UltraReal Fine-Tune - v4
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Prompts recommandés
d1g1cam, amateur photo, low-lit, Low-resolution photo, shot on a mobile phone
ParamÚtres recommandés
samplers
steps
cfg
Conseils
Utilisez les échantillonneurs DPM++ 2M pour des sorties fluides et cohérentes.
Visez 30 à 50 étapes pour capturer les détails fins sans sur-traiter.
Beta Scheduler reste le meilleur choix pour ce checkpoint.
Utilisez des prompts complexes avec des phrases claires séparées par des virgules ; restez concis et descriptif.
Réduire le CFG de 0,1 ou 0,2 peut parfois améliorer les détails mais peut augmenter le temps de génération.
Ăvitez dâutiliser UltraRealPhoto LoRA avec ce checkpoint pour prĂ©venir les images surtraitĂ©es ; prĂ©fĂ©rez Realism Amplifier.
Lâusage du haute rĂ©solution dans les prompts peut aider Ă Ă©viter les artefacts de basse rĂ©solution.
Points forts de la version
Esthétique augmentée, anatomie légÚrement diminuée
V4
Voici ce quâil y a de nouveau dans cette version : jâai augmentĂ© le niveau esthĂ©tique, ajoutĂ© plus de diversitĂ© dans les Ăąges et amĂ©liorĂ© la gestion des traits asiatiques. Mais - car il y a toujours un mais - jâai remarquĂ© que les mains sont un peu plus dĂ©formĂ©es. Eh bien, on ne peut pas tout gagner.
Je recommande fortement dâassocier ce modĂšle Ă mes LoRAs, comme le realism amplifier, 2000s analog core, et dâautres, car ce checkpoint fonctionne mieux comme base pour des LoRAs stylisĂ©es. Il est possible quâune autre version sorte (car, soyons rĂ©alistes, jâai un peu bĂąclĂ© v3 et v4), mais pour lâinstant, je me concentre sur lâaffinage de Flex.Alpha.
Versions disponibles cette fois : bf16, fp8, q8_0 - pruned fp16 name et q4_k_m - pruned fp8 name
P.S : Ne pas utiliser mon UltraRealPhoto LoRA avec ce checkpoint - il a un impact majeur sur le style, rendant lâimage trop travaillĂ©e. Si vous utilisez UltraReal Fine-Tune, prĂ©fĂ©rezRealism Amplifier pour de meilleurs rĂ©sultats. UltraRealPhoto LoRa a Ă©tĂ© créé pour corriger les ombres, la lumiĂšre et les visages mĂ©diocres, mais tout cela est dĂ©jĂ intĂ©grĂ© dans le checkpoint, vous pouvez juste ajouter lâamplificateur pour un rĂ©alisme amĂ©liorĂ©.
Mise à jour V3 (Expérimentale)
Cette version marque une avancĂ©e, bien quâelle soit encore en cours de dĂ©veloppement. Je me suis concentrĂ© sur plusieurs aspects clĂ©s comme les nus, les pieds et lâanatomie du bas du corps. Les rĂ©sultats sont meilleurs quâavant, mais pas encore au niveau visĂ©. Cela dit, cette version apporte des amĂ©liorations notables en qualitĂ© et texture, offrant des rendus plus dĂ©taillĂ©s et affinĂ©s comparĂ©s aux versions prĂ©cĂ©dentes.
ParamÚtres recommandés :
CFG Scale : 3 (au lieu de 2.5 utilisé dans les versions précédentes)
Steps : 50 (aide Ă la stabilitĂ©, bien quâil subsiste une lĂ©gĂšre instabilitĂ© dans les mains et les doigts)
CFG 0,9 vs. 1,0 : Une diminution de CFG Ă 0,1 ou mĂȘme 0,2 peut parfois amĂ©liorer certains dĂ©tails (peut ne pas amĂ©liorer, donc nâhĂ©sitez pas Ă expĂ©rimenter), bien que cela allonge le temps de gĂ©nĂ©ration.
Concernant les nus : ils ne fonctionnent pas encore comme prévu, mais je travaille activement sur ce point et compte résoudre cela dans la prochaine version.
