Vista frontale di una Ford T d'epoca con fari accesi, avvolta da fiamme drammatiche, con contrasti profondi e illuminazione cinematografica calda.
Dipinto astratto di un gatto nero con grandi occhi gialli espressivi e sfondo colorato turbinante in tonalità di giallo, blu e rosso.
Una coppia a tema steampunk con una figura maschile robotica in una tuta con imbracatura dettagliata e una figura femminile in un elegante abito Art Nouveau che si tengono per mano su uno sfondo dorato ornato.
Scatto macro di una creatura extraterrestre con piume iridescenti blu e verdi, grandi occhi espressivi e riflessi bioluminescenti luminosi, posata su una pianta aliena rossa.
Primo piano di una donna che indossa un cappello nero con bordo argento scuro lucido, con illuminazione a bordo e stile oshare kei con finitura lucida.
Foto in stile pellicola analogica di una donna di notte che tiene un foglio con la parola 'Fake' scritta a matita, con texture cutanea dettagliata e aspetto vintage sbiadito.
Vista di profilo di un'astronauta bionda con pantaloncini corti e cuffie che fluttua all'interno di una stazione spaziale, guardando attraverso una grande finestra rotonda la Terra con un'espressione malinconica, arte nello stile di J.C. Leyendecker.
Persona che indossa un outfit techwear futuristico blu marina con dettagli in armatura e stivali sopra il ginocchio, in piedi con sicurezza in uno stile tattico urbano.
Una donna che indossa una elegante moda techwear nera con stile cyberpunk futuristico, stivali sopra il ginocchio e dettagli tattici, in piedi su uno sfondo grigio scuro.
Persona che indossa un outfit techwear futuristico nero e giallo neon, stivali neri sopra il ginocchio, in piedi contro un muro grigio testurizzato.
Una ragazza cyborg futuristica che indossa una tuta high-tech bianca e nera elegante si posa con sicurezza con un'espressione serena contro uno sfondo sfocato di una città illuminata al neon, fondendo eleganza con tecnologia avanzata.
Primo piano glamour di una donna bionda di 20 anni che indossa un maglione nero, con illuminazione naturale cinematografica e texture della pelle ad alto dettaglio.

Prompt Negativi Consigliati

Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.

(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)

Parametri Consigliati

samplers

DPM++ 2M SDE, DPM++ 2M Karras

steps

30 - 40

cfg

3 - 7

resolution

832x1216, 768x1168

vae

Baked In

Parametri Consigliati per Alta Risoluzione

upscaler

4xNMKD-Siax_200k, 4x_NMKD-Siax_200k

upscale

1.5

steps

15

denoising strength

0.3

Suggerimenti

Juggernaut Ragnarok funziona meglio come parte di una pipeline con FluxDev, Pixelwave e Jug Flux Pro.

Usa i tag Booru e lo stile di didascalia delle versioni da X a XII per risultati migliori.

Un CFG più basso può portare a immagini più realistiche.

Punti Salienti della Versione

Aggiornamento Generale della Qualità

Focus su Mani, Piedi, Dettagli della Pelle, Output Fotografico

Sponsor del Creatore

Per richieste commerciali, licenze, modelli personalizzati e consulenze contattami a juggernaut@rundiffusion.com

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Guida al Prompting per Juggernaut Ragnarok di Adam

Guida al Prompting di Adam per XI & XII

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Un grande grazie a RunDiffusion e Adam per il loro supporto.

Guida al Prompting aggiornata

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Un grande grazie a RunDiffusion e Adam, che mi hanno aiutato diligentemente a farlo funzionare :) (Lasciate loro un po' di supporto ;) )

Ciao a tutti,

Sono passati 8 mesi dall’ultima versione rilasciata qui su CivitAI.
Ovviamente, non sono stato inattivo durante questo periodo. Ho completato diversi progetti per assicurarmi di avere i mezzi finanziari per continuare a esplorare nuove architetture e possibilmente fare finetune completi su di esse in futuro.

