_CHEYENNE_ - v2.0
Parole Chiave e Tag Correlati
Prompt Negativi Consigliati
blurry, watermark
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Usa Skip:-2 in ComfyUI perché il modello incorpora parte del modello Illustrious.
Valori bassi di CFG (max 3-3,5) prevengono sovrasaturazione e artefatti.
Testa diversi campionatori per trovare i migliori risultati poiché il campionatore influisce molto sul risultato.
Aggiungi parole chiave come 'illustrazione romanzi grafici', 'schizzo', 'fumetto' o 'lineart' per migliorare lo stile illustrativo e ridurre il fotorealismo.
Il modello è molto sensibile a CFG, campionatore e passi — sperimenta per trovare le impostazioni migliori per te.
Per uno stile cartoon, considera la versione alternativa CH.01 [ALT] Lineart Pulita.
I modelli sono progettati per produzione e concept art con un focus sugli stili di fumetti europei.
Puoi usare diversi VAE a seconda del contrasto e dello stile d'immagine desiderati.
Punti Salienti della Versione
Questo aggiornamento è il mio più ambizioso fino ad oggi e spero ti piaccia... So che ci sono Flux, SD3.5, ecc... ma penso ci sia ancora un po' di spazio per modelli un po' più personali e con un po' più di scrittura... Sto ancora provando questo approccio e grazie a chi mi segue!
V2.0: Più maturo, più orientato alla ‘Pittura’ e ‘Matte painting’, ho affinato la lineart che è più precisa, ho rivisitato un po' le mani anche se ci sono ancora piccoli problemi ma mi piace molto questa versione (e altre fatte durante l’addestramento, ma penso farò LORAS come addon).
Per favore seguimi su Civitai e Twitter/X e se puoi, fai una piccola donazione su Ko-Fi se ti piace il modello, grazie!
Baci e stammi bene!
Sponsor del Creatore
Consigliato per il tempo che passo su questi modelli e se ti piace quello che faccio qui, considera di fare una donazione su questa pagina Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety
Per favore seguimi su X e Ko-Fi per altri aggiornamenti e supporto.
IMPORTANTE : Usa questo VAE invece.. Quello preso dalla lista Civitai sembra avere un problema : https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix/resolve/main/sdxl_vae.safetensors?download=true
Consigliato per il tempo che passo su questi modelli e se ti piace quello che faccio qui, considera di fare una donazione su questa pagina Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety
__Aggiornamento Versione 2.4_______________________________________________________________________
IMPORTANTE : Usa Skip:-2 in ComfyUI perché ho integrato un po' del modello Illustrious !! (Grazie Marc per il feedback!)
Dopo più di 300 fusioni, volevo proporre un nuovo paradigma per il mio modello CheyenneSDXL: l’iper illustrazione. Non è perfetto, ma mi apre nuovi orizzonti e la libertà di esplorare stili diversi... Spero ti piaccia. Se ti piace, seguimi su X e/o KOFI.. Altre versioni in arrivo (torniamo ai fumetti western).
Ancora grazie per il supporto, feedback e immagini condivise in galleria.
Baci!
__Aggiornamento Versione 2.2 _______________________________________________________________________
Scusa per la lunga assenza! Cheyenne V2.2 è sicuramente più versatile e capace di offrire più tipi di rendering. Direi che è un po’ meno 2D e più 2.5D, ma non preoccuparti, ho mantenuto versioni incredibili create durante la sua realizzazione che colmeranno questa differenza.
Rimango sui CFG bassi, che mi si addicono (massimo 3 o 3,5), oltre i quali i colori diventano troppo saturi per me e possono apparire alcuni artefatti. Poi devi testare i metodi di campionamento perché i risultati dipendono molto da questi.
Cheyenne e gli altri miei modelli sono fatti per piacere, nel mio tempo libero, per i miei studenti e i miei corsi. Sono gratuiti e unici. Riflettono il mio amore per l’arte e la mia passione per le immagini. Non serve riversare opinioni sulla loro obsolescenza, perché Flux o altro, perché c’è di meglio... Lo so, ma non mi interessa. Coerenza nel prompt, realismo, tutto questo va bene ma non cerco LA risposta quanto piuttosto suscitare domande.
