Réaliste de HaDeS, cette fois la version 8.2, que j’ai utilisée personnellement ces derniers mois pour créer des images liées au projet mentionné plus haut. Maintenant que j’en ai presque fini, je saisis l’occasion pour le partager avec vous tous.

J’espère que vous aimerez ! Montrez-lui un peu d’amour et partagez vos images sur le mur. Merci !!

Largeur/Hauteur : recommandé 832x1216

Échantillonneur : Euler, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

Étapes : 33 est un bon équilibre entre vitesse et qualité

CFG : recommandé entre 5-7

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k avec la moitié des étapes habituelles et 0,15 de réduction de bruit + montée en résolution x2

Réaliste de HaDeS XL v7.0.3

Fonctionnalités mises à jour :

  • Modèle d’adhérence aux prompts énorme, répond à la fois aux prompts simples et complexes. (Vous pouvez générer des images de haute qualité avec un langage normal ou utiliser des mots spécifiques séparés par des virgules).

  • Plus rapide que d’autres checkpoints.

  • Bon résultats à 20, 30, 40 et 50 étapes.

  • Bonne qualité à basse et haute résolution.

  • Reconnaît et reproduit de nombreux styles.

Les images d'exemple ont toutes été générées en basse résolution (896x1152), voici le lien vers le post avec les images générées en haute résolution (1024x1408) : https://civitai.com/posts/6156068

Largeur/Hauteur : 896x1152 / 1024x1408

Échantillonneur : DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

Étapes : entre 10 et 50, 20 est un bon équilibre entre vitesse et qualité

CFG : 4.5-7.5

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k avec la moitié des étapes habituelles et 0,25 réduction de bruit + montée en résolution x1,5 (ou plus si votre PC le supporte).

À bientôt dans la prochaine mise à jour.

Réaliste de HaDeS XL Lightning V4

Ce checkpoint est une fusion de Realism from HaDeS Lightning V3, un checkpoint expérimental personnalisé 4/8 étapes SDXL Lightning (non publié) et divers outils personnels.

L’objectif de cette mise à jour était d’améliorer la représentation des différents styles, point faible de Realism from HaDeS XL Lightning V3.

Réaliste de HaDeS XL Lightning devient donc entièrement un modèle Lightning. Le CFG a été verrouillé à un maximum de 3 pour améliorer le résultat final, bien qu’il soit encore possible de l’utiliser comme un modèle normal, ce n’est pas recommandé à cause du temps nécessaire pour configurer les paramètres pour chaque image. Cependant, il est possible de l'utiliser normalement tant que le CFG ne dépasse pas 4.

Largeur/Hauteur : 1024x1408


Échantillonneur : Selon l’échantillonneur utilisé, le nombre d’étapes doit être adapté. Par exemple, tous les échantillonneurs adaptés à un faible nombre d’étapes (SGMUniform, LCM, Turbo, etc.) nécessiteront moins d’étapes (entre 4-8), ceux non adaptés mais qui donnent de bons résultats avec ce checkpoint (DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE, par exemple) auront besoin de 8-10 étapes. Voir les prompts des images d'exemple pour plus d'infos.


Étapes : 4-10

CFG : 1-2

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k ou 4x_foolhardy_Remacri avec moitié des étapes normales et débruitage 0,15/0,25 + montée en résolution 1,5/2

Enfin, je souhaite juste commenter que je recommande encore la version complète de Réaliste de HaDeS XL v6 en termes de qualité. La version 7.x est en bêta-test et pourrait être publiée courant août. J'espère que vous aimerez ce checkpoint et j’ai hâte de voir vos créations sur ce mur. Approuvez-le si vous l’aimez, les avis sont très appréciés, ils m’aident beaucoup à m’améliorer.

Réaliste de HaDeS XL v6.0

Question : Est-il possible qu’un checkpoint ait assez de qualité pour bien fonctionner à la fois avec peu et beaucoup d’étapes ?

Réponse : Oui, bien sûr que c’est possible.

Réaliste de HaDeS XL v6.0 est un checkpoint finement réglé qui dans sa dernière mise à jour offre la qualité maximale en génération d’images, quel que soit le nombre d’étapes.

- Est-ce un modèle standard ? Un modèle lightning ? Un modèle turbo ?