La bonne nouvelle est que jâai dĂ©jĂ prĂ©parĂ© les ensembles de donnĂ©es pour V3.5, que je vise Ă sortir beaucoup plus rapidement quâentre V2 et V3. Avec plus dâexpĂ©rience et les retours de cette version, je suis confiant que la prochaine mise Ă jour apportera des amĂ©liorations significatives.
Comme toujours, jâapprĂ©cie Ă©normĂ©ment votre soutien et vos retours â ils sont prĂ©cieux pour continuer Ă affiner ce projet â€ïž
P.S. : Je trouve que plus je peaufine Flux, plus il dĂ©cline dans certains domaines. Je songe aussi Ă essayer dâaffiner Flex Alpha (ce projet semble trĂšs prometteur).
Quoi de neuf en v2.0 ?
Anatomie améliorée : Les mains, pieds et poses ont été grandement améliorés, offrant des résultats plus naturels et précis. Fini les membres trop déformés !
Textures et qualitĂ© amĂ©liorĂ©es : DĂ©tails de peau amĂ©liorĂ©s, textures plus riches, et rĂ©sultats plus nets dans lâensemble. Les images floues surviennent encore parfois, mais beaucoup moins frĂ©quemment que dans la version prĂ©cĂ©dente ou avec les LoRAs seules.
Rendu du texte amĂ©liorĂ© : Des efforts ont Ă©tĂ© faits pour amĂ©liorer la gĂ©nĂ©ration de texte dans les images, nettement mieux quâavant. Toutefois, des artefacts peuvent encore survenir et des symboles Ă©tranges peuvent parfois apparaĂźtre Ă la place de mots lisibles. Câest toujours en cours dâamĂ©lioration.
Dataset étendu : Un dataset plus large et plus diversifié (1800 images) offre un meilleur équilibre entre styles, éclairages et compositions.
Variations de checkpoint ajoutées
Pour assurer la compatibilitĂ© avec diffĂ©rents workflows, jâai inclus plusieurs variations de checkpoint :
BF16
FP8
Quant 8 (Q8)
Quant 4 (Q4)
NF4
DâaprĂšs mes tests, Quant 8 (Q8) offre une qualitĂ© lĂ©gĂšrement supĂ©rieure Ă FP8, offrant plus de dĂ©tails tout en maintenant des exigences de ressources raisonnables, mais les autres versions fonctionnent bien aussi. Choisissez celle qui convient le mieux Ă votre configuration.
Limites connues
Capacités NSFW : Toujours un point faible dans cette version. Cependant, un léger affinage ciblé sur le contenu NSFW est déjà en cours.
Rendu du texte : Bien que la gĂ©nĂ©ration de texte soit meilleure, des artefacts occasionnels comme des symboles Ă©tranges ou des mots incomplets peuvent encore apparaĂźtre. Mais lâutilisation de t5xxl fp16 au lieu de fp8 aide beaucoup pour le texte.
Conseils pour des résultats optimaux
Ăchantillonneur : Utilisez les Ă©chantillonneurs DPM++ 2M pour des sorties fluides et cohĂ©rentes.
Steps : Visez 30 à 50 étapes pour capturer les détails fins sans sur-traitement.
Scheduler : Beta Scheduler reste le meilleur choix pour ce checkpoint.
Conseils de promptLe meilleur style de prompt implique des prompts complexes avec des phrases claires, sĂ©parĂ©es par des virgules. Bien quâil soit possible dâĂȘtre crĂ©atif avec des prompts narratifs, les descriptions inutiles comme « cette merde a ajoutĂ© plus de vintage Ă son style » ne vont pas amĂ©liorer les rĂ©sultats. Restez concis et descriptif, en vous concentrant sur les dĂ©tails visuels essentiels pour une meilleure sortie.