Grazie a chi mi ha incoraggiato a proseguire con donazioni su ko-fi e messaggi di supporto. Quasi 1000 follower !!! Grazie a tutti voi... mi scaldate il cuore.
Versioni alternative sono in arrivo! Rimanete sintonizzati!
Baci!
__Aggiornamento Versione CH.01 [ALT] Lineart Pulita_ _________________________________
Questa versione di Cheyenne non è una versione ufficiale (cf. CheyenneV2.0_) ma piuttosto un’interessante alternativa per alcune caratteristiche, e per questa è la sua lineart chiara e precisa, colori piatti e bei gradienti.
Quindi, se cerchi una versione meno organica, più cartoonesca di Cheyenne, forse questa versione si adatta ai tuoi progetti. Essendo una versione affinata dell’originale, gli addon sono completamente compatibili per ancora più flessibilità.)
Stammi bene.. tanto affetto. Baci!
__Aggiornamento Versione 2.0_______________________________________________________________________
Questo aggiornamento è il mio più ambizioso fino ad oggi e spero ti piaccia... So che ci sono Flux, SD3.5, ecc... ma penso ci sia ancora un po' di spazio per modelli un po' più personali e con un po' più di scrittura... Sto ancora provando questo approccio e grazie a chi mi segue!
V2.0: Più maturo, più orientato alla ‘Pittura’ e ‘Matte painting’, ho affinato la lineart che è più precisa, ho rivisitato un po' le mani anche se ci sono ancora piccoli problemi ma mi piace molto questa versione (e altre fatte durante l’addestramento, ma penso farò LORAS come addon).
Per favore seguimi su Civitai e Twitter/X e se puoi, fai una piccola donazione su Ko-Fi se ti piace il modello, grazie!
Questa versione è estremamente sensibile alla natura del campionatore, ai passi e al CFG quindi dovrai testare cosa funziona meglio per te ma in generale:
- DPM++ 2M // 10-30 passi // CFG 1-5 farà essenzialmente il lavoro.
- DPM++ 2M SDE e DPM++ 3M SDE sono ottime alternative, con immagini spesso più nitide e più compiute (ma meno aderenti al prompt).
__Aggiornamento Versione 1.8_______________________________________________________________________
Ciao amici, è passato un po’, vero?! So che avete molto da esplorare con le cose di Flux, ma forse potete dedicare un po' di tempo a questo aggiornamento di CHEYENNE (probabilmente l’ultimo nella versione SDXL)... Ci ho lavorato per qualche mese e lo stile è più speed painting e orientato al concept rispetto al fumetto, ma resto fedele al mio desiderio di costruire modelli orientati alla produzione e questo è incredibile!
Aggiornamento più coerente e affinamenti. Grazie per il supporto! Spero vi piaccia.
Questa versione è estremamente sensibile alla natura del campionatore, ai passi e al CFG quindi dovrai testare cosa funziona meglio per te ma in generale:
- DPM++ 2M // 10-30 passi // CFG 1-5 farà essenzialmente il lavoro.
- DPM++ 2M SDE e DPM++ 3M SDE sono ottime alternative, con immagini spesso più nitide e più compiute (ma meno aderenti al prompt).
Spero vi piaccia, e magari il prossimo OPUS sarà una versione FLUX! Baci e stammi bene!
Aggiornamento Versione 1.6 ___________________________________________________________
L’aggiornamento che volevo fare da tempo: 3 settimane di duro lavoro, oltre 300 fusioni... Finalmente sono arrivato alle fondamenta del modello che avevo originariamente immaginato. C’è ancora margine di miglioramento, ma ora mi concentrerò sulla parte 'produzione' e ne farò uno strumento più specifico per professionisti, o per i miei studenti e amici.
Grazie a Duskfallcrew per il suo supporto su KO-FI, per me significa molto avere il riconoscimento delle persone che ami. Grazie anche a Marc Quentel e Thomas di Stablediffusion.blog per i preziosi consigli. Probabilmente questo è l’ultimo aggiornamento pubblico di Cheyenne, quindi approfittatene! Gli aggiornamenti successivi saranno comunicati discretamente ai miei follower.
