ForRealXL 📷 V1.0 - v0.5
Parole Chiave e Tag Correlati
Prompt Negativi Consigliati
boring, blurry
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Per persone e volti, evita di usare il sampler DDPM; preferisci DPM++ 3M SDE o Euler per risultati migliori.
Usare una scala CFG più bassa (1-1,8) produce immagini più realistiche.
Sperimenta con i pesi di Lora poiché possono migliorare significativamente i risultati.
Prova altre impostazioni e condividile con la comunità per ulteriori ottimizzazioni.
Punti Salienti della Versione
v0.5
Piccoli miglioramenti
- pelle, denti e occhi migliori negli umani
- più dettagli
Sto ancora lavorando sui seguenti miglioramenti
- volti deformati / occhi spostati
- volti da lontano
- xxx
Sponsor del Creatore
Per qualunque motivo tu voglia mostrare apprezzamento, puoi: ❤️Ko-Fi❤️
Ringraziamenti speciali a: badassdragoon2, georgebanjog, Mr_fries1111, barytdruck124
Ciao ♥
Per qualunque motivo tu voglia mostrarmi apprezzamento, puoi: ❤️Ko-Fi❤️

Ringraziamenti Speciali a
badassdragoon2 georgebanjog Mr_fries1111 barytdruck124
Dai un'occhiata al loro lavoro straordinario!
Aggiornamento v1.0:
Se hai visto quando è stato rilasciato V0.5, puoi immaginare quanto sia stato difficile per me creare una versione migliore che sia davvero superiore in tutti gli aspetti.
Questo è il risultato di probabilmente 100 versioni diverse.
più dettagli
colori migliori a basse CFG
volti migliori (e più variazioni) (non perfetti)
Per persone e volti, non dovresti usare DDPM. Usa DPM++ 3M SDE o Euler
Aggiornamento v0.5:
Piccoli miglioramenti
- pelle, denti e occhi migliori negli umani
- più dettagli
Sto ancora lavorando sui seguenti miglioramenti
- volti deformati / occhi spostati
- volti da lontano
- xxx
Aggiornamento v0.3:
È solo un piccolo aggiornamento per correggere alcuni problemi di v0.1.
Non cambia ogni soggetto, ma alcuni migliorano.
Non ho avuto una sola immagine tra circa 1000 in cui v0.3 non fosse migliore, quindi l'aggiornamento vale sicuramente la pena.
Posso notare i seguenti miglioramenti:
un po' più nitido
più realistico
un po' più creativo
un po' più possibilità di ottenere mani/volti migliori in foto a figura intera
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Questa è una fusione dei seguenti modelli:
Boltning
JuggernautXL
WILDCARD Lightning
Impostazioni Consigliate:
Metodo di Campionamento: DDPM (il mio assoluto preferito), Euler, DPM ++ 3M SDE
Passi di campionamento: 10 (più di rado fanno la differenza.)
Scala CFG: 1-4 (più bassa, più realistico, preferisco 1-1.8)
Upscaler: SwinIR _4x (questo è il mio preferito di sempre)
(Passi Hires: 15; Riduzione rumore: 0,28, ingrandimento da 1.5 a 4 (dipende dalla tua GPU))
📌 USA sdxl_vae
Tutte le immagini generate in SD Forge con Nvidia RTX 4090
Per favore, prova altre impostazioni e condividile con la comunità, così potrò imparare e ottimizzare.
Loras Consigliati:
Per favore sperimenta con i pesi. Le Loras sono davvero rivoluzionarie in questo modello!
TEST
Qui puoi trovare e scaricare i miei test:
Grazie mille per aver usato questo modello. Spero che ottieni risultati incredibili e crei qualche BANGERZ ♥
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
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Discussione
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