- C’est tout ça à la fois.

Nouvelles Fonctionnalités Implémentées :

  • Modèle plus obéissant répondant aux prompts simples et complexes. (Vous pouvez générer des images de haute qualité avec des phrases simples ou des mots spécifiques séparés par des virgules.)

  • Génération d’images très détaillées avec autant d’étapes que vous voulez, de 6 à 150.

  • Utilisez l’échelle CFG qui vous convient le mieux, de 1 à 12 sans perte de couleur.

  • Amélioration de la capacité du modèle à comprendre les nuances de lumières et d’ombres à implémenter.

  • Ajustement avancé des couleurs.

  • Version inpainting disponible.

  • "/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" entraîné comme prompt négatif pour une meilleure qualité, où "x" est une valeur entre 0.1 et 2 pour ajuster le réalisme de l’image.

Largeur/Hauteur : 1024x1408

Échantillonneur : DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

Étapes : de 6 à 150

CFG : 1 à 12.5

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

ASTUCE pour prompt négatif : "/mode bad prompt:2 /mode 3D-rendering:2" renvoie des images de meilleure qualité.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k avec la moitié des étapes habituelles et 0,25 réduction de bruit + montée en résolution x1,5

À bientôt dans la prochaine mise à jour.

Réaliste de HaDeS XL v5.7x

Réaliste de HaDeS XL V5 est enfin prêt à être apprécié par tous. Après beaucoup de tests, d’entraînements LoRa et injections d’outils d’amélioration, cette dernière mise à jour peut être publiée.

NOUVEAUTÉS ?

  • Meilleur éclairage

  • Possibilité de l’utiliser comme modèle lightning limité

  • Mieux gère les LoRa que la v4.5

  • Introduit des mots-clés d’amélioration d’image uniques similaires à ce que fait Pony (un tutoriel complet sera publié mi-juin), tout en fonctionnant comme un modèle SDXL classique.

  • Optimisé pour les animations avec AnimateDiff (un workflow basique sera bientôt disponible)

Largeur/Hauteur : 1024x1408

Échantillonneur : DPM++ 3M SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras

Étapes : environ 30

CFG : 4.5-12.5 (Plus le CFG est bas, plus le réalisme est élevé et les détails moindres.)

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k avec la moitié des étapes habituelles et 0,15 réduction de bruit + montée en résolution x1,5

Enfin, je souhaite souligner que j’apprécie énormément le soutien reçu, vos avis et les images que vous partagez ici (j’espère en voir beaucoup plus). J’espère que vous apprécierez cette version et que vous lui donnerez tout votre amour. À bientôt pour la v6.x !

Réaliste de HaDeS XL Lightning V3

Ce checkpoint est une fusion de Realism from HaDeS v5 (non publié) et un checkpoint expérimental personnalisé 4/8 étapes SDXL Lightning (non publié).

L’objectif de cette mise à jour était d’améliorer les points faibles de Realism from HaDeS XL Lightning. Dans cette version, les images générées sont plus rapides, plus colorées et cohérentes avec moins d’étapes, grâce à l’intégration de Image Enhancer XL v1 et d’autres améliorations.

Réaliste de HaDeS XL Lightning devient donc entièrement un modèle Lightning. Le CFG a été verrouillé à un maximum de 2 pour améliorer le résultat final, bien qu’il soit encore possible de l’utiliser comme un modèle normal, ce n’est pas recommandé à cause du temps nécessaire pour configurer les paramètres pour chaque image. Cependant, il est possible de l’utiliser normalement tant que le CFG ne dépasse pas 4.

Largeur/Hauteur : 1024x1408


Échantillonneur : Selon l’échantillonneur utilisé, le nombre d’étapes doit être adapté. Par exemple, tous les échantillonneurs adaptés à un faible nombre d’étapes (SGMUniform, LCM, Turbo, etc.) nécessiteront moins d’étapes (entre 4-8), ceux non adaptés mais qui donnent de bons résultats avec ce checkpoint (DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE, par exemple) auront besoin de 8-10 étapes. Voir les prompts des images d'exemple pour plus d'infos.