Plans futurs
Je suis engagé à continuer le développement de cet affinage. La prochaine mise à jour se concentrera probablement sur :
Ălargir les capacitĂ©s NSFW
AmĂ©liorer les cas spĂ©cifiques comme les poses dynamiques et les scĂ©narios dâĂ©clairage
Améliorer le rendu du texte pour des résultats plus nets et précis
P.S : Si vous nâobtenez toujours pas un effet rĂ©aliste, essayez dâajouter mon lora ultrareal, il mâaide gĂ©nĂ©ralement beaucoup
Ultra-Realistic Flux Fine-Tune v1
Ceci est ma premiĂšre expĂ©rience dâaffinage dâun checkpoint, construit sur les bases de ma UltraReal LoRA et Ă©tendu avec un dataset plus large. Le but ? Pousser le rĂ©alisme Ă un niveau supĂ©rieur, en trouvant un Ă©quilibre entre esthĂ©tique amateur et visuels professionnels de haute qualitĂ©.
Bien que ce soit seulement la premiĂšre version et que je voie encore place Ă amĂ©lioration â les rĂ©sultats sont bons, mais pas idĂ©aux (les mains et pieds peuvent parfois ĂȘtre dĂ©fectueux, mais la situation nâest pas critique, câest toujours mieux que le Flux par dĂ©faut). Cet affinage ne vise pas seulement une qualitĂ© amateur ; il brille avec des images de qualitĂ© professionnelle, offrant des dĂ©tails exceptionnels, des ombres rĂ©alistes et un Ă©clairage soignĂ©. Câest un modĂšle polyvalent conçu pour dĂ©bloquer une gamme plus large de possibilitĂ©s de gĂ©nĂ©ration dâimages rĂ©alistes.
Câest encore un travail en cours, et je le partage pour recueillir des retours et voir comment les autres lâutilisent de façon crĂ©ative. Si vous le testez, jâadorerais avoir vos avis ou voir vos rĂ©sultats !
Jâai aussi uploadĂ© les deux versions : fp16 (dans ComfyUI il est prĂ©fĂ©rable dâutiliser avec e5m2) ainsi que fp8 et Q4_0
đ Quoi de neuf dans cet affinage ?
Dataset Ă©tendu : Presque le double de la taille du dataset original de la LoRA, couvrant une large gamme de styles, dâĂ©clairages et de compositions.
Réalisme amélioré : Détails plus nets, textures plus riches et éclairage plus naturel, comblant le fossé entre image générée par IA et réalité.
Polyvalence : Des clichĂ©s amateurs dĂ©contractĂ©s aux rendus cinĂ©matographiques de qualitĂ© professionnelle, cet affinage sâadapte Ă divers besoins crĂ©atifs.
Anatomie améliorée : Mains, membres et poses plus naturels comparés au modÚle de base Flux.
đĄ Conseils pour de meilleurs rĂ©sultats
Utilisez les échantillonneurs DPM++ 2M pour des sorties fluides et cohérentes.
Visez 30â50 Ă©tapes pour des dĂ©tails fins sans exagĂ©ration.
Sélectionnez le Beta Scheduler pour une performance de rendu optimale.
⥠Pourquoi affiner ?
Cet affinage a Ă©tĂ© conçu pour dĂ©passer certaines limites du modĂšle Flux par dĂ©faut. Il amĂ©liore sa capacitĂ© Ă gĂ©rer des scĂšnes complexes tout en maintenant une qualitĂ© constante sur divers prompts. Lâobjectif est simple : rendre la gĂ©nĂ©ration dâimages ultra-rĂ©alistes accessible, fiable et visuellement impressionnante, sans nĂ©cessiter dâajustements interminables.
P.S : je prĂ©vois dâentraĂźner davantage ce modĂšle pour crĂ©er le checkpoint ultime avec la meilleure anatomie et rĂ©alisme. Cette version nâest pas trĂšs bonne pour le contenu NSFW (cela sera corrigĂ© dans la prochaine version).
P.S.S : pour lâinstant, il est possible de gĂ©nĂ©rer alĂ©atoirement une image basse rĂ©solution (je ne sais pas exactement ce qui dĂ©clenche cela, mais je chercherai des solutions). Il semble que lâutilisation du haute rĂ©solution dans le prompt aide.
Détails du modÚle
Type de modĂšle
ModĂšle de base
Version du modĂšle
Hash du modĂšle
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