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H.R. Giger "Rainbow" - v1.0

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9/9/2025
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1:05:11 PM
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Una nave spaziale viola dettagliata progettata in uno stile biomeccanico Giger, con accenti luminosi e un aspetto di tecnologia aliena futuristica.
Creatura aliena biomeccanica colorata ispirata al film Alien, dipinta in stile g1h3r dettagliato su sfondo bianco con macchinari organici ed effetti di saliva che cola.

Prompt Consigliati

painting

Parametri Consigliati

samplers

DPM 2SDE GPU

cfg

3.5 - 5

Suggerimenti

Usa un peso tra 0.7 e 1 per un'influenza forte; per un effetto sottile usa 0.4-0.55.

La parola trigger è 'g1h3r' e la classe è 'style'.

Funziona meglio sul checkpoint ufficiale SDXL 1.0, ma è compatibile con altri.

I subtokens da enfatizzare includono biomeccanico, alieno, pittura e acquerello.

La scelta del sampler è flessibile; si consiglia DPM 2SDE GPU.

Punti Salienti della Versione

Ver. XL 1.0

Sponsor del Creatore

Supporta e accedi alla versione Stable Diffusion 1.5 di questo LoRA tramite Patreon.

Ciao di nuovo! È passato molto tempo ma come molti di voi hanno bisogno negli ultimi 2 mesi ho studiato ComfyUI per il mio progetto Magnific "decoding" che beh, mi ha dato molte informazioni utili, sono riuscito a realizzare il loro sistema di metodo di tiling, ho imparato molte cose su Comfy, blablabla. Prova ComfyUI nel caso non l'avessi ancora fatto.

Ora... torniamo agli allenamenti.

Vi presento la mia rendition a uno dei miei artisti preferiti e grande influenza nella mia arte (e probabilmente in quella di tutti) sin da bambino. È H.R. Giger .

Cosa posso dire di lui? Una vera esplosione di fili, forme circolari, surrealismo, parti scure e biomeccaniche qua e là che rendono il suo lavoro incredibilmente bello.

Questa volta mi sono formato da diverse fonti ma invece di concentrarmi sulla sua fantastica tavolozza, l'ho cambiata rendendola "arcobaleno" (a volte iridescente) cercando di preservare tutta l'estetica, che è stata... una sfida.

Quindi...

COME USARLO
******************
- Il trigger è g1h3r e la classe è style
-
Puoi usarlo su qualsiasi checkpoint ma anche se non è un’opinione popolare, ti consiglierei di provare prima con il checkpoint ufficiale SDXL 1.0 di SAI (tuttavia funziona anche con altri).
- CFG è regolato per funzionare al meglio con stili di immagine a 3.5 a 5. 3.5/4 dovrebbe andare bene.
- Clip Skip 1 da addestrare.
- Il sampler non è un problema qui. DPM 2SDE GPU dovrebbe andare bene.
- Subtoken sono biomeccanico, alieno con "moduli" come pittura/acquerello. Questi sono volutamente enfatizzati.

- Peso raccomandato da 0.7 a 1. A volte 1 può essere troppo a seconda del modello che esegue l'inferenza.
Tuttavia... se vuoi aggiungere solo un po' di influenza prova 0.4-0.55 poiché questo è estremamente estremamente flessibile (perderai molte parti di fili-alieno-bio) ma ottimo per fare combinazioni personalizzate.

QUESTO LORA È INDICATO PER
***************************
- Creare creature

- Creare edifici strani e forme organiche
- Forme e schemi circolari (classiche di lui)
- Parti biomeccaniche, complesse e astratte
- Colpire con un’atmosfera oscura
- Cose cibernetiche e aliene
- Disegni e dipinti di personaggi e scenari con influenza di Giger (a parte la tavolozza)
- Alcuni render 3D quando si vuole uno stile cinematografico
- Paisaggi con peso <1 intorno a 0.6-0.7-0.8 (dipende dal prompt)

Nota: Alcuni altri esempi di stili possibili li trovi qui


Questo è tutto.

A proposito, se ti interessa la versione Stable Diffusion 1.5 è disponibile anche tramite Patreon (per regalare qualcosa a chi ci supporta lì, complimenti a loro!). Ha dataset diversi ma lo scopo è lo stesso. Sono solo opzioni diverse per tutti.

Grazie per la lettura e buon divertimento!

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Dettagli del Modello

Tipo di modello

LORA

Modello base

SDXL 1.0

Versione del modello

v1.0

Hash del modello

7d2390434e

Parole addestrate

g1h3r

Creatore

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Collezione di Modelli - H.R. Giger "Rainbow"

Immagini di H.R. Giger "Rainbow" - v1.0

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