Étapes : 4-10

CFG : 1-2

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k ou 4x_foolhardy_Remacri avec moitié des étapes normales et débruitage 0,15/0,25 + montée en résolution 1,5/2

L’utilisation de FreeU et SelfAttentionGuidance est optionnelle mais fortement recommandée en raison de la grande amélioration des modèles Lightning. Bien que je précise que dans cette mise à jour, je ne les ai pas encore utilisées et qu’elles sont en cours de test. Voici quelques paramètres qui fonctionnaient particulièrement bien dans la version précédente, à partir desquels vous pouvez ajuster à votre goût :

FreeU

B1 : 1.34

B2 : 1.19

S1 : 0.67

S2 : 0.27

SelfAttentionGuidance

Échelle : 0.5

Flou Sigma : 2

Largeur/Hauteur : 1024x1328

Échantillonneur : DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE

Étapes : environ 30

CFG : 2-4

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k ou 4x_foolhardy_Remacri avec moitié des étapes normales et débruitage 0,15/0,25 + montée en résolution 1,5/2

Enfin, je souhaite simplement souligner que je recommande encore la version complète de Réaliste de HaDeS XL v4.5 en termes de qualité. La version 5.x est en bêta et devrait sortir courant juin. J’espère que vous apprécierez ce checkpoint et j’attends avec impatience de voir vos créations sur ce mur. Approuvez-le si vous l’aimez, les avis sont très appréciés car ils m’aident beaucoup à m’améliorer.

Réaliste de HaDeS XL v4.5

Cette mise à jour est la prochaine évolution de Réaliste de HaDeS v3.5 EVO et est destinée à être la transition vers la prochaine v5.x qui sera publiée dans plusieurs semaines et apportera de nombreuses améliorations et nouveautés. Cette mise à jour vise à obtenir la meilleure qualité possible des images générées.

Largeur/Hauteur : 1024x1408

Échantillonneur : DPM++ 3M SDE Karras

Étapes : environ 30

CFG : 4.5-12.5 (Plus le CFG est bas, plus le réalisme est élevé et les détails moindres.)

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k avec moitié des étapes habituelles et 0,15 réduction de bruit + montée en résolution x1,5

Enfin, je souhaite simplement commenter que j’apprécie énormément le soutien reçu, vos avis et les images que vous partagez ici (j’espère en voir beaucoup plus). La version 5.x est en route et je vous promets qu’elle vous surprendra. Malheureusement, cela prendra plusieurs semaines en raison du peu de temps que je peux consacrer à ce projet, que je fais par passion. En attendant, j’espère que vous apprécierez cette version et que vous lui donnerez tout votre amour. À bientôt pour la v5.x !

Réaliste de HaDeS XL Lightning V2

Ce checkpoint est une fusion de Realism from HaDeS v4 (non publié) et de la version 8 étapes de SDXL Lightning (ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face)).

L’idée de cette mise à jour était de travailler sur une version améliorée de Réaliste de HaDeS XL Lightning. Dans cette version, les images générées sont beaucoup plus détaillées, grâce à la flexibilité de la variable CFG, qui fonctionne entre 2 et 4 (au lieu de 1 à 2). Par ailleurs, il est possible d’utiliser plusieurs échantillonneurs différents et d’obtenir de très bons résultats (bien que je recommande encore DPM++ 3M SDE, le plus stable selon moi).

Largeur/Hauteur : 1024x1408

Échantillonneur : DPM++ 3M SDE (D’autres donnent aussi de très bons résultats, mais je suis encore en phase de test)

Étapes : 8-10

CFG : 2-4

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k avec 5 étapes et 0,15 réduction de bruit + montée en résolution x1,5

L’usage de FreeU et SelfAttentionGuidance est optionnel mais fortement recommandé en raison de la grande amélioration des modèles Lightning. Je précise toutefois que dans cette mise à jour, je ne les ai pas encore utilisés, ils sont en attente de test. Voici quelques réglages qui fonctionnent très bien dans la version précédente, que vous pouvez ajuster à votre goût :

FreeU

B1 : 1.34

B2 : 1.19

S1 : 0.67

S2 : 0.27

SelfAttentionGuidance

Échelle : 0.5

Flou Sigma : 2

Largeur/Hauteur : 1024x1328

Échantillonneur : DPM++ 3M SDE Exponential

Étapes : autour de 40

CFG : 4-16 (Plus le CFG est bas, plus le réalisme est élevé et les détails moindres.)

