Juggernaut XL - V 8 + RunDiffusion
Prompt Negativi Consigliati
Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Juggernaut Ragnarok funziona meglio come parte di una pipeline con FluxDev, Pixelwave e Jug Flux Pro.
Usa i tag Booru e lo stile di didascalia delle versioni da X a XII per risultati migliori.
Un CFG più basso può portare a immagini più realistiche.
Punti Salienti della Versione
Aggiornamento Generale della Qualità
Focus su Mani, Piedi, Dettagli della Pelle, Output Fotografico
Sponsor del Creatore
Per richieste commerciali, licenze, modelli personalizzati e consulenze contattami a juggernaut@rundiffusion.com
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Guida al Prompting per Juggernaut Ragnarok di Adam
Guida al Prompting di Adam per XI & XII
Un grande grazie a RunDiffusion e Adam per il loro supporto.
Guida al Prompting aggiornata
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Guida al Prompting per Juggernaut Ragnarok di Adam
Guida al Prompting di Adam per XI & XII
Un grande grazie a RunDiffusion e Adam, che mi hanno aiutato diligentemente a farlo funzionare :) (Lasciate loro un po' di supporto ;) )
Ciao a tutti,
Sono passati 8 mesi dall’ultima versione rilasciata qui su CivitAI.
Ovviamente, non sono stato inattivo durante questo periodo. Ho completato diversi progetti per assicurarmi di avere i mezzi finanziari per continuare a esplorare nuove architetture e possibilmente fare finetune completi su di esse in futuro.
Juggernaut Flux (e le sue molte sotto-varianti) è stato un grande lavoro, ma alla fine ho chiuso quel capitolo. Il processo di training mi ha dato parecchie difficoltà. Per mantenere la sanità mentale, ho dedicato il mio tempo libero a lavorare su Juggernaut SDXL con la speranza di rilasciare una versione finale per tutti voi.
E quel giorno è finalmente arrivato. :)
Non perderò troppo tempo con i dettagli tecnici.
Ho iniziato addestrando un dataset fotografico usando Jug XII come base per riportare il focus al fotorealismo (Jug XII era più orientato verso una direzione artistica).
Poi ho ricontestualizzato il mio set con tag Booru e l’ho addestrato utilizzando come base SDXL.
Ho fuso questi due set (con un rapporto di 0.15), ma alla fine non ero soddisfatto.
Quindi ho fatto girare lo stesso set di nuovo, questa volta usando come modello base Lustify di Coyotte.
Quella versione è stata poi aggiunta a quella precedente (con rapporto 0.1) come stabilizzatore per l’output.
Dato che il dataset era indicizzato con tag Booru, sia il tagging Booru che lo stile di didascalia delle versioni X–XII funzionano estremamente bene con Ragnarok.
Juggernaut Ragnarok è migliorato in molte aree: fotorealismo, pittura digitale, pose, mani, piedi e molto altro.
Detto questo, rimane un modello SDXL, e non consiglio di confrontarlo con modelli come Flux, Reve o Sora. Per esempio, ha ancora limitazioni nella resa dei testi o dei volti a distanza.
Consiglio di usarlo come parte di una pipeline nei tuoi progetti. Setup di esempio:
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux Pro → Juggernaut Ragnarok
Una nota personale su Juggernaut:
Onestamente, non so cosa verrà dopo.
Dopo il rilascio di Sora e strumenti simili, lo spazio open-source per la generazione di immagini sembra un po' stagnante in confronto.
Niente mi ha veramente entusiasmato abbastanza da immergermi nuovamente nel training (sì, parlo anche di HiDream).
Quindi vedo Juggernaut Ragnarok come un sorta di addio, soprattutto perché non è chiaro dove stia andando CivitAI in generale.
(Tra l’altro puoi scaricare tutte le versioni di Juggernaut da HuggingFace.)
Ultimo ma non meno importante:
Divertiti con il modello, condividi le tue creazioni e buona fortuna con i tuoi progetti!
E se ti stai chiedendo: Sì, puoi fare tutto quello che vuoi con Juggernaut: unirlo, addestrarlo, vendere le immagini generate, ecc.
Chiedo solo un semplice ringraziamento. :)
E ora, ecco le impostazioni raccomandate:
Impostazioni consigliate (VAE integrato):
Risoluzione: 832*1216 (per ritratto, ma qualsiasi risoluzione SDXL va bene)
Sampler: DPM++ 2M SDE
Passi: 30-40
CFG: 3-6 (meno è un po' più realistico)
Negativo: Inizia senza negativi, poi aggiungi ciò che non vuoi vedere nell’immagine.
VAE è già integrato
HiRes: 4xNMKD-Siax_200k con 15 passi e 0.3 di denoise + 1.5 upscale
E ora, divertiti a provarlo. Come sempre, attendo con entusiasmo le tue immagini nella Galleria :)
Se ti è piaciuto il modello, lascia un Like. Alla fine è quello che mi aiuta di più come creatore su CivitAI. :)
Ultimo ma non meno importante, vorrei ringraziare alcune persone senza le quali Juggernaut XL probabilmente non sarebbe nato:
Dreamlook.AI (Addestrato 3 set secondari)
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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Collezione di Modelli - Juggernaut XL

Juggernaut XL - Jugg_XI_by_RunDiffusion





