Style DOOM (1993) [FLUX] - v1
Prompts recommandés
d00mstyle
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
Conseils
Utilisez une intensité de 1.3 à 1.5 pour la génération sur site.
Le modèle ne fonctionne pas bien avec des personnages 2D pré-entraînés comme SpongeBob Squarepants.
Le mot-clé déclencheur pour utiliser le modèle est 'd00mstyle'.
Les mots-clés d'encouragement incluent 'hell', 'demon' et 'space marine'.
"..." - Doomguy (19931994/2004/2016/2020)
Évitez de devenir un space marine DOOMed en utilisant ce modèle pour recréer l'apparence et la sensation du jeu DOOM original de 1993 ! Entraîné sur environ 60 captures d'écran de Doom/Doom 2/myhouse.wad (pour offrir un peu de variété d'objets/personnages), ce modèle donnera un style artistique plus démoniaque à faibles intensités et une pleine gloire pixel à des intensités plus élevées. Consultez la Galerie de test de force pour des exemples.
Le mot-clé déclencheur est 'd00mstyle'
Mots-clés secondaires : 'hell', 'demon', 'space marine'
Forces recommandées :
1.3 - 1.5 pour la génération sur site
Notes :
Comme d'autres modèles de style FLUX, celui-ci ne fonctionne pas très bien avec des personnages 2D pré-entraînés (par exemple, SpongeBob Squarepants)
Détails du modèle
Type de modèle
Modèle de base
Version du modèle
Hash du modèle
Mots entraînés
Créateur
Discussion
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