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k avec moitié des étapes habituelles et 0,15 réduction de bruit + montée en résolution x1,5

Enfin, je souhaite simplement commenter que je recommande encore la version complète de Réaliste de HaDeS XL v3.5 EVO en termes de qualité. Pour le reste, j'espère que vous aimerez ce modèle et j’ai hâte de voir vos créations sur ce mur. N’hésitez pas à le liker et les retours sont très appréciés.

Réaliste de HaDeS XL Lightning

Ce checkpoint est une fusion de Réaliste de HaDeS v3.5 EVO et la version 8 étapes de SDXL Lightning (ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face)).

L’idée était d’offrir une version de Réaliste de HaDeS XL accessible à tous, même aux utilisateurs avec du matériel moins puissant. Mais en pratique, maintenir un double équilibre entre un checkpoint 8 étapes et un checkpoint SDXL 1.0 normal sans perte de qualité n’a pas été une tâche aisée.

Largeur/Hauteur : 1024x1328

Échantillonneur : DPM++ 3M SDE

Étapes : 8-10

CFG : 1-2

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k avec 5 étapes et 0,15 réduction de bruit + montée en résolution x1,5

L’usage de FreeU et SelfAttentionGuidance est optionnel mais fortement recommandé en raison de la grande amélioration des modèles Lightning. Voici quelques conseils sur certains réglages fonctionnant bien avec ce checkpoint, que vous pouvez ajuster à votre goût :

FreeU

B1 : 1.34

B2 : 1.19

S1 : 0.67

S2 : 0.27

SelfAttentionGuidance

Échelle : 0.5

Flou Sigma : 2

Largeur/Hauteur : 1024x1328

Échantillonneur : DPM++ 3M SDE Exponential

Étapes : 32-40

CFG : 4-16 (Plus le CFG est bas, plus le réalisme est élevé et les détails moindres.)

VAE : déjà intégré.

Prompt négatif : pas besoin de prompt négatif, ajoutez ensuite ce que vous ne voulez pas voir dans l’image.

HiRes : 4x_NMKD-Siax_200k avec moitié des étapes habituelles et 0,15 réduction de bruit + montée en résolution x1,5

Enfin, je commente simplement que je recommande encore la version complète de Réaliste de HaDeS XL v3.5 EVO en termes de qualité. Pour le reste, j’espère que vous aimerez ce modèle et j’ai hâte de voir vos créations ici. N’hésitez pas à le liker, les avis sont très appréciés.

Mise à jour v3.5 EVO

Cette mise à jour marque une évolution en qualité et détails, grâce à un add-on intégré que je publierai aussi séparément. J’espère que vous l’aimerez, que vous en profiterez et remplirez ce mur de nombreuses images de vos créations.

Mise à jour v3.0

Cette version 3.0 trace les étapes à suivre pour l’avenir de Réaliste de HaDeS XL. Dans cette mise à jour, les prompts négatifs sont purement esthétiques et uniquement nécessaires pour améliorer un détail spécifique dans certaines images. Pour le démontrer, toutes les images d’exemple ont été créées sans prompt négatif et sans redimensionnement.

Conseils, recommandations, réglages favoris :

Échantillonneur : Après avoir testé de nombreux échantillonneurs, DPM++ 2M Karras est mon préféré sans hésitation. Bien que DPM++ 3M SDE Exponential offre de meilleurs résultats en couleurs, à haut CFG il génère souvent beaucoup d’erreurs.

Étapes : 20-50, 30 étant le réglage que j’utilise le plus. CFG : J’utilise généralement une échelle entre 10.5 et 14.5 (au-delà de 14.5, les résultats sont mauvais, avec trop d’erreurs), bien que le modèle fonctionne bien entre 5 et 14.5, selon le type d’image que vous souhaitez créer.

VAE : Il est déjà intégré.

Hires.fix : Pas nécessaire mais peut être utile parfois. J’utilise parfois 4x-UltraSharp et 4x_fatal_Anime_500000_G.

Montée en résolution : Cela dépend de votre PC, pour ma configuration limitée j’utilise 1.5, mais sur d’autres machines j’ai testé 2 et 2.5 et la montée en résolution fonctionne parfaitement.