Grazie per tutto l’incoraggiamento ricevuto e a chi ha pubblicato in galleria. Siete belli e coraggiosi. Vi voglio bene!
>Cosa c’è di nuovo?
Un massiccio aggiornamento di stili e flessibilità (ciò comporta una migliore gestione del CFG, che ora gioca un ruolo essenziale! Da 1.5 (ruvido, schizzato) a 4-5 (buon equilibrio medio) a 7-8 (più contrasto, più piatto, contorno)... e anche più realismo (quindi fumetti, o illustrazione romanzi grafici sono le parole chiave base per usare <em>Cheyenne</em>1.6)
- Capacità di passare da uno stile pittorico a colore piatto, con o senza contorno, tutte le parole chiave abituali sono presenti: pittura, fumetto, contorno, inchiostro, disegno, ecc...
Più influenza dello stile dei fumetti europei: Hergé, Spirou, Franquin, Uderzo, Gibrat, Moebius, ecc. sono ora riconoscibili. C’è un po’ di Manga, ma molto poco: Ghibli, Junjo Ito, Makoto Shinkai, ecc.)</p><p>Vi lascio esplorare il resto! Mi pare che il modello sia più complesso ma anche più ampio rispetto alla versione precedente. Spero me lo mostriate in galleria...
I miei modelli sono davvero orientati alla produzione, ed è con questo in mente che li miglioro. Se vuoi aiutarmi ad acquistare una nuova GPU ( O se hai meglio di una vecchia 2080Ti da offrirmi, LOL! Lo accetto!!! ) o se ti piace il mio lavoro, ho un KO-FI aperto, o puoi seguirmi su Civitai o su X/Twitter: https://twitter.com/AAurety
Baci!!
____________________________________________________________________Cheyenne v1.4 Aggiornamento
Prima di tutto vorrei ringraziare calorosamente i miei 2 KO-FI donatori: Ja e glacier434... Grazie per avermi aiutato ad avere materiale migliore per continuare questa avventura. I miei modelli sono progettati per PRODUZIONE e concept art. Ho tante idee ma poche risorse... Grazie anche a Scott Detweiler e Grokster per aver esposto MOHAWK nei loro media e per le belle parole! Vi voglio bene ragazzi!
Seguimi su KO-FI o X : @AAurety e considera di donare se puoi, o di seguire i miei progressi su CHEYENNE, MOHAWK o il nuovo modello per Matte painter SIOUX su cui sto lavorando al momento e che è pazzesco!
In breve, CHEYENNE V1.4 è un MASSICCIO aggiornamento! È semplicemente incredibile! Vi lascio scoprire le immagini in galleria ma sono molto soddisfatto di questo aggiornamento. Spero piaccia anche a voi.
Il concept resta lo stesso: un modello per cartoon-fumetto in stile europeo, con l’obiettivo di realizzare fumetti, charadesign e concept art per videogiochi che siano creativi, altamente grafici e flessibili... Questa versione mi soddisfa sotto ogni punto di vista...
Nota: potresti ottenere rendering più realistici del previsto ma aggiungi lineart, romanzi grafici, o qualsiasi altro termine correlato per cambiarlo. Effetto collaterale per variare un po’ il bias Manga..
.CFG: 1.5 (sporco, creativo) -> 4-6 MIGLIORE -> 8 (vibrante, rifinito)
Campionatore: DPM++ 2M Karras (contorno, classico) // DPM++ 2M SDE Esponenziale (più vibrante!)
Mi piace anche usare diversi VAE a seconda delle necessità (vedi sotto)
https://civitai.com/models/152040?modelVersionId=170078
Baci!
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Aggiornamento V1.2! È un grande aggiornamento e comincio a ottenere i risultati desiderati per questo modello. Volevo un template che non fosse troppo "influenzato" dallo stile Manga o American Comics, con la possibilità di realizzare visual per fumetti in stile europeo, ma anche storyboard, concept art, chara design, ecc... Con la scelta di inchiostrazione, linee e stile... Non è tutto sistemato, ma sto andando nella direzione giusta!