Juggernaut Flux (e le sue molte sotto-varianti) è stato un grande lavoro, ma alla fine ho chiuso quel capitolo. Il processo di training mi ha dato parecchie difficoltà. Per mantenere la sanità mentale, ho dedicato il mio tempo libero a lavorare su Juggernaut SDXL con la speranza di rilasciare una versione finale per tutti voi.
E quel giorno è finalmente arrivato. :)

Non perderò troppo tempo con i dettagli tecnici.
Ho iniziato addestrando un dataset fotografico usando Jug XII come base per riportare il focus al fotorealismo (Jug XII era più orientato verso una direzione artistica).
Poi ho ricontestualizzato il mio set con tag Booru e l’ho addestrato utilizzando come base SDXL.
Ho fuso questi due set (con un rapporto di 0.15), ma alla fine non ero soddisfatto.

Quindi ho fatto girare lo stesso set di nuovo, questa volta usando come modello base Lustify di Coyotte.
Quella versione è stata poi aggiunta a quella precedente (con rapporto 0.1) come stabilizzatore per l’output.
Dato che il dataset era indicizzato con tag Booru, sia il tagging Booru che lo stile di didascalia delle versioni X–XII funzionano estremamente bene con Ragnarok.

Juggernaut Ragnarok è migliorato in molte aree: fotorealismo, pittura digitale, pose, mani, piedi e molto altro.
Detto questo, rimane un modello SDXL, e non consiglio di confrontarlo con modelli come Flux, Reve o Sora. Per esempio, ha ancora limitazioni nella resa dei testi o dei volti a distanza.

Consiglio di usarlo come parte di una pipeline nei tuoi progetti. Setup di esempio:
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux ProJuggernaut Ragnarok

Una nota personale su Juggernaut:
Onestamente, non so cosa verrà dopo.
Dopo il rilascio di Sora e strumenti simili, lo spazio open-source per la generazione di immagini sembra un po' stagnante in confronto.
Niente mi ha veramente entusiasmato abbastanza da immergermi nuovamente nel training (sì, parlo anche di HiDream).
Quindi vedo Juggernaut Ragnarok come un sorta di addio, soprattutto perché non è chiaro dove stia andando CivitAI in generale.
(Tra l’altro puoi scaricare tutte le versioni di Juggernaut da HuggingFace.)

Ultimo ma non meno importante:
Divertiti con il modello, condividi le tue creazioni e buona fortuna con i tuoi progetti!
E se ti stai chiedendo: Sì, puoi fare tutto quello che vuoi con Juggernaut: unirlo, addestrarlo, vendere le immagini generate, ecc.
Chiedo solo un semplice ringraziamento. :)

E ora, ecco le impostazioni raccomandate:

Risoluzione: 832*1216 (per ritratto, ma qualsiasi risoluzione SDXL va bene)

Sampler: DPM++ 2M SDE

Passi: 30-40

CFG: 3-6 (meno è un po' più realistico)

Negativo: Inizia senza negativi, poi aggiungi ciò che non vuoi vedere nell’immagine.

VAE è già integrato

HiRes: 4xNMKD-Siax_200k con 15 passi e 0.3 di denoise + 1.5 upscale


E ora, divertiti a provarlo. Come sempre, attendo con entusiasmo le tue immagini nella Galleria :)

Se ti è piaciuto il modello, lascia un Like. Alla fine è quello che mi aiuta di più come creatore su CivitAI. :)

Ultimo ma non meno importante, vorrei ringraziare alcune persone senza le quali Juggernaut XL probabilmente non sarebbe nato:

Dreamlook.AI (Addestrato 3 set secondari)

Chillpixel

SilasAI6609

Adam

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Fuyumurasaki | Stili di Shiiro - v1.0
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haiz ai | Style LoRa | Niji - v1.0

Dettagli del Modello

Tipo di modello

Checkpoint

Modello base

SDXL 1.0

Versione del modello

V 8 + RunDiffusion

Hash del modello

aeb7e9e689

Creatore

Discussione

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