Donnez beaucoup d’amour à ce modèle, vos avis, notes 5 étoiles, questions, commentaires, vos images remplissant le mur sont appréciés, et comme toujours... à la prochaine mise à jour.

Réaliste de HaDeS SDXL v2.0

Mise à jour v2.0

Cette v2.0 apporte de nombreuses nouveautés, surtout en qualité d’image.

  • Les prompts négatifs peuvent améliorer quelque peu l’image mais ne sont plus obligatoires ni nécessaires.

  • Refineer non nécessaire

  • VAE inclus

Réaliste de HaDeS SDXL v1.5B

Mise à jour v1.5B

Conseils et réglages que j’utilise habituellement :

Échantillonneur : DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 3M SDE Karras

Étapes : 32-50

CFG : 7 ou 7.5, bien que le modèle fonctionne bien entre 5 et 8.5, je ne change généralement pas l’échelle.

VAE : Vous n’en avez pas besoin, il est déjà inclus.

Hires.fix : Pas nécessaire mais peut être utile parfois. J’utilise généralement 4x-UltraSharp mais j’essaye aussi 4x_fatal_Anime_500000_G qui donne souvent de bons résultats aussi.

Montée en résolution : Cela dépend de votre PC, pour ma configuration limitée j’utilise 1.5, mais sur d’autres machines, j’ai testé 2 et 2.5, et cela a bien fonctionné.

Réaliste de HaDeS SDXL v1.0

Mise à jour v1.0

Correction de quelques bugs.

Réaliste de HaDeS SDXL v0.9c

Introduction à la v0.9C

La version SDXL de Réaliste de HaDeS est presque prête. Je pensais ne jamais voir le bout du tunnel. Ce n’est pas encore une vraie version 1.0, mais elle est très proche et je voulais la partager avec tout le monde.

Un petit retour en arrière avant d’entrer dans les détails techniques. J’ai commencé à développer ce modèle en même temps que la version 5 de Réaliste de HaDeS pour SD 1.5. J’ai rapidement réalisé, à ma grande frustration, que mon PC ne pouvait pas entraîner en SDXL, alors j’ai mis le projet en pause pendant quelques semaines.

Ensuite, j’ai découvert runpod.io et dreamlook.ai et décidé d’investir du temps et un peu d’argent pour entraîner ce checkpoint puisque j’utilisais SDXL de plus en plus.

J’ai eu mille soucis : résolution optimale du modèle, VAE à utiliser, erreurs en essayant de mixer les modèles Dreambooth et dreamlook.ai, j’ai essayé des millions de solutions, dû demander de l’aide plusieurs fois sur Discord... Mais voilà, nous y sommes, et je suis très satisfait du résultat. Le savoir acquis lors de ce parcours ardu n’a pas de prix.

Conseils et réglages que j’utilise habituellement :

Échantillonneur : DPM++ 3M SDE Exponential

Étapes : 30 ou plus

CFG : 7 ou 7.5, même si le modèle fonctionne bien entre 5 et 8.5, je ne change généralement pas l’échelle.

VAE : Vous n’en avez pas besoin, il est déjà intégré.

Hires.fix : J’utilise généralement 4x-UltraSharp mais j’essaye aussi 4x_fatal_Anime_500000_G qui donne souvent de bons résultats aussi.

Montée en résolution : Cela dépend de votre PC, pour ma configuration limitée j’utilise 1.5, mais sur d’autres machines, j’ai testé 2 et 2.5 et ça a très bien fonctionné.

Enfin, j’espère que vous apprécierez, j’attends avec impatience de voir beaucoup de vos images ci-dessous et je vous remercie d'avance d’avoir essayé. En espérant que vous donnerez autant d’amour à cette version que vous en donnez aux versions Stable Diffusion 1.5. Et bien sûr, j’attends vos retours pour compléter la v1.0.


Si vous aimez mon travail et souhaitez me soutenir, ou si vous souhaitez des informations sur mes prochains projets ou mises à jour de mes modèles, visitez : https://ko-fi.com/devildonia.

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Détails du modèle

Type de modèle

Checkpoint

Modèle de base

SDXL 1.0

Version du modèle

v4.5

Hash du modèle

c0b19766ca

Créateur

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