- Molto lavoro sulla creazione di strisce comiche e storyboard.
- Grande revisione del concetto di 'linea chiara', ora più fine ma più nitida anche da lontano.
- Inchiostrazione regolabile tramite alcune parole chiave (inchiostro, romanzo grafico, schizzo, ecc.)
- Dettagli ricchi e composizioni complesse
- Lavoro sul prompt affinché non sia più necessario scrivere testi lunghi.
Non è tutto sistemato, ci sono ancora alcune 'foto' che escono, ma con le parole giuste possono essere corrette... Ci sono ancora problemi con l’anatomia, le mani, ecc., ma nel complesso i volti sono migliori, così come gli sfondi!
Ora uso il VAE xlVAEC_c1.safetensors, che mi dà un’immagine con contrasto più alto.
Come campionatore, uso DPM++ 2M Karras o DPM++ 3M SDE Esponenziale, che mi danno buoni risultati.
Non esitate a pubblicare le vostre immagini perché mi danno indicazioni per migliorare questo modello o a farmi sapere le vostre critiche!
Vi voglio bene!
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Aggiornamento V1.0! Dopo più di 100 fusioni di LORAS e Modelli, sono arrivato a questa versione, che amo e che supera le mie aspettative. Lo scopo di questo progetto era fornirmi concetti, più che immagini finite, quindi ho fatto in modo che LOW CFG (tra 1,5 e 3) mi desse risultati ricchi e dettagliati (vedi la serie "battaglia contro i draghi" in galleria) e penso che funzioni piuttosto bene. I rendering sono veloci.
I prompt possono essere brevi e letterali e il prompt negativo non è sempre obbligatorio. Il template rimane flessibile ma può 'lasciare cadere' foto anziché illustrazioni, quindi sentiti libero di aggiungere parole come: illustrazione romanzi grafici, schizzo, fumetto, lineart, ecc...
Ho ancora alcuni bias su occhi, mani e anatomia in generale ma francamente, sono super soddisfatto e spero piaccia anche a voi.
Stammi bene e pace sulla Terra!
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CHEYENNE V0.8 è un aggiornamento per correggere i difetti più evidenti nella versione 0.5 e darle un po’ di corpo e struttura per il suo sviluppo futuro. Quindi ho rivisto :
- affinamento delle caratteristiche e della lineart in generale (ma ho ancora lavoro da fare su questo!)
- mani, occhi e anatomia generale in parte. Non è perfetto ma c’è chiaramente margine di miglioramento!
- lavoro su CFG basso, perché ho scoperto che non va così male con CFG basso e pochi passi, così come con i diversi VAE... Consiglio vivamente di provare i 3 magnifici VAE di atw44qb ( https://civitai.com/user/atw44qb ) che secondo me funzionano molto bene con il mio modello. : https://civitai.com/models/152040/xlvaec
Grazie a tutti quelli che hanno pubblicato le loro immagini e a chi mantiene viva e prospera questa comunità attraverso gli scambi e la condivisione.
Baci e pace nel mondo!
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v0.5 (BETA) :
CHEYENNE è il risultato di un errore nella fusione prevista per MOHAWK .
Alla fine, è stata una scelta ovvia perché volevo creare un modello per cartoni animati e fumetti, per spingere un po’ il 2D senza alterare troppo MOHAWK.
Per ora, consideralo una versione beta!
Volevo anche un modello che rappresentasse più lo stile del fumetto franco-belga che il manga, e che fosse abbastanza flessibile da creare concept di personaggi e paesaggi per le mie lezioni... È una prima bozza e lontano dall’essere finito, ma spero trovi posto nei tuoi progetti.
Pace a te e ai tuoi cari, stiamo vivendo tempi difficili e è grazie a queste comunità di condivisione e scambio che rimane una bolla di speranza e creatività....
Baci a te.
Uso DPM 2+ M Karras e ultrasharp come affinatore ma non sempre necessari.
CFG da 3 a 8 va bene.. per i miei test iniziali.. È una versione beta!!
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
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